《虛擬現實互動設計:基於Unity引擎(微課版)》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是李永亮
基本介紹
- 作者:李永亮
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2020年10月
- 頁數:242 頁
- 定價:49.80 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787115533692
內容簡介,
內容簡介
本書面向虛擬現實套用開發相關的讀者,利用通俗易懂的語言、循序漸進的項目,詳細介紹了虛擬現實套用開發工作中互動功能的實現技術。全書共分6章,第1章介紹了Unity軟體的用途、下載安裝方法,以及項目資源的獲取方法,第2至6章用5個翔實的案例,介紹了Unity項目開發流程、基本3D場景的創建、角色控制和道具拾取功能的實現、利用粒子特效和音效模擬真實效果、利用互動界面與角色互動的功能實現、角色動畫的套用、角色之間的行為互動功能實現等技術內容。 本書以項目驅動方式組織教學內容,採用大量的圖片對操作步驟進行詳細說明,所有知識點都有機融合在項目實現過程中。全書內容豐富、系統性和套用性強,融入了作者多年教學和實踐的經驗及體會,能夠使讀者較快的上手,跟隨本書介紹的實踐過程循序漸進的掌握虛擬現實互動功能的實現技術。 本書既可作為高職高專、高等教育院校計算機及相關專業的教...(展開全部) 本書面向虛擬現實套用開發相關的讀者,利用通俗易懂的語言、循序漸進的項目,詳細介紹了虛擬現實套用開發工作中互動功能的實現技術。全書共分6章,第1章介紹了Unity軟體的用途、下載安裝方法,以及項目資源的獲取方法,第2至6章用5個翔實的案例,介紹了Unity項目開發流程、基本3D場景的創建、角色控制和道具拾取功能的實現、利用粒子特效和音效模擬真實效果、利用互動界面與角色互動的功能實現、角色動畫的套用、角色之間的行為互動功能實現等技術內容。 本書以項目驅動方式組織教學內容,採用大量的圖片對操作步驟進行詳細說明,所有知識點都有機融合在項目實現過程中。全書內容豐富、系統性和套用性強,融入了作者多年教學和實踐的經驗及體會,能夠使讀者較快的上手,跟隨本書介紹的實踐過程循序漸進的掌握虛擬現實互動功能的實現技術。 本書既可作為高職高專、高等教育院校計算機及相關專業的教材,也可作為廣大虛擬現實內容開發者自學的中級進階教材,還可作為從事虛擬現實項目開發的工程技術人員學習和套用的參考書。 李永亮 中國科學技術大學博士,Unity國際認證講師;Unity國際認證開發者;開發作品《膽機組裝實訓虛擬仿真系統》參加2018年廣東省職業院校信息化教學大賽獲一等獎;指導學生參加2018-2019年度廣東省職業院校學生專業技能大賽“虛擬現實(VR)設計與製作”賽項獲一等獎;指導學生參加2018一帶一路暨金磚國家技能發展與技術創新大賽虛擬現實(VR)產品設計與開發競賽全國選拔賽獲二等獎。