3ds Max 2014+VRay室內(外)效果圖製作(第3版)

3ds Max 2014+VRay室內(外)效果圖製作(第3版)

《3ds Max 2014+VRay室內(外)效果圖製作(第3版)》是2019年11月人民郵電出版社出版的圖書,作者是方莉、高瑞。

基本介紹

  • 書名:3ds Max 2014+VRay室內(外)效果圖製作(第3版)
  • 作者:方莉
    高瑞
  • ISBN:9787115397898
  • 頁數:308頁
  • 定價:55元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年11月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

3ds Max 2014是目前功能強大的室內外效果圖製作軟估囑件之一。本書引導讀者熟悉軟體中各項功能的使用和基本模型的創建,掌握各種室內外效果圖的設計製作方法,理解材質、燈光與攝像機在設計勸乎槓中的重要作用。
全書共分上下兩篇。上篇基礎技能篇介紹了3ds Max 2014的基本操作,包括3ds Max 2014的基礎知識、基本物體建模、二維圖形的繪製與編輯、二維圖形生成三維模型、三維模型的常用修改器、複合對象模型、材質與貼圖、燈光、攝影機。下篇案例實訓篇介紹了3ds Max 2014 + VRay在室內外設計中的套用,包括室內家具的製作、衛浴器具的製作、室內裝飾物的製作、室內燈具的製作、家用電器的製作、室內效果圖的製作、室外效果圖的製作、室內效果圖的後期處理和室外效果圖的後期處理。

圖書目錄

上篇 基礎技能篇
第 1章 3ds Max 2014的基礎知識 1
1.1 3ds Max的概述 1
1.2 3ds Max 2014的啟動與退出 2
1.2.1 3ds Max 2014的啟動 2
1.2.2 3ds Max 2014的退出 3
1.3 3ds Max 2014界面詳解 4
1.3.1 估疊姜標題欄和選單欄 4
1.3.2 主工具列 6
1.3.3 工作視圖 8
1.3.4 視圖布局選項卡 9
1.3.5 命令面板 9
1.3.6 視圖控制區 10 1.3.7 狀態欄及提示行 11
1.3.8 動畫控制區 11
1.4 3ds Max 2014的常用工具和命令 12
1.4.1 對象的選擇 12
1.4.2 變換工具 14
1.4.3 對象的複製 15
1.4.4 對齊工具 15
1.4.5 鏡像工具 16
1.4.6 陣列工具 17
1.4.7 車削與重做 19
1.4.8 軸心控制 19
第 2章 基本物體建模 21
2.1 標準基本體的創建 21
2.1.1 長方體 21
2.1.2 圓錐體 22
2.1.3 球體 23
2.1.4 幾何球體 23
2.1.5 圓柱體 24
2.1.6 管狀體 24
2.1.7 圓環 25
2.1.8 平面 26
2.1.9 課堂案例——製作仿中式
茶几 26
2.2 擴展基本體的創建 29
2.2.1 切角長方體 29 2.2.2 切角圓柱體 30
2.2.3 課堂案例——石桌椅 30
2.3 建築構建建模 32
2.3.1 樓梯 32
2.3.2 門 35
2.3.3 窗 38
2.3.4 牆 42
2.3.5 欄桿 43
2.3.6 植物 45
2.3.7 課堂案例——製作欄桿 46
課堂練習——製作壁燈 49
課後習題——製作鞋櫃 49
第3章 二維圖形的繪製與編輯 50
3.1 二維圖形的繪製 50
3.1.1 線 51
3.1.2 矩形 56
3.1.3 圓 56
3.1.4 橢圓 57
3.1.5 弧 57
3.1.6 文本 58
3.1.7 多邊形 58 3.1.8 星形 59
3.1.9 螺旋線 59
3.2 二維圖形的編輯與修改 60
3.2.1 課堂案例——製作鳥籠 60
3.2.2 課堂案例——製作表 64
課堂練習——製作鐵鏈護欄 71
課後習題——製作草地燈 71
第4章 二維圖形生成三維模型 72
4.1 修改命令采全邀面板的結構 72
4.2 常用的圖形修改器 73
4.2.1 “擠出”修改器 73
4.2.2 墓只戶“車削”修改器 74
4.2.3 “倒角”修改器 75
4.2.4 “倒角剖面”修改器 76 4.2.5 “掃描”修改器 77
4.2.6 課堂案例——製作廣告牌 78
4.2.7 課堂譽腳囑戒案例——製作中式
月亮門 83
課堂練習——製作床頭櫃 86
課後習題——製作中式檯燈 86
第5章 三維模型的常求囑邀訂用修改器 87
5.1 “彎曲”修改器 87
5.2 “錐化”修改器 88
5.3 “噪波”修改器 88
5.4 “晶格”修改器 90
5.5 自由形式變形 91
5.6 “編輯多邊形”修改器 92 5.7 “格線平滑”修改器 102
5.8 “渦輪平滑”修改器 104
5.9 課堂案例——製作小雛菊 105
5.10 課堂案例——製作小清新吊燈 108
課堂練習——製作抱枕 114
課後習題——製作哈密瓜 114
第6章 複合對象模型 115
6.1 “放樣”工具 115
6.1.1 “放樣”工具參數面板 115
6.1.2 課堂案例——製作香蕉 118
6.2 “布爾”工具 119
6.2.1 “布爾”工具參數面板 120 6.2.2 課堂案例——製作檔案架 120
6.3 “ProBoolean”工具 122
6.4 “圖形合併”工具 124
課堂練習——製作平底鍋 125
課後習題——製作刀盒 125
第7章 材質與貼圖 126
7.1 材質的概述 126
7.2 認識材質編輯器 127
7.2.3 Vray材質的介紹 132
7.2.4 課堂案例——製作金屬材質 133
7.2.5 課堂案例——製作玻璃材質 135 7.2.1 材質類型 127
7.2.2 貼圖類型 129
課堂練習——設定木紋材質 136
課後習題——設定皮革材質 136
第8章 燈光 137
8.1 燈光的概述 137
8.2 3ds Max中的燈光 139
8.2.1 標準燈光 139
8.2.2 光度學燈光 143
8.2.3 VRay燈光 146 8.2.4 課堂案例——設定檯燈光效 147
8.2.5 課堂案例——設定筒燈光效 148
課堂練習——設定暗藏燈光暈效果 150
課後習題——設定床頭燈效 150
第9章 攝影機 151
9.1 3ds max攝影機 151
9.2 VR物理攝影機 153 課堂練習——室內攝影機的套用 154
課後習題——室內靜物攝影機的創建 154
課堂練習——製作壁燈 49
課後習題——製作鞋櫃 49
第3章 二維圖形的繪製與編輯 50
3.1 二維圖形的繪製 50
3.1.1 線 51
3.1.2 矩形 56
3.1.3 圓 56
3.1.4 橢圓 57
3.1.5 弧 57
3.1.6 文本 58
3.1.7 多邊形 58 3.1.8 星形 59
3.1.9 螺旋線 59
3.2 二維圖形的編輯與修改 60
3.2.1 課堂案例——製作鳥籠 60
3.2.2 課堂案例——製作表 64
課堂練習——製作鐵鏈護欄 71
課後習題——製作草地燈 71
第4章 二維圖形生成三維模型 72
4.1 修改命令面板的結構 72
4.2 常用的圖形修改器 73
4.2.1 “擠出”修改器 73
4.2.2 “車削”修改器 74
4.2.3 “倒角”修改器 75
4.2.4 “倒角剖面”修改器 76 4.2.5 “掃描”修改器 77
4.2.6 課堂案例——製作廣告牌 78
4.2.7 課堂案例——製作中式
月亮門 83
課堂練習——製作床頭櫃 86
課後習題——製作中式檯燈 86
第5章 三維模型的常用修改器 87
5.1 “彎曲”修改器 87
5.2 “錐化”修改器 88
5.3 “噪波”修改器 88
5.4 “晶格”修改器 90
5.5 自由形式變形 91
5.6 “編輯多邊形”修改器 92 5.7 “格線平滑”修改器 102
5.8 “渦輪平滑”修改器 104
5.9 課堂案例——製作小雛菊 105
5.10 課堂案例——製作小清新吊燈 108
課堂練習——製作抱枕 114
課後習題——製作哈密瓜 114
第6章 複合對象模型 115
6.1 “放樣”工具 115
6.1.1 “放樣”工具參數面板 115
6.1.2 課堂案例——製作香蕉 118
6.2 “布爾”工具 119
6.2.1 “布爾”工具參數面板 120 6.2.2 課堂案例——製作檔案架 120
6.3 “ProBoolean”工具 122
6.4 “圖形合併”工具 124
課堂練習——製作平底鍋 125
課後習題——製作刀盒 125
第7章 材質與貼圖 126
7.1 材質的概述 126
7.2 認識材質編輯器 127
7.2.3 Vray材質的介紹 132
7.2.4 課堂案例——製作金屬材質 133
7.2.5 課堂案例——製作玻璃材質 135 7.2.1 材質類型 127
7.2.2 貼圖類型 129
課堂練習——設定木紋材質 136
課後習題——設定皮革材質 136
第8章 燈光 137
8.1 燈光的概述 137
8.2 3ds Max中的燈光 139
8.2.1 標準燈光 139
8.2.2 光度學燈光 143
8.2.3 VRay燈光 146 8.2.4 課堂案例——設定檯燈光效 147
8.2.5 課堂案例——設定筒燈光效 148
課堂練習——設定暗藏燈光暈效果 150
課後習題——設定床頭燈效 150
第9章 攝影機 151
9.1 3ds max攝影機 151
9.2 VR物理攝影機 153 課堂練習——室內攝影機的套用 154
課後習題——室內靜物攝影機的創建 154

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