《虛擬現實(VR)效果表現項目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)》是2018年水利水電出版社出版的圖書,作者是陳竺。
基本介紹
- 書名:虛擬現實(VR)效果表現項目案例教程(3ds Max+Unreal Engine 4)
- 作者:陳竺
- 類別:工學類教材
- 出版社:水利水電出版社
- 出版時間:2018年11月
- 定價:¥30.10
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
- ISBN:9787517067559
內容簡介,目錄,
內容簡介
《虛擬現實(VR)效果表現項目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》集合了學校一線專業教師的經驗與企業的商業項目和新技術,以大型項目案例方式介紹利用3ds Max和vRay製作效果圖、利用3ds Max和Unreal Engine 4進行虛擬現實表現的知識內容,共6章:第1章介紹北歐風格客廳——午後陽光表現;第2章介紹簡歐風格廚房——陰天燈光表現;第3章介紹現代風格臥室——晚問氛圍表現;第4章介紹Unreal Engine 4基礎;第5章介紹虛擬現實客廳效果表現;第6章介紹虛擬現實臥室效果表現,全面幫助讀者掌握靜態效果圖和虛擬現實這兩種效果表現技能,提高職業競爭力。
《虛擬現實(VR)效果表現項目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》可作為高職高專和套用型本科院校藝術設計、數字媒體、虛擬現實等相關專業效果圖和虛擬現實效果表現課程的教材,還可作為相關從業人員的培訓和自學用書。
《虛擬現實(VR)效果表現項目案例教程(3ds Max Unreal Engine 4)》所有實例均使用3ds Max2016、VRay 3.20 for 3ds Max 2016和Unreal Engine 4.18.3製作。
目錄
前言
第1章 北歐風格客廳——午後陽光表現
1.1 項目介紹
1.2 LWF線性工作流
1.2.1 什麼是LWF
1.2.2 設定LWF模式
1.3 場景構圖
1.3.1 設定畫面比例
1.3.2 創建目標攝影機
1.4 燈光布置
1.4.1 設定玻璃和窗簾材質
1.4.2 創建太陽光
1.4.3 設定天光及環境
1.4.4 設定筒燈
1.4.5 設定落地燈
1.4.6 測試渲染
1.5 材質模擬
1.5.1 牆體乳膠漆材質
1.5.2 白色磚牆材質
1.5.3 木地板材質
1.5.4 白漆材質
1.5.5 原木材質
1.5.6 沙發材質
1.5.7 鑄鐵材質
1.5.8 地毯材質
1.5.9 陶瓷材質
1.5.10 植物材質
1.5.11 掛畫材質
1.6 最終渲染
本章小結
課後習題
第2章
簡歐風格廚房——陰天燈光表現
2.1 項目介紹
2.2 場景構圖
2.2.1 設定畫面比例
2.2.2 創建目標攝影機
2.3 燈光布置