成品——3ds Max/VRay全套室內效果圖製作完全剖析

《成品——3ds Max/VRay全套室內效果圖製作完全剖析》是2014年12月30日出版的圖書,作者是王芳。

基本介紹

  • 書名:成品——3ds Max/VRay全套室內效果圖製作完全剖析
  • 作者:王芳
  • ISBN:9787302382478
  • 定價:99元
  • 裝幀:平裝
  • 印次:1-1
  • 印刷日期:2014年12月30日
圖書簡介,目錄,

圖書簡介

Photoshop和InDesign在印前技術以及商業圖文設計及排版方面功能強大,是每一個平面設計人員都應該掌握的軟體。本書的主要內容包括印前必備知識、Photoshop CC快速入門、圖像的創作與修飾、圖層的創建與編輯、通道的運用以及InDesign CC 快速入門、InDesign CC 基本操作、InDesign CC 頁面處理、InDesign CC 文本的創建與編輯、段落屬性的創建與處理、圖形的繪製、顏色的定義與圖文混排、圖層與矢量圖形、印刷前的顏色設定及檔案的列印與輸出等內容,在本書的最後四章安排了四個不同領域及類別的項目指導,以方便讀者或用戶可以結合實踐,熟悉不同領域宣傳冊的製作思路及方法。

目錄

第1章基礎理論
第1章基礎理論
1.1室內設計的概述
1.2室內設計與美術基礎
1.3色彩與風格
1.3.1常用的室內色彩搭配
1.3.2色彩心理
1.3.3風格
1.4效果圖設計軟體技術
1.4.1AutoCAD簡介
1.4.23dsMax簡介
1.4.3VRay簡介
1.4.4Photoshop簡介
1.5室內效果圖的製作流程
1.6室內設計表現技法
第2章基本模型的創建
2.1運用基本體命令——創建多人沙發
2.2運用編輯樣條線——創建鐵藝紅酒架
2.3運用編輯多邊形——創建咖啡杯
2.4運用二維修改器——創建毛刷
2.5運用車削——創建紅酒杯
2.6運用曲面建模——創建落地燈
2.7運用放樣——創建窗簾
2.8運用彎曲——創建果盤
2.9運用布爾——創建垃圾桶
2.10運用錐化——創建壁燈
2.11運用FFD(圓柱體)——創建洗髮水
2.12運用Cloth——創建玻璃茶几
第3章常用的VRay材質
3.1實木材質——製作實木地板
3.2亮光不鏽鋼材質——製作亮光不鏽鋼
3.3透明材質——製作玻璃和啤酒材質
3.4亞光磚材質——製作亞光石材地面
3.5拋光磚材質——製作拋光大理石地面
3.6磨砂金屬材質——製作金屬勺
3.7亞光漆木紋材質——製作亞光木櫃
3.8清漆木紋材質——製作清漆木音箱
3.9拉絲不鏽鋼材質——製作水壺
3.10毛巾材質——製作浴室毛巾
3.11燙銀材質——製作燙銀布料
3.12毛毯地毯材質——製作毛絨地毯
第4章燈光調整
4.1暗藏燈效果——製作光暈01
4.2暗藏燈效果——製作光暈02
4.3光域網——製作筒燈光效
4.4光度學光效——製作落地燈光效
4.5陽光效果——製作客廳日光效果
第5章渲染
5.1測試渲染設定——製作白膜效果
5.2出圖渲染設定——渲染客廳
5.3光子貼圖渲染設定——製作日式客房
5.4顏色通道貼圖渲染設定——製作現代臥室
5.5AmbientOcclusion貼圖渲染設定——製作混搭書房
第6章後期處理
6.1效果圖後期處理的重要性
6.2添加裝飾素材
6.3設定效果圖主體色調
6.4修改錯誤的材質
6.5使用AmbientOcclusion貼圖
6.6添加外景圖片
6.7水彩畫風格效果圖
6.8舊電影風格效果圖
6.9 調整畫布大小
第7章 製作各種室內裝飾物
7.1 中式屏風
7.2 調料瓶
7.3 衣架
7.4 裝飾畫框
7.5 蛋托
7.6 相框
7.7 掛鐘
7.8 青花瓷瓶
7.9 燭台
7.10 鵝卵石
7.11 香水瓶
7.12 向日葵
第8章 製作各種室內燈具
8.1 現代玻璃吊燈
8.2 歐式客廳吊燈
8.3 歐式餐廳吊燈
8.4 筒式壁燈
8.5 錐式壁燈
8.6 歐式檯燈
8.7 中式落地燈
8.8 圓筒燈
第9章 製作各種室內家具
9.1 中式茶几
9.2 液晶電視
9.3 吧椅
9.4 多用櫃
9.5 碟碗架
9.6 洗手盆
9.7 角幾
9.8 貴妃躺椅
第10章 精巧一居整體設計
10.1 建立一居場景
10.1.1 導入圖紙
10.1.2 通過圖紙製作牆體
10.1.3 一居的客廳設計
10.1.4 一居的臥室設計
10.1.5 一居的衛生間設計
10.1.6 一居的衣櫥與書房設計
10.2 設定場景材質
10.3 合併家具場景
10.4 測試渲染場景
10.5 創建場景燈光
10.6 設定最終渲染
10.7 後期處理
第11章 溫馨兩居婚房效果
11.1 建立兩居場景
11.1.1 導入圖紙
11.1.2 通過圖紙製作牆體
11.1.3 兩居的客廳設計
11.1.4 兩居的主臥設計
11.2 設定場景材質
11.3 合併家具場景
11.4 設定場景的測試渲染
11.5 創建場景燈光
11.6 最終渲染
11.7 主臥和嬰兒房的設定
11.8 後期處理
第12章 典雅大三居中式效果
12.1 設定場景材質
12.1.1 布料材質的設定
12.1.2 金屬材質的設定
12.1.3 木紋材質的設定
12.1.4 石材材質的設定
12.1.5 鋁塑、塑膠材質的設定
12.1.6 瓷器材質的設定
12.1.7 玻璃材質的設定
12.1.8 牆漆壁紙材質的設定
12.1.9 發光材質的設定
12.1.10 其他材質的設定
12.2 設定測試渲染場景
12.3 創建場景燈光
12.4 最終渲染
12.5 後期處理
第13章 別墅一層歐式裝修效果
13.1 設定場景材質
13.2 設定測試渲染場景
13.3 創建場景燈光
13.4 最終渲染
13.5 後期處理
第14章 室內瀏覽動畫
14.1 創建攝影機動畫
14.2 渲染設定
14.3 渲染輸出動畫

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