3ds Max 2012+VRay室內(外)效果圖製作(第2版)

3ds Max 2012+VRay室內(外)效果圖製作(第2版)

《3ds Max 2012+VRay室內(外)效果圖製作(第2版)》是2019年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是郗大海、李平。

基本介紹

  • 書名:3ds Max 2012+VRay室內(外)效果圖製作(第2版)
  • 作者:郗大海
    李平
  • ISBN:9787115319029
  • 頁數:299頁
  • 定價:49.8元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年9月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

3ds Max 2012是目前功能強大的室內外效果圖製作軟體之一。本書引導讀者熟悉軟體中各項功能的使用和基本模型的創建,掌握各種室內外效果圖的設計製作方法,理解材質、燈光與攝像機在設計中的重要作用。
全書共分上下兩篇。上篇基礎技能篇介紹了3ds Max 2012的基本操作,包括3ds Max 2012的基本功能、基本物體建模、二維圖形的繪製與編輯、二維圖形生成三維模型、三維模型的常用修改器、複合對象模型、材質與貼圖、燈光和攝影機。下篇案例實訓篇介紹了3ds Max 2012+VRay在室內外設計中的套用,包括室內家具的製作、衛浴器具的製作、室內裝飾物的製作、室內燈具的製作、家用電器的製作、室內效果圖的製作、室外效果圖的製作、室內效果圖的後期處理和室外效果圖的後期處理。
本書適合作為高等職業院校室內(外)設計及其他相關專業的教材,也可供相關人員自學參考使用。

圖書目錄

上篇 基礎技能篇 1
第 1章 初識3ds Max 2012 2
1.1 3ds Max概述 3
1.2 3ds Max 2012的啟動與退出 4
1.2.1 3ds Max 2012的啟動 4
1.2.2 3ds Max 2012的退出 4
1.3 3ds Max 2012界面詳解 4
1.3.1 標題欄 4
1.3.2 選單欄 5
1.3.3 主工具列 6
1.3.4 工作視圖區 8
1.3.5 命令面板區 9
1.3.6 視圖控制區 10
1.3.7 狀態欄及提示行 11
1.3.8 動畫控制區 11
第 2章 基本物體建模 12
2.1 標準基本體的創建 13
2.1.1 創建長方體 13
2.1.2 創建球體 14
2.1.3 創建圓柱體 15
2.1.4 創建圓環 16
2.1.5 創建茶壺 17
2.1.6 創建圓錐體 18
2.1.7 創建管狀體 19
2.1.8 創建平面 19
2.1.9 課堂案例——製作木板凳 20
2.2 擴展基本體的創建 23
2.2.1 創建切角長方體 23
2.2.2 創建切角圓柱體 23
2.2.3 課堂案例——製作圓茶几 24
2.3 建築構建建模 27
2.3.1 樓梯 27
2.3.2 門 29
2.3.3 窗 31
2.3.4 牆 32
2.3.5 欄桿 34
2.3.6 創建植物 36
2.3.7 課堂案例——製作螺旋樓梯 37
課堂練習——製作辦公椅 39
課後習題——製作牆壁儲物架 39
第3章 二維圖形的繪製與編輯 40
3.1 二維圖形的繪製 41
3.1.1 線 42
3.1.2 圓形 44
3.1.3 弧 44
3.1.4 多邊形 45
3.1.5 文本 45
3.1.6 矩形 46
3.1.7 星形 46
3.1.8 螺旋線 47
3.2 二維圖形的編輯與修改 48
3.2.1 課堂案例——製作調料架 49
3.2.2 課堂案例——製作表 53
課堂練習——製作中式燈柱 57
課後習題——製作酒杯 58
第4章 二維圖形生成三維模型 59
4.1 修改命令面板的結構 60
4.1.1 名稱和顏色 60
4.1.2 修改器堆疊 60
4.1.3 修改器列表 61
4.1.4 修改命令面板的建立 61
4.2 常用修改器 62
4.2.1 “擠出”修改器 62
4.2.2 “車削”修改器 63
4.2.3 “倒角”修改器 64
4.2.4 “倒角剖面”修改器 65
4.2.5 課堂案例——製作紅酒酒瓶 66
4.2.6 課堂案例——製作杯子架 68
課堂練習——製作老闆桌 70
課後習題——製作廚房置物架 71
第5章 三維模型的常用修改器 72
5.1 “彎曲”修改器 73
5.2 “錐化”修改器 73
5.3 “噪波”修改器 74
5.4 “晶格”修改器 74
5.5  FFD修改器 75
5.6 “編輯格線”修改器 76
5.7 “格線平滑”修改器 77
5.8 “渦輪平滑”修改器 78
5.8.1 課堂案例——製作盤子 79
5.8.2 課堂案例——製作蘋果 81
課堂練習——製作花盆 83
課後習題——製作椅子 83
第6章 複合對象模型 84
6.1 布爾運算 85
6.1.1 參數面板 85
6.1.2 課堂案例——製作掛畫 86
6.2 放樣  88
6.3 圖形合併 91
課堂練習——製作圓桌布 92
課後習題——製作移動櫃 92
第7章 材質與貼圖 93
7.1 材質的概述 94
7.2 認識材質編輯器 94
7.2.1 材質類型 94
7.2.2 貼圖類型 96
7.2.3 Vray材質的介紹 99
7.2.4 課堂案例——製作不鏽鋼材質 100
7.2.5 課堂案例——製作玻璃材質 101
課堂練習——製作木紋材質 103
課後習題——製作真皮材質 103
第8章 燈光 104
8.1 燈光的概述 105
8.2 3ds Max中的燈光 105
8.2.1 標準燈光 105
8.2.2 光度學燈光 106
8.2.3 VRay燈光 106
8.2.4 課堂案例——製作壁燈效果 110
8.2.5 課堂案例——製作筒燈照射效果 111
課堂練習——製作筒式壁燈效果 112
課後習題——製作暗藏燈效果 112
第9章 攝影機 113
9.1 3ds Max攝影機 114
9.2 VRay攝影機 115
課堂練習——室內攝影機的套用 116
課後習題——家具攝影機的套用 116
下篇 案例實訓篇 117
第 10章 室內家具的製作 118
10.1 實例1——茶几 119
10.2 實例2——單人沙發 121
10.3 實例3——酒架 123
課堂練習——製作角幾 125
課後習題——製作多用櫃 125
第 11章 衛浴器具的製作 126
11.1 實例4——毛巾 127
11.2 實例5——毛巾架 129
11.3 實例6——坐便器 130
課堂練習——製作水龍頭 132
課後習題——製作牙缸和牙刷 133
第 12章 室內裝飾物的製作 134
12.1 實例7——壁畫 135
12.2 實例8——咖啡杯 136
12.3 實例9——果盤 141
課堂練習——製作滑鼠墊 143
課後習題——製作地球儀 143
第 13章 室內燈具的製作 144
13.1 實例10——餐廳燈 145
13.2 實例11——射燈 147
13.3 實例12——檯燈 153
課堂練習——製作壁燈 158
課後習題——製作小吊燈 158
第 14章 家用電器的製作 159
14.1 實例13——液晶電視 160
14.2 實例14——音響 163
14.3 實例15——DVD 168
課堂練習——製作檸檬榨汁機 173
課後習題——製作微波爐 174
第 15章 室內效果圖的製作 175
15.1 實例16——客廳 176
15.1.1 案例分析 176
15.1.2 案例設計 176
15.1.3 案例製作 176
15.2 實例17——會議室 196
15.2.1 案例分析 196
15.2.2 案例設計 196
15.2.3 案例製作 197
課堂練習——製作多功能廳 218
課後習題——製作臥室 219
第 16章 室外效果圖的製作 220
16.1 實例18——涼亭的製作 221
16.1.1 案例分析 221
16.1.2 案例設計 221
16.1.3 案例製作 221
16.2 實例19——商業建築的製作 237
16.2.1 案例分析 237
16.2.2 案例設計 238
16.2.3 案例製作 238
課堂練習——製作別墅 263
課後習題——住宅樓外觀 263
第 17章 室內效果圖的後期處理 264
17.1 實例20——客廳的後期處理 265
17.1.1 案例分析 265
17.1.2 案例設計 265
17.1.3 案例製作 265
17.2 實例21——會議室的後期處理 272
17.2.1 案例分析 272
17.2.2 案例設計 272
17.2.3 案例製作 273
課堂練習——多功能廳的後期處理 276
課後習題——臥室的後期處理 276
第 18章 室外效果圖的後期處理 277
18.1 實例22——涼亭的後期處理 278
18.1.1 案例分析 278
18.1.2 案例設計 278
18.1.3 案例製作 278
18.2 實例23——商業建築的後期處理 283
18.2.1 案例分析 283
18.2.2 案例設計 283
18.2.3 案例製作 283
課堂練習——別墅的後期處理 298
課後習題——住宅樓的後期處理 299

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