UI設計實戰

UI設計實戰

《UI設計實戰》是2020年4月電子工業出版社出版的圖書,作者是孫劍。

基本介紹

  • 書名:UI設計實戰
  • 作者:孫劍
  • ISBN:9787121379710
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2020年4月
  • 頁數:192
  • 字數:300千字
  • 開本:16開
  • 版次:01-01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書緊扣用戶界(UI)面設計趨勢,主要講解了什麼是UI設計,UI設計的原則與理念,圖示設計方法、移動端界面UI設計布局和iOS規範五大方面的內容。本書結構清晰、內容翔實,為廣大讀者詳細解讀了UI的設計理念與方法,是一本UI設計的入門級教材。本書能夠提高圖示設計人員、UI設計師平面設計師、用戶體驗設計師等的設計技能,可以幫助他們打開創意靈感之門。本書也適合想要從事UI設計相關工作的讀者學習使用;也可作為高校和培訓機構視覺傳達和多媒體設計等相關專業的教材和參考書。

圖書目錄

目錄
第1章 走進UI世界1
1.1 認識移動UI 設計 2
1.1.1 認識UI、GUI、HUI、WUI概念.... 2
1.1.2 UE與UED 4
1.1.3 UCD 4
1.2 UI 相關概念 5
1.2.1 智慧型手機螢幕單位 5
1.2.2 色彩模式 6
1.2.3 網點密度與像素密度 7
1.2.4 邏輯解析度與像素倍率 7
1.2.5 視網膜螢幕 8
1.3 常見智慧型手機系統 8
1.3.1 Android系統 8
1.3.2 iOS系統 13
1.3.3 Windows Phone系統 16
1.4 檔案存儲格式 18
1.4.1 GIF格式 18
1.4.2 JPEG格式 18
1.4.3 PNG格式 18
1.4.4 SVG格式 18
1.5 如何進行手機UI設計 18
1.5.1 UI設計的流程 18
1.5.2 UI設計原則 22
思考與練習 26
第2章 主題圖示設計27
2.1 圖示 28
2.1.1 圖示概念 28
2.1.2 圖示分類 28
2.2 主題圖示 30
2.2.1 主題圖示概念 30
2.2.2 常用主題圖示名稱 31
2.3 圖示設計規範及技巧 32
2.3.1 圖示設計規範 32
2.3.2 圖示設計流程 36
2.3.3 圖示設計方法 37
思考與練習 40
第3章 Illustrator 圖示設計27
3.1 Illustrator 概述 42
3.1.1 Illustrator 發展歷程 42
3.1.2 Illustrator 套用領域 42
3.2 Illustrator 基礎操作 45
3.2.1 工作區概覽 45
3.2.2 新建Illustrator 文檔 47
3.2.3 保存Illustrator 文檔 48
3.2.4 保存檔案類型 49
3.2.5 導出檔案類型 49
3.2.6 輔助工具的使用 50
3.2.7 選擇對象 52
3.2.8 對象編組 54
3.2.9 對象對齊和分布 54
3.2.10 繪圖與變形工具 55
3.3 組合對象 75
3.3.1 複合形狀 75
3.3.2 其他複合形狀 77
3.3.3 釋放與擴展複合形狀 78
3.3.4 路徑查找器選項 80
3.4 擴展、擴展外觀、輪廓化描邊、文字輪廓 81
3.4.1 擴展 81
3.4.2 擴展外觀 81
3.4.3 輪廓化描邊 82
3.4.4 文字輪廓 82
3.5 圖示設計技法 82
3.5.1 繪製“image”圖示 82
3.5.2 繪製“setting”圖示 85
3.5.3 繪製“game”圖示 89
3.5.4 繪製“BrandColors”的Logo .... 92
3.5.5 繪製“中國聯通”的Logo 94
3.5.6 繪製MBE 風格“Video”圖示 ... 97
3.5.7 繪製可愛漸變“user”圖示 100
3.5.8 繪製摺疊效果“user”圖示 103
3.5.9 拼湊效果“home”圖示 105
3.5.10 彩色“切片球”製作 110
思考與練習 113
第4章 Photoshop圖示設計實戰114
4.1 Photoshop概述 115
4.2 Photoshop基本操作 115
4.2.1 工作區概覽 115
4.2.2 了解Photoshop中的工具 116
4.2.3 新建Photoshop文檔 117
4.2.4 保存Photoshop文檔 119
4.2.5 保存檔案類型 120
4.3 Photoshop矢量工具 121
4.3.1 鋼筆工具 121
4.3.2 路徑選擇工具/ 直接選擇工具 .. 122
4.3.3 形狀圖形工具 122
4.3.4 設定顏色方法 123
4.3.5 布爾運算 124
4.3.6 對齊、排列關係 126
4.4 圖層樣式 128
4.4.1 添加圖層樣式 129
4.4.2 “圖層樣式”面板 129
4.5 Photoshop圖示設計實戰 134
4.5.1 圖示的扁平化設計 134
4.5.2 線形圖示 136
4.5.3 剪影圖示 139
4.5.4 扁平彩色圖示 144
4.5.5 擬物圖示的設計方法 148
思考與練習 152
第5章 iOS規範及工具APP視覺設計153
5.1 App類型及特點 154
5.1.1 App類型 154
5.1.2 手機App設計原則 156
5.2 iOS控制項介紹及設計規範 164
5.2.1 iOS控制項擺放規範 164
5.2.2 iOS控制項的構成與尺寸 165
5.3 常見布界面布局 173
5.4 App界面設計實戰 176
5.4.1 音樂App界面實戰 176
5.4.2 社交App界面實戰 181
5.4.3 個人中心界面實戰 183
思考與練習 185

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