基本介紹
- 書名:3dsmax2009建模實例精解
- ISBN:9787802482609
- 出版社:兵器工業出版社
- 出版時間:2009
基本信息,內容簡介,編輯推薦,圖書目錄,
基本信息
書 名: 《3dsmax2009建模實例精解》
作 者:宋毅
出版時間: 2009
ISBN: 9787802482609
開本: 16
定價: 79.00 元
內容簡介
《3dsmax2009建模實例精解》分為兩部分,第一部分為學習階段,內容包括第1~6章,主要通過實例對3dsmax建模的理念和命令進行較全面的解析,重點包括二維樣條線建模、Surface(表面蒙皮)建模、複合工具建模、特殊修改器建模以及編輯多邊形建模等。第二部分為實戰階段,內容包括第7~13章,主要是運用三維建模技術進行綜合演練,提高相關建模能力並掌握技巧,所選用的實例儘量滿足讀者學習需求和各行業需要。如古代和現代建築造型,機車、挖掘機等機械造型,汽車、飛機等工業造型,室內裝飾效果,卡通形象製作,寫實人物造型以及“鳥巢”特異造型的製作等。
《3dsmax2009建模實例精解》配2張DVD光碟,提供了書中部分示例的源檔案和實例過程的教學視頻,附送大量素材檔案。
《3dsmax2009建模實例精解》是筆者近年來3D教學經驗的總結,實用性很強,可作為3dsmax初、中級用戶和愛好者的入門讀本,也可以作為高等院校、高職高專相關專業的教材。
編輯推薦
28個典型實例,結合央美教學實踐,科學安排72個拓展思維練習;提供書中全部實例558分鐘有聲視頻教程,再現製作過程;有機融入最新版本新增功能,同樣適用於中文版用戶;適用於初、中、高級建模用戶,全面掌握3D建模技術精粹。
圖書目錄
第1章建模基礎知識概述
1.13dsmax三維建模技術在現實生活中的套用
1.2學習三維建模常見的問題與困惑
1.3三維建模的基本方法和本書的結構
第2章二維樣條線建模
2.1製作掛鎖模型
2.1.1【擠出】修改器製作鎖身
2.1.2【可渲染樣條線】製作鎖頭
2.1.3使用【布爾運算】細化模型
2.1.4拓展思維
2.2製作畫框模型
2.2.1【倒角剖面】的套用
2.2.2拓展思維
2.3製作桅燈模型
2.3.1用【車削】修改器製作主體模型
2.3.2【截面】工具創建樣條線
2.3.3【放樣】工具創建支架
2.3.4拓展思維
2.4綜合運用製作顯微鏡模型
2.4.1【倒角】修改器製作底座和支架
2.4.2【擠出】修改器的套用
2.4.3【車削】修改器的套用
2.4.4拓展思維
2.5【放樣】飲料瓶
2.5.1繪製圖形和路徑
2.5.2放樣變形的使用
2.5.3拓展思維
第3章表面蒙皮(Surface)建模
製作牛仔帽模型
繪製樣條線
編織網路
調整整體形態
【間隔工具】製作鑲邊
拓展思維
第4章組合工具創建模型
4.1製作電風扇模型
4.1.1【陣列】工具製作護網
4.1.2扇葉的製作
4.1.3電機模型的製作
4.1.4支架和底座
4.1.5旋鈕的製作
4.1.6拓展思維
4.2建造鐘樓模型
4.2.1【陣列】、【對齊】工具的運用
4.2.2【擠出】修改製作立面
4.2.3【陣列】工具製作鐘錶
4.2.4【晶格化】修改器製作金屬框架
4.2.5拓展思維
4.3製作故宮日晷
4.3.1【倒角剖面】的套用
4.3.2【對齊】工具組合模型
4.3.3拓展思維
4.4製作吉普車車輪
4.4.1【車削】修改器製作輪圈
4.4.2【車削】輪胎模型
4.4.3【布爾運算】減出胎紋
4.4.4拓展思維
第5章利用特殊修改器製作模型
5.1製作雪山的模型
5.1.1【置換】修改器的套用
5.1.2拓展思維
5.2建造“艾菲爾鐵塔”
5.2.1【放樣】基本造型
5.2.2套用【對稱】修改器
5.2.3【殼】修改器製作框架結構
5.2.4拓展思維
5.3創建油燈模型
5.3.1【扭曲】、【彎曲】修改器製作框架
5.3.2【殼】修改器製作燈盞
5.3.3拓展思維
第6章可編輯多邊形和可編輯面片建模
6.1建造古代帆船船身模型
6.1.1建造船身主體部分
6.1.2製作護欄和台階
6.1.3製作船頭
6.1.4製作桅桿和纜繩
6.1.5拓展思維
6.2製作船帆
6.2.1創建面片物體
6.2.2調整面片物體
6.2.3拓展思維
6.3製作轉椅模型
6.3.1製作支架模型
6.3.2坐墊和靠墊
6.3.3軲轆的製作
6.3.4拓展思維
第7章古代建築的建模
7.1建造古代廟宇
7.1.1琉璃瓦頂的製作
7.1.2斗拱的製作
7.1.3門窗的建模
7.1.4拓展思維
7.2建造比薩斜塔
7.2.1創建基本造型
7.2.2製作拱門造型
7.2.3創建柱子模型
7.2.4拓展思維
第8章現代建築的建模
8.1居民樓外觀建模
8.1.1製作一層
8.1.2複製並製作二層
8.1.3使用【對稱】完成模型
8.1.4拓展思維
8.2室內模型的創建
8.2.1使用樣條線繪製平面圖形
8.2.2創建踢腳線圖形
8.2.3【擠出】牆體和踢腳線高度
8.2.4封口門和窗
8.2.5製作天花板
8.2.6製作窗簾
8.2.7製作沙發模型
8.2.8拓展思維
第9章機械模型的創建
9.1機車的製作
9.1.1車輪的製作1
9.1.2車輪的製作2
9.1.3油箱的製作
9.1.4發動機的製作
9.1.5拓展思維
9.2製作挖掘機模型
9.2.1主體部分的製作
9.2.2製作履帶模型
9.2.3駕駛艙的製作
9.2.4機械臂部分的製作
9.2.5拓展思維
第10章工業造型的建模
10.1轎車模型的製作
10.1.1製作車頭造型
10.1.2車身的製作
10.1.3拓展思維
10.2吉普車模型的製作
10.2.1車身的製作
10.2.2中網的製作
10.2.3導入車輪
10.2.4拓展思維
10.3戰鬥機模型的製作
10.3.1機身的製作
10.3.2機翼的製作
10.3.3拓展思維
第11章卡通角色的建模
卡通狗建模
製作基本形態
製作鼻子和眼眶
製作耳朵和眼球
導入飾物
拓展思維
第12章寫實人物角色的建模
12.1製作手的模型
12.1.1基本形態與布線
12.1.2手指的造型
12.1.3拓展思維
12.2人物頭部的建模
12.2.1基本形態與布線
12.2.2眼睛部分的修飾
12.2.3鼻子和嘴巴部分的製作
12.2.4拓展思維
第13章鳥巢形體育場館的創建
體育場館主體模型
創建外形
修剪出鋼架
為鋼架添加厚度
拓展思維
……