《虛擬現實VR互動程式設計》是2019年中國水利水電出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實VR互動程式設計
- 出版時間:2019年
- 出版社:中國水利水電出版社
- ISBN:9787517073482
《虛擬現實VR互動程式設計》是2019年中國水利水電出版社出版的圖書。
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《虛擬現實VRML程式設計》是2007年南開大學出版社出版的圖書,作者是劉怡、張洪定、崔欣。內容提要 《虛擬現實VRML程式設計》全書分8張,每章有練習題,附錄中介紹了虛擬現實可視化開發工具ISB和瀏覽器顯示漢字文本造型的方法。編者力求為...
《虛擬現實互動設計》是2016年化學工業出版社出版的圖書,作者是周曉成、張煜鑫、冷榮亮。內容簡介 虛擬現實技術(Virtual Reality),又稱靈境技術,是20世紀90年代為科學界和工程界所關注的技術。它的興起,為人機互動界面的發展開創了新...
《數字媒體互動設計高級:VR/AR產品互動設計方法與案例》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書針對VR/AR產品互動設計新人,基於Unity,通過理論解析及案例拆解的形式,深入淺出地講解了VR/AR產品互動設計的思維、方法和技巧。...
《虛擬現實互動設計:基於Unity引擎(微課版)》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是李永亮 內容簡介 本書面向虛擬現實套用開發相關的讀者,利用通俗易懂的語言、循序漸進的項目,詳細介紹了虛擬現實套用開發工作中互動功能的實現技術。全書共...
《虛擬現實三維立體網路程式設計語言VRML》是2004年清華大學出版社,北京交通大學出版社出版的圖書,作者是張金釗。內容介紹 本書全書全面介紹了虛擬現實建模語言(VRML),即虛擬現實三維立體網路程式設計語言的語法、定義及創建虛擬現實世界的...
《設計未來:VR虛擬現實設計指南》是2017年電子工業出版社出版的圖書,作者是謝鄭凱、彭明武。內容介紹 本書以設計製作VR套用為整體思路,介紹了VR體驗設計的要點,它與移動網際網路套用設計的差別,以及基於沉浸式體驗的遊戲策劃設計思路和...
X3D互動遊戲互動設計以虛擬/增強現實技術、可穿戴式設備以及3D印表機等前沿技術為依託,是目前計算機虛擬現實領域最前沿的一種新型開發技術,它是寬頻網路、多媒體、遊戲設計、虛擬人設計、信息地理與人工智慧相融合的高新技術。X3D大有一統...
而最近在多媒體和娛樂領域 出現了一種新穎的BCI 套用模式:將BCI 技術與虛擬現實(virtu-al reality,VR)相結合,構成基於虛擬現實的腦-機接口(BCI-VR)新形式。實現BCI 與VR相結合的最簡單方式是設計一個可為用戶提供身臨其境的3D ...
1.6.5 VR+零售 參考文獻 第2章 通往虛擬世界的用戶體驗 2.1 用戶體驗概述 2.1.1 什麼是用戶體驗 2.1.2 用戶體驗設計的要素 2.2 VR用戶體驗的變遷 2.3 VR帶來的全新用戶體驗 2.3.1 沉浸感 2.3.2 互動性 2.3.3 ...
9.3在HoloLens2 中實現手勢互動128 9.4生成並部署HoloLens2套用程式134 本章小結137 思考題和練習題137 第三篇VR套用設計與開發 第10章VR技術原理與設計技巧141 10.1VR技術基本原理141 10.2自然互動技術143 10.3VR套用介紹146 1...
4.9 互動開發 /28 4.10 測試最佳化 / 28 4.11 發布套用程式 / 28 4.12 常用開發工具 /29 第 5 章 VR 互動設計原則 / 36 5.1 設計必要的新手引導 /36 5.2 使用十字線(準星)/36 5.3 避免界面深度引起的疲勞感 /37...
《X3D三維立體網頁設計虛擬現實立體動畫遊戲程式設計》是2009年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是張金釗、張金銳、張金鏑。《X3D三維立體網頁設計虛擬現實立體動畫遊戲程式設計》全面介紹了計算機前沿科技——X3D(Extensible 3D),即虛擬...
《虛擬現實(VR)模型製作項目案例教程》是2018年水利水電出版社出版的圖書,作者是劉明、 牟向宇。內容簡介 本書以培養崗位職業能力為目標,通過實際項目案例來講解運用 3ds Max 軟體進行虛擬現實建模的知識與技巧,主要內容包括 :虛擬...
1.3.3 導入 SteamVR 外掛程式 ... 15 1.3.4 初次運行 SteamVR 套用程式 ... 171.4SteamVR 2.x 中的動作 ...
任務3運行VR程式 92 4.4 知識拓展 98 4.5 你做我評 99 4.6項目小結 103 項目 5 實現虛擬現實項目互動 105 5.1 項目描述 105 5.2我教你學 106 5.2.1 互動設計 106 5.2.2項目打包發布 106 5.3...
然後,你將學習如何從第三人稱和第一人稱的視角融入虛擬世界。另外,你將探索一些對於VR來說重要的技術關注點。讀完本書後,你將能夠用Unity開發豐富的互動式虛擬現實體驗程式。本書通過具體示例由淺入深逐步引導你了解並深入虛擬現實技術...
《虛擬現實開發實訓》是科學出版社出版的圖書,作者是吳曉軍,張玉梅。 內容簡介 本書以HTC VIVE VR開發實例為主線,由淺入深、循序漸進地介紹HTC VIVE設備在VR開發方面的完整流程。全書共4章,第1章為HTC VIVE開發前準備;第2章為VR...
6.4.5碰撞體的設計 6.4.6場景模型輸出 6.5GUI設計與製作 6.6互動功能開發 6.6.1開發步驟 6.6.2模型與動畫的導入與貼圖最佳化 6.6.3主要互動功能開發 6.6.4特效設計 6.73D立體顯示效果輸出測試 6.8互動程式發布 本章小結...
分別被“中國軟體杯”大學生軟體設計大賽組委會、"郵儲銀行杯”第九屆全國大學生網路商務創新套用大賽組委會、齊魯軟體設計大賽組委會和評為優秀指導老師,分別被"玲瓏杯”數字媒體創意大賽組委會和“團譜杯”數字媒體創意大賽評為指導教師。
如果將該套系統網路化、多機化,使多個用戶共享一套虛擬環境,便得到群體—虛擬環境互動式體驗系統,如大型網路互動遊戲等,此時的VR系統與真實世界無甚差異。2、根據系統功能角度分類 系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規...
3.12 Unity程式設計新手建議 79 第4章 增強現實介紹 81 4.1 基本概念 81 4.2 支持平台 81 4.3 實現方式 81 4.4 典型案例 83 4.5 常用增強現實SDK 88 4.6 現狀和前景 89 第5章 基於EasyAR SDK的增強現實的開發 90 5...
VRP中集成了二維界面編輯器,您可以為您的VR項目設計各式各樣的界面,加上面板和按鈕,設定熱點和動作,同樣,這些設計工作都是可視化的。界面上的布局可以任意設定,渲染區域位置可以任意指定,面板上可設定圖片及其透明度。VRP的編輯環境中...