3ds Max角色建模

3ds Max角色建模

《3ds Max角色建模》是2019年合肥工業大學出版社出版的圖書,作者是白俊偉、張楊巍、池城、沈德松、呂傑。

基本介紹

  • 書名:3ds Max角色建模
  • 作者:白俊偉、張楊巍、池城、沈德松、呂傑
  • 出版社合肥工業大學出版社 
  • 出版時間:2019年08月01日
  • 頁數:174 頁 
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787565046063 
內容簡介,目錄,

內容簡介

《3ds Max角色建模》內容主要包括3ds Max基礎操作以及3ds Max多邊形建模技術,通過詳細講解,意在讓讀者能夠使用3ds Max進行建模製作。《3ds Max角色建模》共分為5個章節。第1章節為基礎知識,重點講解了3ds Max的基礎操作方法,包括:3ds Max快速入門,主要講解了3ds Max的操作工具列以及相關快捷鍵;對象的布爾運算;系統材質,主要講解了系統自帶的幾種常用材質;貼圖基礎介紹;燈光知識,主要講解了4種常用的燈光調節方式以及燈光布設方法;攝像機知識;渲染基礎知識,主要對默認線掃描渲染器、iray渲染器、mental ray渲染器、VR渲染器進行了講解。第2章至第5章為實戰建模章節,可以幫助讀者由淺入深地充分掌握多邊形建模的精髓。

目錄

第1章 基本操作
1.1 快速入門
1.2 對象布爾運算
1.3 材質
1.4 貼圖
1.5 燈光
1.6 攝像機
1.7 渲染
第2章 實戰項目——筆記本的製作
2.1 筆記本電腦外殼的製作
2.2 筆記本電腦鍵盤的製作
2.3 筆記本電腦底座的製作
2.4 筆記本電腦接口的製作
第3章 實戰項目——運動水壺的製作
3.1 運動水壺主體的製作
3.2 運動水壺頂蓋的製作
3.3 運動水壺瓶體的製作
3.4 運動水壺內膽的製作
3.5 運動水壺拉繩的製作
第4章 實戰項目——汽車製作
4.1 車身粗模的製作
4.2 細化車頭的製作
4.3 車身車尾細節的製作
4.4 汽車輪胎的製作
第5章 實戰項目——人物角色製作
5.1 人體的結構分析
5.2 頭部模型的製作
5.3 耳朵模型的製作
5.4 軀幹模型的製作
……

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