《虛擬現實(VR)模型製作項目案例教程》是2018年水利水電出版社出版的圖書,作者是劉明、 牟向宇。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實(VR)模型製作項目案例教程
- 作者:劉明 牟向宇
- 出版社:水利水電出版社
- 出版時間:2018年12月
- ISBN:9787517067542
《虛擬現實(VR)模型製作項目案例教程》是2018年水利水電出版社出版的圖書,作者是劉明、 牟向宇。
《虛擬現實(VR)模型製作項目案例教程》是2018年水利水電出版社出版的圖書,作者是劉明、 牟向宇。內容簡介本書以培養崗位職業能力為目標,通過實際項目案例來講解運用 3ds Max 軟體進行虛擬現實建模的知識與技巧,主...
《虛擬現實(VR)效果表現項目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)》是2018年水利水電出版社出版的圖書,作者是陳竺。內容簡介 《虛擬現實(VR)效果表現項目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》集合了學校一線專業教師的經驗與企業的商業項目和新技術,以大型項目案例方式介紹利用3ds Max和vRay製作效果圖...
《虛擬現實案例教程》是2012年2月1日中國鐵道出版社出版的圖書,作者是劉向群、吳彬。本書具有面向實戰、重在套用的特點,在闡述虛擬現實技術理論知識的基礎上,著重介紹了具有代表性的三大主流虛擬現實軟體Virtools、Quest3D和VR-Platform的使用方法,以大量的典型項目實例貫穿其中,使讀者能夠在較短的時間內由淺入深地...
虛擬現實VR基礎建模實例教程是一本2019年出版的圖書,由中國水利水電出版社出版 內容簡介 《虛擬現實VR基礎建模實例教程/普通高等教育新工科人才培養規劃教材(虛擬現實技術方向)》系統介紹了運用3ds Max軟體製作虛擬現實場景中各種三維模型的基礎知識,具體包括虛擬現實技術概述、虛擬現實建模輕鬆入門、基本體建模、圖形的...
第10節:自定義滑鼠圖示的製作方法 第11節:日照分析面板的使用方法 第12節:創建實時陰影的方法 第十二章 VRP腳本綜合套用案例教程 (綜合項目腳本函式類)第1節:二次單擊事件設定 第2節:多次單擊事件設定 第3節:在視窗中添加Flash檔案 第4節:在模型上添加視頻檔案 第5節:動作融合的使用技巧 第6節:動作...
《建設工程項目VR虛擬現實高級實例教程》,2012年出版的圖書。內容介紹 虛擬現實VR技術,通過計算機圖形學對現實世界近似真實的三維表達,將傳統的二維設計(施工)方案轉化為直觀的三維可視化圖形模型.有助於建設單位、設計單位、施工單位以及運營單位在同一個平台上進行溝通,清晰表達建造理念、及時發現設計(施工)方案缺陷...
6.6.1 VR體驗觸覺感受 6.6.2 VR體驗嗅覺感受 6.7 用戶體驗測試 參考文獻 第7章 虛擬現實用戶體驗案例分析 7.1 具體案例分析:Tilt Brush 7.2 具體案例分析:Lone Echo 7.3 具體案例分析:Job Simulator 7.4 具體案例分析:Facebook Spaces 7.5 具體案例分析:Google Each VR 7.6 具體案例分析:Fox ...
1993年11月,太空人通過VR系統的訓練,成功的完成了從太空梭的運輸艙內取出新的望遠鏡面板的工作,而用VR技術設計的波音777飛機是虛擬製造的典型套用實例;2022年加拿大造船公司Seaspan將3D沉浸式虛擬現實系統(VR)引入船舶設計,使設計師可在VR中實時瀏覽他們的設計。21世紀以來,VR技術高速發展,軟體開發系統不斷...
家兔動脈血壓藥物調控虛擬現實(VR)實驗項目是南方科技大學建設的虛擬仿真實驗課程。課程簡介 鑒於該實體實驗手術難度較大、操作複雜、實驗成功率低以及參照動物實驗3R原則,我們將此實驗設計開發成虛擬現實實驗。利用Maya、3Dmax、Unity3D等技術 ,繪製真實的三維實驗動物、儀器器材,構建真實實驗室場景和實驗互動操作。學生在...
《虛擬現實(VR)設計方法論》是2018年中國水利水電出版社出版的圖書。內容簡介 《虛擬現實(VR)設計方法論/普通高等教育新工科人才培養規劃教材(虛擬現實技術方向)》結合藝術設計的相關本質理論,立足虛擬現實(VR)設計,探尋虛擬現實(VR)設計與其他設計的相同點和不同點,研究虛擬現實(VR)設計的方法、過程。為...
同時,本書輔以豐富的案例項目,重點介紹了 SteamVR、InteractionSystem、VRTK 等必備外掛程式在實際項目中的使用方法,幫助讀者快速上手製作屬於自己的 VR 應用程式。《Unity VR 虛擬現實完全自學教程》適合對製作 VR 應用程式感興趣的人員,以及有志於從事 VR 軟體開發工作的人員閱讀,同時也適合院校及培訓虛擬現實機構相關...
根據真實企業生產線,採用計算機3D仿真技術,構建本項目β干擾素生產工藝實驗模型,即該生產工藝是現實車間真實模擬。製藥生物設計是製藥工程專業的必修課程,學生通過廠區漫遊了解車間布局和設計理念,掌握GMP法規對車間設計的要求,通過體驗更有利於快速掌握知識內容,培養學生的藥廠設計能力。4、“沉浸性”VR體驗生物製藥...
《虛擬現實實用教程》是2019年10月電子工業出版社出版的圖書,作者是王備戰、余海箭。內容簡介 本書結合虛擬現實的最新理論,基於當今行業領先的Web VR 平台,給出豐富的案例分析,並提供詳盡的項目解決方案,極具權威性和實用性。全書共有九大專題,內容從虛擬現實的發展歷程、基本特徵到技術體系,逐步深入到各個技術...
3.6 實操案例 62 3.7 本章小結 64 3.8 本章習題 64 第 4 章 腳本基礎 65 4.1 Unity 腳本編輯器 65 4.2 腳本的基礎 66 4.2.1 創建腳本時的注意事項與 項目工程設計 66 4.2.2 創建腳本 66 4.2.3 更改腳本模板 67 4.3 腳本的常用核心類 68 4.3.1 GameObject ...
虛擬現實(VR)影像拍攝與製作 《虛擬現實(VR)影像拍攝與製作》是2020年上海科學技術出版社出版書籍。
《VRP11虛擬現實編輯器標準教程》是一本介紹如何使用VRP軟體進行虛擬現實項目製作的優秀教材,書中以該軟體的功能為線索,運用典型案例,循序漸進地講解了VRP的使用方法和技巧,使讀者做到學用結合,很快掌握該軟體。書中講解的內容很注重實用性,運用大量的篇幅講解了互動界面的使用技巧,把工作中的常用功能講解得非常...
《VR虛擬現實:商業模式+行業套用+案例分析》是2016年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是盧博。圖書簡介 《VR虛擬現實:商業模式+行業套用+案例分析》既有詳細、全面的實際操作方法,又有真實的案例剖析,並配有直觀清晰的圖片,極具實用性和quanwei性。《VR虛擬現實:商業模式+行業套用+案例分析》共分為16 章,...
《虛擬現實VR互動程式設計》是2019年中國水利水電出版社出版的圖書。內容簡介 《虛擬現實VR互動程式設計/普通高等教育新工科人才培養規劃教材(虛擬現實技術方向)》引導讀者從操作層面找到進入VR領域的入口。該書分為兩部分:Unity引擎基礎和VR綜合案例開發。第一部分基於Unity 2017.1.0軟體版本,介紹了Unity基礎、Unity...
機械安全標準認知虛擬仿真實驗是金I實習課程中的實驗項目, 具有自主智慧財產權。實驗項目包括機械安全距離認知模組、機械安全保護裝置認知模組、典型機械安全防護認知模組、機械安全防護設計基礎考核模組等實驗。項目針對機械安全高危、高成本等特點,引入虛擬現實(VR)技術,採用基於案例以及基於真實情境的實驗教學方法,幫助學生...
6.7 實例製作 72 6.7.1 為紅色坦克製作動畫 73 6.7.2 為綠色坦克製作動畫 74 6.7.3 使用腳本實現動畫邏輯 75 第7章 濾鏡效果技術集合:Post Processing Stack 7.1 概述 78 7.2 在項目中套用 Post Processing Stack 79 7.3 在 VR 中可用的 Post-Processing Stack 80 7.3.1 Anti-...
6.2.2 SteamVR SDK的目錄 結構 152 6.3 第 一個HTC VIVE項目 154 6.3.1 項目的搭建 154 6.3.2 [CameraRig]預製件 156 6.4 控制手柄的按鈕監聽 158 6.4.1 SteamVR_Controller.cs 腳本 159 6.4.2 MyControllerEvent.cs腳本 162 6.5 SteamVR SDK案例 164 6.5.1 ...
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3.4 在Unity3D項目中創建和使用腳本 3.4.1 Unity3D中使用的代碼編輯器 3.4.2 在Unity3D項目中創建腳本 3.4.3 將腳本關聯為遊戲對象的行為組件 3.5 實戰案例2:創建和使用角色類 3.5.1 案例描述 3.5.2 案例實施 本章小結 課後習題 ……第4章 創建數字虛擬世界 第5章 Unity3D中的UI系統 ...
《VRP12虛擬現實編輯器標準教程(含1DVD)》是2013年印刷工業出版社出版的圖書,作者是李儒茂,郭翠翠。內容介紹 本書是一本介紹如何使用VRP軟體進行虛擬現實項目製作的優秀教材,書中以該軟體的功能為線索,運用典型案例,循序漸進地講解了VRP的使用方法和技巧,使讀者做到學用結合,很快掌握該軟體。書中講解的內容很...
第 2 章 VR博物館項目實戰準備 ... 52 2.1 項目軟硬體準備 ... 52 2.1.1 項目硬體準備 ...
本書圍繞教育部提出的“金課”理念及體系結構,側重於虛擬現實與增強現實基礎理論的教學及套用,使讀者能夠在較短的時間裡由淺入深地了解、認識和掌握虛擬現實和增強現實技術的精髓及使用方法。本書主要介紹了虛擬現實和增強現實的基礎理論、套用和*新進展,概念清晰,原理通俗易懂,案例豐富,圖文並茂,易於讀者理解。
隨時會出現的怪物會嚇得玩家措手不及,虛擬現實的感受更是讓恐怖指數驟增...雖然Oculus Rift如今推出的仍是開發版,但現有的遊戲資源還是能夠讓玩家超前體驗到虛擬現實遊戲的魅力。除了Oculus Rift之外,谷歌的廉價虛擬現實設備Cardboard、三星的Gear VR、索尼的PS4虛擬現實眼鏡項目“墨菲斯計畫”以及咱們中國虛擬現實游...
3.2 VR入門 3.3 VR開發前準備 3.4 獲取Oculus SDK 3.5 製作全景Skybox 3.6 製作Gallery預製件 3.6.1 可選自定義字型 3.7 構建畫廊 3.7.1 製作圖片顯示元素(FullImage對象)3.7.2 製作控制器及場景控制器腳本 3.7.3 製作Gallery 預製件 3.8 小結 第4章 為虛擬畫廊項目添加用戶互動 4...
當項目方案最終確定後,也可以通過視頻輸出製作多媒體宣傳片,進一步提高項目的宣傳展示效果。二,虛擬現實系統在醫學中套用 VR在醫學方面的套用具有十分重要的現實意義。在虛擬環境中,可以建立虛擬的人體模型,藉助於跟蹤球、HMD、感覺手套,學生可以很容易了解人體內部各器官結構,這比現有的採用教科書的方式要有效得多...
VR Virtual Reality,即虛擬現實,其具體內涵是綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可互動的三維環境中提供沉浸感覺的技術。1992年美國國家科學基金資助的互動式系統項目工作組的報告中對VR提出了較系統的論述,並確定和建議了未來虛擬現實環境領域的研究方向。可以認為,虛擬現實技術綜合...