《用繪圖工具製作逐幀動畫》是石嘴山市第十一國小學校提供的微課課程,主講教師為廉美琪 。
基本介紹
- 中文名:用繪圖工具製作逐幀動畫
- 主講教師:廉美琪
- 提供學校:石嘴山市第十一國小
- 類 別:微課
《用繪圖工具製作逐幀動畫》是石嘴山市第十一國小學校提供的微課課程,主講教師為廉美琪 。
《用繪圖工具製作逐幀動畫》是石嘴山市第十一國小學校提供的微課課程,主講教師為廉美琪 。課程簡介 講授如何運用繪圖工具製作逐幀動畫 設計思路 運用微課示範更直觀的讓學生學習知識,著重突出重難點,緊密達成目標,這種教學方法針對不同層次的學生,因材施教。學會的同學可以繼續做其他的鞏固提高練習,不會的可以反覆...
要在Flash中構建應用程式,可以使用Flash繪圖工具創建圖形,並將其它媒體元素導入Flash文檔。接下來,定義如何以及何時使用各個元素來創建構想中的應用程式。Flash動畫說到底就是“遮罩+補間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創建千變萬化的效果。Flash是一個非常優秀的...
7.1.3 幀的顯示狀態 7.1.4 使用【繪圖紙外觀】工具 7.2 幀的基礎操作 7.2.1 插入幀 7.2.2 選擇幀 7.2.3 刪除和清除幀 7.2.4 複製幀 7.2.5 移動幀 7.2.6 翻轉幀 7.2.7 幀頻和幀序列 7.3 製作逐幀動畫 7.3.1 逐幀動畫的概念 7.3.2 創建逐幀動畫 ……第8章...
第7章 Flash基礎動畫製作 202 7.1 逐幀動畫 202 7.1.1 時間軸和幀 202 7.1.2 了解圖層 207 7.1.3 實戰範例——朵朵梅花開 209 7.2 補間動畫 215 7.2.1 補間動畫和傳統補間動畫 215 7.2.2 運動補間動畫 218 7.2.3 實戰範例——文字特效 219 7.3 形狀補間動畫 226 7.3.1 創建形狀補間 ...
2.1.3 “橢圓工具”和“矩形工具”的用法 2.1.4 使用刷子 2.1.5 使用橡皮 2.2 修改與填充 2.2.1 修改變形 2.2.2 顏色填充 2.3 Flash滑鼠繪圖 2.3.1 卡通樹 2.3.2 Flash MV構圖 課後任務 第3章 動畫製作 3.1 設計動畫的基礎 3.1.1 認識時間軸 3.1.2 了解幀標識 3....
《Animate CC 2019動畫製作案例教程》以通俗易懂的語言、翔實生動的案例全面介紹Animate CC 2019動畫製作的操作方法和技巧。全書共分12章,內容涵蓋了Animate CC 2019入門知識,簡單實用的繪圖工具,編輯圖形和顏色,創建和編輯文本,導入多媒體對象,使用元件、實例和庫,使用幀和圖層,製作基本動畫,ActionScript腳本運用...
Krita 是一款自由開源的免費繪畫軟體,也可以作為 Photoshop 和 SAI 的替代方案。它針對手繪用途設計,可用於概念美術、材質、接景、插畫和動漫等。它能夠繪製點陣圖圖像、矢量圖形,還能製作逐幀動畫,具備色彩管理功能。億圖圖示是一款跨平台的全類型圖形圖表設計軟體。使用它可以非常容易地創建有專業水準的流程圖、 組織...
第8章 Flash基本動畫製作 155 8.1 逐幀動畫 156 8.1.1 逐幀動畫的基本原理 156 8.1.2 製作逐幀動畫 156 8.2 形狀補間動畫 158 8.2.1 形狀補間動畫原理 158 8.2.2 製作形狀補間動畫 159 8.3 傳統補間動畫 160 8.3.1 了解傳統補間動畫 161 8.3.2 創建傳統補間動畫 161 8.3.3 編輯傳統補間...
2.1 繪圖工具 2.2 圖形填空工具 2.3 圖形編輯工具 2.4 特效文字的製作 思考與練習 第3章 簡單動畫的製作 3.1 逐幀動畫的製作 3.2 運動過渡動畫的製作 3.3 顏色過渡動畫的製作 3.4 形狀過渡動畫的製作 思考與練習 第4章 複雜動畫的製作 4.1 庫和元件 4.2 圖層 4.3 遮罩層及其套用 4.4 引導層...
2.2.3 核心技能2:幀的基本操作 44 2.2.4 核心技能3:使用“繪圖紙”按鈕 46 2.2.5 核心知識2:Flash Pro中聲音的屬性 49 2.2.6 核心技能4:聲音的基本操作 51 2.2.7 核心技能5:漸變填充、點陣圖填充、“漸變變形工具”及鎖定填充 52 2.2.8 核心知識3:補間動畫技術 55 2.3 實現方法...
8.1.2 幀的類型 167 8.1.3 幀的顯示狀態 168 8.1.4 【繪圖紙外觀】工具 168 8.2 幀的操作 170 8.2.1 插入幀 170 8.2.2 選擇幀 170 8.2.3 刪除和清除幀 171 8.2.4 複製幀 172 8.2.5 移動幀 172 8.2.6 翻轉幀 173 8.2.7 幀頻和幀序列 173 8.3 製作逐幀動畫 174 8.3.1 ...
《Flash二維動畫設計與製作》是2011年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉進軍。內容簡介 《高等教育藝術設計精編教材:Flash二維動畫設計與製作》完全從讀者的需求出發,首先講解Flash CS3的繪圖工具、對象編輯等基礎知識;然後向讀者 介紹五類基本動畫的製作方法,包括逐幀動畫、補間動畫、文本動畫、引導層動畫和遮罩...
第5章 Flash動畫基礎 5.1 時間軸和幀的概念 5.1.1 時間軸的構成 5.1.2 幀的類型 5.1.3 幀在對間軸中的表示方法 5.2 編輯幀 5.2.1 選擇和插入幀 5.2.2 刪除、移動、複製和清除幀 5.2.3 轉換和翻轉幀 5.2.4 使用繪圖紙工具 5.2.5 熟悉時間軸和幀的操作 5.3 圖層的基本操作 5.3.1...
1.4.9 基於對象的動畫模型 15 1.5 Flash的發展方向 15 1.5.1 應用程式開發 15 1.5.2 軟體系統界面開發 16 1.5.3 手機領域的開發 16 1.5.4 遊戲開發 16 1.5.5 站點建設 17 1.5.6 多媒體娛樂 17 1.6 綜合案例 18 綜合案例——利用模板製作簡單的動畫 18 第2章 使用繪圖工具繪製與編輯圖形...
2.2選擇與變形工具 2.2.1選擇工具 2.2.2部分選取工具 2.2.3任意變形工具 2.3文本工具 2.4顏色工具 2.4.1顏料桶工具 2.4.2墨水瓶工具 2.4.3滴管工具 2.5綜合套用實例 習題 第3章Flash中的常見動畫形式 3.1逐幀動畫 3.1.1逐幀動畫的概念 3.1.2創建逐幀動畫的方法 3.1.3繪圖紙功能 3.2...
2.2 繪圖工具的使用 7 2.3 關於對象的處理 22 2.4 元件與實例 24 2.5 聲音 27 第3章 Flash CS3簡單動畫製作——入門篇 29 3.1 運動的小球 29 3.2 旋轉的風車 39 3.3 形狀動畫的製作 42 3.4 按鈕製作 47 3.5 文字效果初步 52 3.6 遮罩的運用 59 3.7 逐幀動畫的運用 66 3.8 雷射文字...
262“任意變形工具”的使用 263“漸變變形工具”的使用 264“設計”面板的使用 第3章逐幀動畫製作——精雕細琢見功效 31逐幀動畫的特點 32“海爾新春送大禮”商業廣告 321導入圖像序列 322幀的操作 323製作逐幀動畫的基本方法 324“繪圖紙”的使用 33製作“...
《Flash二維動畫製作/21世紀高職高專藝術設計規劃教材》是2009年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉進軍。內容簡介 完全從讀者的需求出發,首先講解了Flash CS3的繪圖工具、對象編輯等基礎知識;然後向讀者介紹了五類基本動畫的製作,包括逐幀動畫、補間動畫、文本動畫、引導層動畫和遮罩層動畫;最後介紹了Flash ...
Flash 是一款集多種功能於一體的矢量圖形編輯和動畫製作的專業構件,本書從實用角度出發,結合精彩案例,以循序漸進的方式,由淺入深地全面介紹了Flash CS5的基本操作、常用工具、常用動畫製作方法,包括逐幀動畫、補間形狀動畫、傳統補間動畫、沿路徑運動的傳統補間、補間動畫、遮罩動畫和骨骼動畫,聲音和視頻,以及如何...
2.1.3 繪圖工具提高套用——繪製“五彩楓葉” 24 2.2 導入素材 33 2.2.1 導入圖片和音頻的方法 33 2.2.2 導入圖片和聲音——製作“戶外廣告” 35 2.2.3 導入視頻與打開外部庫的基本方法 42 2.2.4 導入視頻和打開外部庫——製作“動態影集” 44 小結 51 思考與練習 52 第3章 製作逐幀動...
2.11製作zippo廣告字31 打散處理、使用選擇工具進行變形 2.12製作發光文字32 投影和發光濾鏡 2.13製作投影文字33 投影和斜角濾鏡 2.14製作數據流文字34 矩形工具和對齊工具的使用 2.15製作焦距文字34 漸變、混合模式 第3章製作動畫35 本章主要練習用基本運動動畫、旋轉動畫、基本形狀動畫、逐幀動畫和補間動畫的...
《Adobe Flash CS3動畫設計與製作技能基礎教程》以“軟體功能+案例+練習”的結構方式構建內容,使讀者在學會Flash CS3軟體的操作過程中輕鬆掌握動畫製作原理。內容包括繪圖工具、編輯對象和文本、使用圖層、創建元件、外部檔案的導入導出、時間軸與幀、創建Flash動畫、ActionScript編程、Flash組件等知識點,內容豐富,步驟講解...
任務六 利用模板製作課件——製作中外建築課件 知識要點 製作步驟 一、利用模板創建演示文稿 二、修改模板內容 三、播放課件 項目總結 項目實訓 一、製作槓桿課件 二、製作化學課件封面 項目考核 項目三 動態演示課件製作 學習目標 任務一 逐幀動畫的製作——製作動態按鈕 知識要點 製作步驟 一、了解動畫原理 二、...
第2章動畫基礎 2.1Flash工具 2.2時間軸與幀 2.3圖層的概念和套用 2.4繪圖工具 2.5填充工具 2.6編輯工具 2.7文本工具 第3章動畫製作牛刀小試 3.1逐幀動畫 3.2形狀補問動畫 3.3動作補問動畫 3.4引導層動畫 3.5一般的遮罩動畫 3.6複雜的遮罩動畫 3.7綜合實例:海底世界 第4章腳本動畫高手進階 4...
4.4.2選擇幀 4.4.3剪下幀、複製幀和貼上幀 4.4.4移動幀 4.4.5刪除幀 4.4.6翻轉幀 4.4.7使用繪圖紙工具編輯動畫幀 4.5典型案例——過馬路動畫 小結 思考與練習 第5章基本動畫製作 5.1逐幀動畫 5.1.1外部導入方式與創建逐幀動畫 5.1.2在flash中製作逐幀動畫 5.2傳統補間動畫 ...
本書通過真實情境的項目活動方式,全面介紹Flash動畫設計的基本方法和技巧。全書包括電子賀卡、MV Flash、遊戲開發、Flash廣告設計、Flash網站設計、微視頻製作6個項目情境,任務中包括繪圖工具、文字工具、元件、庫、濾鏡、逐幀動畫、補間動作動畫、補間形狀動畫、遮罩動畫、ActionScript 2.0腳本語言和組件的基礎知識及使用...
7.3.2 插入幀 7.3.3 刪除和清除幀 7.3.4 複製、貼上與移動單幀 7.4 轉換幀 7.4.1 將幀轉換為關鍵幀 7.4.2 將幀轉換為空白關鍵幀 7.5 範例套用——製作花樣滑冰動畫 7.6 課後習題 第8章 製作Flash基本動畫 8.1 逐幀動畫 8.1.1 逐幀動畫的原理 8.1.2 製作逐幀動畫 8.2 ...
7.1時間軸和幀138 7.1.1時間軸和幀概述138 7.1.2幀的類型138 7.1.3幀的顯示狀態139 7.1.4使用【繪圖紙外觀】工具139 7.2幀的操作140 7.2.1插入幀140 7.2.2選擇幀141 7.2.3刪除和清除幀141 7.2.4複製幀142 7.2.5移動幀142 7.2.6翻轉幀142 7.2.7幀頻和幀序列142 7.3製作逐幀動畫...