VRP編輯器簡介,VRP編輯器的套用範圍,VRP編輯器的產品特點,VRP編輯器的產品優勢,人性化,易操作,所見即所得,高真實感實時畫質,高效渲染引擎和良好的硬體兼容性,強大的二次開發接口,良好的互動特性,高效、高精度碰撞檢測算法,豐富的特效,功能強大的實時材質編輯器,與3dsmax的無縫集成,強大的界面編輯、獨立運行功能,簡單實用的熱區和動作定義,快速的貼圖查看和資源管理,骨骼動畫、位移動畫、變形動畫,資料庫關聯,行業套用專業模組,全景模組,網路模組,外部硬體設備支持,嵌入IE和多媒體軟體,VRP編輯器的系統結構,VRP編輯器的啟動界面,VRP編輯器的編輯界面,
VRP編輯器簡介
VRP編輯器的所有操作都是用美工可以理解的方式(不需要程式設計師參與),可以讓美工將所有精力投入到效果製作中來,從而,有效較低製作成本,提高成果質量。如果你有良好的
3DMAX的建模和渲染基礎,只要對VRP編輯器稍加學習和研究,你就可以很快製作出自己的虛擬現實場景。
VRP編輯器的套用範圍
建築行業:城市規劃、地產演示、場館展示
室內設計:虛擬樣板房、地板/瓷磚/塗料等建材虛擬
CG行業:互動廣告、三維產品展示
工業:工控仿真、設備管理、虛擬裝配
文物保護:古蹟復原、虛擬漫遊
交通行業:道路橋樑規劃設計、城市交通仿真、鐵道系統仿真
遊戲娛樂:三維PC遊戲、模擬器遊戲
軍事:電子沙盤,虛擬戰場
地理:氣候、植被、水利模擬
教育:立體幾何教學、物理化學課件模擬
視頻行業:虛擬演播室
VRP編輯器的產品特點
(1)友好的圖形編輯界面
(2)高效快捷的工作流程
(3)強大的3D圖形處理能力
(4)任意角度、實時的3D顯示
(5)支持二位導航地圖,並可實時定位
(6)支持高效、高精度碰撞檢測算法
(7)高精度抓圖
(8)支持建築位置、大小、方位任意調整
(9)支持模型的導入導出
(10)支持多人線上網路互動
(11)支持強大的人物角色系統
(12)支持強大的物理系統
(13)支持菲涅耳水面特效
(14)支持各種全螢幕特效
(15)支持高真實感、高效實時渲染畫質
(16)支持300萬面以上超大規模場景的組織和渲染能力
(17)支持各種事件觸發
(18)內嵌強大的腳本和函式功能,可對三維場景進行各種控制和互動
(19)支持任意模型的實時複製、刪除
(20)支持自動漫遊、手動漫遊、可自定義漫遊軌跡
(21)支持骨骼動畫、位移動畫、變形動畫
(22)支持剛體動力學、物流仿真模擬
(23)支持各種生物特效
(24)功能強大的實時材質編輯器
(25)支持二維界面編輯、獨立運行功能
(26)支持打包為可獨立執行的exe文化格式進行發布
(27)支持貼圖格式批量轉換和資源管理
(28)支持嵌入IE,支持網路線上瀏覽
(29)支持嵌入各種多媒體軟體,如Neobook、Director,MMB等
(30)支持各種工業造型軟體,如Pro/e,UG,SolidWorks,SolidEdge
(31)支持各種三維建築和地形造型軟體如Civil3d、Revit等
VRP編輯器的產品優勢
人性化,易操作,所見即所得
我們的理念是讓軟體來適應人,而不是讓人去適應軟體。我們將與用戶一起,根據實際需求來不斷完善軟體,開發最有用的功能,最大程度的減少用戶的重複勞動,VRP是一個全程可視化軟體,所見即所得,獨創在編輯器內直接編譯運行,一鍵發布等功能,稍有基礎的人可以在一天之內掌握他的使用方法。使用VRP,你將不再糾纏於各種實現方法的技術細節,而可以將精力完全投入到最終的效果製作上來。
高真實感實時畫質
光影是三維場景是否具有真實感的最重要因素,因此對於光影的處理是VRP的核心技術之一。VRP可以利用3dsMax中各種全局光渲染器所生成的光照貼圖,因而使得場景具有非常逼真的靜態光影效果。支持的渲染器包括SCANLINE , RADIOSITY, LIGHTTRACER, FINALRENDER, VRAY,MENTALRAY。VRP在功能上給予美術人員以最大的支持,使其能夠充分發揮自己的想像力,貫徹自己的設計意圖,而沒有過多的限制和約束。製作可以與效果圖媲美的實時場景不再是遙不可及的事情。 同時,VRP擁有的實時材質編輯功能,可以對材質的各項屬性進行調整,如顏色、高光 、貼圖、UV等,以達到最佳化的效果。
高效渲染引擎和良好的硬體兼容性
VRP運用了遊戲中的各種最佳化算法,提高大規模場景的組織與渲染效率。無論是場景的導入導出、實時編輯,還是獨立運行,其速度明顯快於某些同類軟體。經測試,在一台GEFORCE128M顯示卡上,一個200萬面的場景經過自動最佳化,仍然可以流暢運行。用VRP製作的演示可廣泛的運行在各種檔次的硬體平台,尤其適用於GEFORCE和RADEON系列民用顯示卡,也可在大量具有獨立顯存的普通筆記本上運行,實現“移動”VR(VRP所有演示均可在一台配備了ATI9200或GEFORCEGO4200顯示卡的萬元筆記本上流暢運行)。
強大的二次開發接口
我們擁有對VRP的完全智慧財產權,軟體內部所有的技術原理和實現方法對於我們來說都是透明的。VRP可提供三種二次開發方式:
1. ACTIVEX外掛程式方式,可以嵌入包括IE,DIRECTOR,AUTHOWARE,VC/VB,OWERPOINT等所有支持ACTIVEX的地方
2. 基於腳本方式,用戶可以通過命令行(或對命令行的封裝)來實現對VRP系統底層的控制
3. 針對高端客戶,VRP可以提供C++源碼級的SDK,用戶在此基礎之上可以開發出自己所需要的高效仿真軟體。
良好的互動特性
虛擬現實與動畫最主要區別就是它的可互動特性。VRP中支持多種瀏覽模式,包括行走、飛行、靜物觀察、攝像機動畫,用戶不需要定義很複雜的參數,即可實現不同方式的瀏覽。在運行過程中,控制模式可通過熱區、熱鍵來進行切換。行走模式中,默認將開啟碰撞檢測,即可實現遊戲般的漫遊。用戶可以用滑鼠、鍵盤、事件觸發、定時觸發、腳本流程來與三維場景中的物體或屬性進行各種方式的互動。
高效、高精度碰撞檢測算法
VRP可自動完成對任意複雜場景的高效碰撞檢測,對建模基本沒有限制。能夠正確的處理碰撞後沿牆面滑動(而不是停止),樓梯的自動攀登,對鏤空形體(如欄桿)以及非凸多面體的精確碰撞,以及正確的處理多物體碰撞後過約束的情況。還可以實現碰撞面的單向通過,隱形牆以限制主角的活動範圍等功能。
豐富的特效
VRP支持的特效包括:動畫貼圖(可模擬火焰、爆炸、水流、噴泉、煙火、霓虹燈,電視等)、天空盒、霧效、太陽光暈、體積光、實時環境反射、實時鏡面反射、花草樹木隨風擺動、群鳥飛行動畫、雨雪模擬、全螢幕運動模糊、實時水波等。這些都將給您的實時場景增加生動的元素。
功能強大的實時材質編輯器
所見即所得的材質編輯是VRP的一大特點,通過內嵌的Shader編碼,可以讓用戶僅通過簡單而直觀的操作實現各種複雜的實時材質模擬,如:塑膠、木頭、金屬、玻璃、陶瓷、錫箔紙等。可實現普通、透明、鏤空、高光、反射、凹凸材質特效。可用材質庫管理材質的保存和讀取。具有材質球預覽功能,材質的調整所見即所得。可方便的調整材質的各項屬性,如顏色、高光、UV、貼圖、混合模式等。支持多層貼圖。
與3dsmax的無縫集成
3dsmax是VRP的建模工具,VRP是3dsmax功能的延伸,是3dsmax的三維互動展示平台:
1. 支持絕大多數3dsmax的格線、相機、燈光、貼圖和材質
2.支持3dsmax多種全局光渲染器所生成的光照貼圖
3. 支持3dsmax的相機動畫、骨骼動畫、位移動畫和變形動畫
4. 支持3dsmax所有單位格式
5. 支持3dsmax的各種外掛程式包括Forest、REACTOR等
6. 導出方便快捷,只需要按一下按鈕,即可導出場景並預覽
強大的界面編輯、獨立運行功能
VRP中集成了二維界面編輯器,您可以為您的VR項目設計各式各樣的界面,加上面板和按鈕,設定熱點和動作,同樣,這些設計工作都是可視化的。界面上的布局可以任意設定,渲染區域位置可以任意指定,面板上可設定圖片及其透明度。VRP的編輯環境中,可直接按"運行"按鈕,編譯運行。要製作獨立運行程式,只需要在選單里選擇"打包",然後指定一個檔案名稱保存即可。
簡單實用的熱區和動作定義
VRP可在二維界面的按鈕和三維模型上定義熱區,可設定熱區的觸發機制是點擊滑鼠或是範圍吸引。當用戶觸發一個熱區之後,將執行該熱區所定義的動作。VRP的動作定義也相當簡單,我們為您準備好了足夠豐富、且可擴充的動作庫,您只需要設定幾個參數,即可實現各種動作,如攝像機的切換,定位聲源的音樂播放,模型的平移、旋轉、或沿路徑運動、貼圖和顏色的變化、方案切換等。
快速的貼圖查看和資源管理
VRP內嵌貼圖瀏覽器,可方便的對各種格式的貼圖進行查看,支持格式包括:jpg、bmp、psd、png、tga、DDS。直接查看圖片的alpha通道。可實現檔案同步,即:將圖片調入其它編輯軟體(如PHOTOSHOP)進行處理時,VRP可保持同步更新,以及時觀察修改後的效果。VRP可查看場景中用到的所有貼圖,統計其容量,可對貼圖的載入格式和大小進行設定,支持各種壓縮格式。可自動收集場景中所用到的所有貼圖,便於管理。
骨骼動畫、位移動畫、變形動畫
VRP支持三種模型動畫:
1. 骨骼動畫:主要用於實現人物或角色的各種動作
2. 位移動畫:用於實現剛性物體的運動軌跡,如開關門,風扇旋轉,汽車開動等
3. 變形動畫:用於實現物體的自身頂點坐標變化,如花草樹木隨風擺動,水面的波紋等
資料庫關聯
ADO與ADO NET是微軟提供的一種高性能訪問信息源的策略,這些技術可以使企業很方便的整合多種數據源,創建易維護的解決方案。VRP可通過ADO資料庫接口,與SQL/SERVER或ACCESS資料庫進行連線,從資料庫中存取模型、動畫、貼圖以及各種數據查詢信息,以實現場景數據的後台動態更新,地理信息、建築信息查詢等功能。
行業套用專業模組
針對不同的行業套用,我們將分別提供各自的專用模組,使用戶在開發和使用的時候更加得心應手,專業性更強:
1. 建築設計套用模組
2. 室內設計套用模組
3. 橋樑/道路設計套用模組
4. 船舶/港口碼頭套用模組
5. 展館/古蹟套用模組
全景模組
全景(英文名稱是 PANORAMA)是把相機環360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像,通過計算機實現定點互動式觀看。VRP支持多種全景方式,包括CUBEBOX(天空盒),數據來源可以是3DSMAX渲染圖,也可以是魚眼鏡頭所拍攝的數碼實景照片。
網路模組
中視典正在研發的網路模組,將使VRP具有聯網功能,世界各地的用戶在運行了同一個場景之後,可以在其中彼此看到,並且通過文字、圖象、語音或視頻的實時傳輸,進行線上溝通。這將是虛擬現實技術與網路遊戲、即時聊天技術的一次結合,使得虛擬現實向著更加廣闊的套用方向發展。
外部硬體設備支持
除了鍵盤和滑鼠,對於單通道立體投影、三通道環幕投影、操縱桿、方向盤、數據手套、甚至數字液壓系統、六自由度平台,VRP都將隨著研發的深入,給予最大程度的支持。讓用戶充分體驗到數字現代三維技術軟硬體技術所能帶來的極致樂趣。
嵌入IE和多媒體軟體
利用VRP的ACTIVEX外掛程式,VRP的場景檔案可以不加修改,直接嵌入IE,客戶只需要事先下載安裝一個1M左右的外掛程式,即可通過網頁線上下載場景並且瀏覽,實現WEB3D的功能。
此外,VRP場景檔案還可以嵌入各種多媒體軟體中(包括Director、AUTHOWARE等),通過多媒體軟體進行包裝,成為一個集選單、圖片、動畫、音樂、視頻、Flash、實時三維互動等多種表現手段為一體的多媒體應用程式。
VRP編輯器的系統結構
VRP編輯器的啟動界面
VRP編輯器的編輯界面