《遊戲UI設計項目實戰》是2023年6月1日清華大學出版社出版的圖書,作者:彭陽、李琳、周婷 主編 張婕 副主編。
基本介紹
- 中文名:遊戲UI設計項目實戰
- 作者:彭陽(主編)、李琳(主編)、周婷(主編)、張婕(副主編)
- 出版時間:2023年6月1日
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302629948
- 定價:99 元
- 印次:1-1
- 印刷日期:2023.04.17
《遊戲UI設計項目實戰》是2023年6月1日清華大學出版社出版的圖書,作者:彭陽、李琳、周婷 主編 張婕 副主編。
《遊戲UI設計項目實戰》是2023年6月1日清華大學出版社出版的圖書,作者:彭陽、李琳、周婷 主編 張婕 副主編。1內容簡介當下正是遊戲產業蓬勃發展的時期,相較於端游、頁游只能在PC上操作的固定模式,手機遊戲已經無處不在...
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《遊戲UI設計實戰必修課》是2016年人民郵電出版社出版的書籍,作者是Jack、鄧傑。內容簡介 本書專門介紹有關遊戲UI設計方面的內容,全書分為5章,循序漸進地講解遊戲行業現狀、基本功的訓練、圖示的繪製、界面的繪製,以及就業簡歷的包裝等...
《UI互動設計與開發實戰》是2020年機械工業出版社出版的圖書,作者是呂雲翔、楊婧玥。內容簡介 用戶界面在當下的網路世界中無處不在,是人與計算機進行交流的視窗。《UI互動設計與開發實戰》從軟體工程的角度出發,以軟體周期開發模型為...
《遊戲UI設計原則與實例指導手冊(第2版)》是一本2023年人民郵電出版社出版的圖書,作者是李世欽。內容簡介 《遊戲UI設計原則與實例指導手冊(第2版)》是一本注重思維引導與方法實踐的遊戲界面設計教程。《遊戲UI設計原則與實例指導手冊...
《UI設計實戰》是2020年4月電子工業出版社出版的圖書,作者是孫劍。內容簡介 本書緊扣用戶界(UI)面設計趨勢,主要講解了什麼是UI設計,UI設計的原則與理念,圖示設計方法、移動端界面UI設計布局和iOS規範五大方面的內容。本書結構清晰、...
《Photoshop CC移動UI界面設計與實戰》是2015年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是創銳設計。內容簡介 《Photoshop CC移動UI界面設計與實戰(含DVD光碟1張)(全彩)》包含了大量精美的界面元素、App應用程式界面視覺設計的案例,利用較...
《遊戲UI設計方法與案例套用解析》是2022年電子工業出版社出版的圖書,作者 是張吉航。內容簡介 這是一本注重思維引導與方法實踐的遊戲界面設計教程。專門介紹有關遊戲UI設計方面的內容,循序漸進地講解遊戲行業現狀、基本功的訓練、圖示的...
《移動UI設計之案例與實戰》是2016年9月北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是劉曉芳、袁曉維。內容簡介 本書圍繞UI前端設計師崗位能力要求,在認真分析職業崗位需求和學生認知規律的基礎上全面規劃和組織內容,合理安排教學單元的順序。...
4.3.1 項目需求分析 94 4.3.2 項目功能和層級整理 95 4.4 專題頁UI設計實操 98 4.4.1 首屏區域設計 98 4.4.2 主要內容區域設計 102 4.4.3 頁腳區域設計 104 本章作業 106 第5章 遊戲類網站改版...
和AR (增強現實)互動298 第一節 VR和AR技術及其發展歷史299 第二節 VR和AR的發展前景及體系301 第三節 VR和AR硬體及盈利模式303 第四節 VR和AR互動309 第五節 VR和AR項目設計流程及套用領域313 參考文獻316 ...
7.4使用蒙版編輯移動UI圖像 7.4.1圖層蒙版 7.4.2圖層蒙版的基本操作 7.4.3矢量蒙版 7.4.4剪貼蒙版 基礎案例展示 創新任務設計 第3篇移動UI設計實戰 第8章設計移動套用的圖示 本章學習目標 8.1圖示設計概述 8.1.1圖示設計...
《After Effects動態設計實戰:UI動效+MG動畫+影視特效》是2023年人民郵電出版社出版的圖書,作者是王威。內容簡介 本書採用項目實戰的形式,全面而又循序漸進地介紹了近年來UI(用戶界面)動效、MG(動態圖形)動畫和影視特效的設計方法和...
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UI設計的解讀 👍推薦指數:🌟🌟🌟🌟🌟 💡推薦理由:這本書值得閱讀,由一線資深設計師結合遊戲UI研發的工作經驗創作而成,由淺入深地為讀者介紹了什麼是遊戲UI、遊戲UI的職業角色及基礎知識、遊戲UI設計技能修煉的方法、移動設計...
7.3 實戰案例—寫實開關圖示 162 7.4 實戰案例—寫實優盤圖示 169 7.5 實戰案例—寫實鋼琴圖示 175 7.6 實戰案例—寫實電視圖示 181 7.7 優秀作品欣賞 186 第8章 控制項製作實戰 187 8.1 了解UI設計中的控制項...
書中結合了作者豐富的工作經驗和教學經驗,通過具體的案例,以一線遊戲UI設計師的視角,為讀者全面講解遊戲UI設計過程。全書精選了UI設計中專門的遊戲項目案例,共分6章,每章包含遊戲界面設計的基礎知識和案例製作過程詳解,第1章遊戲界面...
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《新印象 Unity 2020遊戲開發基礎與實戰》是2021年人民郵電出版社出版的圖書,作者是杜亞南。內容簡介 這是一本以技術講解與項目實戰為主的Unity遊戲開發教程圖書。本書以簡潔明快的語言對Unity的重點知識進行了講解,配合詳細的圖文注釋和...
《遊戲UI設計之道(第二版)(全彩)》是2018年電子工業出版社出版圖書,作者是盛意文化。內容簡介 本書是一本使用Photoshop進行遊戲UI設計製作的案例教程,語言淺顯易懂,配合豐富精美的遊戲UI設計案例,講解了有關遊戲UI設計的相關知識和...
《遊戲UI設計從入門到精通》是2019年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是于海洋。內容簡介 本書由業內知名的遊戲 UI 設計師編寫,詳細介紹了遊戲 UI 設計的理論知識和實戰技巧。本書內容均是作者在實際遊戲項目中的工作經驗和教學成果...
《遊戲UI設計之道(第二版) 》是2018年12月電子工業出版社出版的圖書,作者是盛意文化。內容簡介 本書是一本使用Photoshop進行遊戲UI設計製作的案例教程,語言淺顯易懂,配合豐富精美的遊戲UI設計案例,講解了有關遊戲UI設計的相關知識和...
CHAPTER 07 以不變應萬變——個人主頁界面設計實戰 181 7.1 前奏 182 7.2 項目分析 184 7.2.1 製作流程 184 7.2.2 分析過程 185 7.3 草圖繪製 188 7.4 素材整理與處理 190 7.5 配色方案 190 7.6 線框圖設計 192 ...
2.2 Unity 編輯器界面功能的介紹 15 工具列 16 層次視窗 17 項目視窗 17 遊戲場景視窗 18 遊戲視窗 18 屬性編輯器 18 自定義版面設定 19 2.3 Unity 項目管理介紹 20 項目(project) 20 場景(scene) 21 第3章 2D 圖片對象...