《遊戲UI設計》是2019年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是袁懿磊、周璇。
基本介紹
- 中文名:遊戲UI設計
- 作者:袁懿磊、周璇
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2019年6月
- 頁數:212 頁
- 定價:65 元
- 開本:16 開
- ISBN:9787121350450
《遊戲UI設計》是2019年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是袁懿磊、周璇。
《遊戲UI設計》是2019年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是袁懿磊、周璇。 內容簡介 本書是由廣東科學技術職業學院藝術設計學院遊戲設計教研室聯合珠三角地區遊戲設計公司中資深遊戲UI設計師共同打造的一本關於遊戲UI設計的教材。書中...
遊戲界面指遊戲軟體的用戶界面,包括遊戲畫面中的按鈕、動畫、文字、聲音、視窗等與遊戲用戶直接或間接接觸的遊戲設計元素。計算機遊戲界面設計(Computer Game Interface Design簡稱CGID),是指對以計算機為運行平台的電子遊戲中與遊戲用戶具有...
《遊戲UI設計方法與案例套用解析》是2022年電子工業出版社出版的圖書,作者 是張吉航。內容簡介 這是一本注重思維引導與方法實踐的遊戲界面設計教程。專門介紹有關遊戲UI設計方面的內容,循序漸進地講解遊戲行業現狀、基本功的訓練、圖示的...
《遊戲UI設計:修煉之道》是2018年電子工業出版社出版的書籍,作者是師維。內容簡介 《遊戲UI設計:修煉之道》由一線資深設計師結合遊戲UI研發的工作經驗創作而成,由淺入深地為讀者介紹了什麼是遊戲UI、遊戲UI的職業角色及基礎知識、...
《遊戲UI設計之道》是2015年11月電子工業出版社出版的圖書,作者是盛意文化。內容簡介 本書是一本使用Photoshop進行遊戲UI設計製作的案例教程,語言淺顯易懂,配合豐富精美的遊戲UI設計案例,講解了有關遊戲UI設計的相關知識和使用Photoshop...
《遊戲UI設計從入門到精通》是2019年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是于海洋。內容簡介 本書由業內知名的遊戲 UI 設計師編寫,詳細介紹了遊戲 UI 設計的理論知識和實戰技巧。本書內容均是作者在實際遊戲項目中的工作經驗和教學成果...
《遊戲UI設計原則與實例指導手冊(第2版)》是一本2023年人民郵電出版社出版的圖書,作者是李世欽。內容簡介 《遊戲UI設計原則與實例指導手冊(第2版)》是一本注重思維引導與方法實踐的遊戲界面設計教程。《遊戲UI設計原則與實例指導手冊...
《零基礎學遊戲UI設計》是2020年清華大學出版社出版的圖書,作者是胡雪梅。內容簡介 零基礎學遊戲UI設計應廣大遊戲UI設計者的需求,向讀者介紹如何設計既美觀又符合要求的遊戲UI界面。 零基礎學遊戲UI設計主要依據初學者學習遊戲UI設計的...
《遊戲UI設計實戰必修課》是2016年人民郵電出版社出版的書籍,作者是Jack、鄧傑。內容簡介 本書專門介紹有關遊戲UI設計方面的內容,全書分為5章,循序漸進地講解遊戲行業現狀、基本功的訓練、圖示的繪製、界面的繪製,以及就業簡歷的包裝等...
《移動遊戲UI設計專業教程》是2017年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是葛林(大餅卷大蔥)。內容簡介 本書以Photoshop軟體為基礎,全面介紹了遊戲UI設計中的理論知識及具體案例的製作方法。本書語言淺顯易懂,配合豐富、精美的遊戲UI設計...
《遊戲UI設計項目實戰》是2023年6月1日清華大學出版社出版的圖書,作者:彭陽、李琳、周婷 主編 張婕 副 主編。內容簡介 當下正是遊戲產業蓬勃發展的時期,相較於端游、頁游只能在PC上操作的固定模式,手機遊戲已經無處不在。隨著人們...
用戶界面(User Interface)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。用戶界面(簡稱UI,亦稱使用者界面)是系統和...
講述了圖示、按鈕和滑塊這三種基礎的界面元素的設計和創作要點;第3部分為進階篇,講述了時間界面、播放器界面、瀏覽器界面、遊戲界面和鎖屏界面的設計要領和技巧;第4部分為提升篇,以項目要求的形式提出設計的內容,根據要求來對界面進行...
《創意UI Photoshop玩轉遊戲界面設計》由具有多年從業經驗的專業設計師總結設計方法,篩選遊戲UI設計中熱門的遊戲案例編寫而成。內容 全書分為5章,每章都包含豐富的遊戲界面設計知識和設計製作的詳細講解。從“揭開遊戲界面的神秘面紗”“...
7.1.2 遊戲UI與其他UI設計的區別 288 7.1.3 遊戲UI設計的重要性 290 7.2 遊戲UI設計的準備工作 290 7.2.1 了解遊戲的世界觀 290 7.2.2 確定遊戲UI設計風格 291 7.2.3 遊戲UI設計的流程 292 7.3 網頁遊戲界面 ...
4.8.1 設計思路 89 4.8.2 配色方案 89 4.8.3 版面構圖 91 4.8.4 色彩 91 4.8.5 字型 92 4.8.6 導航欄 92 第5章 APP UI 設計的行業分類 5.1 遊戲類APP UI 設計 94 5.1.1 遊戲類APP...
設計定義 簡單來說Mobile GUI設計就是手持設備的圖形用戶界面設計,狹義上來看是手機和PPC,廣義上可以推廣至手機,移動電視,車載系統,手持遊戲機,MP3,GPS等一切手持移動設備。Mobile GUI的設計基於對手持設備產品的使用特性的理解,對...
017 提升互動:加強移動UI定製性 23 018 直擊需求:UI就是為用戶服務 23 019 登錄分享:彰顯移動社交特性 24 020 黏住用戶:增加離線瀏覽功能 25 021 加入遊戲:提升APP的樂趣 26 022 獨具一格:擁有自己的UI特色 26 02 移動UI設...
6.1.2 輸入法設計案例解析 106 6.2 移動手機端套用界面的設計製作 109 6.2.1 移動手機端界面設計的基本原則 109 6.2.2 iPhone端App界面設計解析 110 6.3 移動端平板遊戲界面的設計製作 119 6.3.1 平板界面...
UI設計師在移動套用產品設計、遊戲軟體、多媒體製作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的發展空間。由於UI設計師在國內的發展尚處於起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環境,這一領域...
4.7.4工具列設計賞析87 4.8設計實戰:社交軟體用戶信息界面設計88 4.8.1設計思路88 4.8.2配色方案88 4.8.3版面構圖90 4.8.4色彩90 4.8.5字型91 4.8.6導航欄91 第5章 APPUI設計的行業分類 5.1遊戲類APPUI設計93 5...
《移動UI設計與製作案例教程:微課版》結構清晰,語言簡潔,適合作為高等院校相關專業UI設計課程教材及各類UI設計培訓教材,同時可以作為Photoshop UI設計的愛好者,特別是手機APP設計人員、平面廣告設計人員、網站美工人員以及遊戲界面設計人員等...
本書共分為15章,全面介紹了UI界面設計中的理論設計知識以及具體案例的製作方法,第1章 UI設計基礎,第2章 UI設計配色,第3章 圖示按鈕設計,第4章 套用軟體UI設計,第5章 遊戲UI設計,第6章 網頁UI設計,第7章 淘寶店鋪UI...
《Unity UI設計》是2017年4月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是{美}Simon Jackson。內容簡介 本書詳細闡述了與Unity UI設計相關的基本解決方案,主要包括Unity中的構造布局、UnityEvent系統、控制行為、錨定系統、螢幕空間、世界空間和...
能夠理解策劃師給的文案,轉換為圖畫。符合項目要求,設計出風格統一的原畫 能夠給3D美術人員做出詳細的三視圖和道具剖析圖,和色彩 材質交代清楚。設計出符合項目的三角面數的模型設計稿子。UI設計師 簡單說就是,遊戲操作界面,登入界面...
Scaleform的產品首次成功套用於廣受歡迎的遊戲“文明4:殖民統治”(Sid Meier’s Civiliation IV),此後被遊戲工業廣泛採用,套用於所有的主流遊戲平台。成果 Scaleform專門致力於視頻遊戲的用戶界面設計,Scaleform設計的用戶界面包括PS3、...
8. 遊戲界面設計:為各類網路及單機遊戲、網頁遊戲、 移動平台遊戲、Flash遊戲等提供界面及互動的整體設計解決方案和創新性設計顧問服務。經營理念 Inspiration –靈感 (為設計注入靈魂,讓設計有更生動的情感表達)Cooperation –團隊合作 ...