FlashMX2004動畫設計與製作

FlashMX2004動畫設計與製作

《FlashMX2004動畫設計與製作》是2006年人民郵電出版社出版的圖書。本書主要介紹Flash MX2004平面動畫製作的知識和技能,包含對軟體的介紹,工具的使用,逐幀、過渡簡單動畫的製作方法和技巧,庫、元件、實例、圖層等在複雜動畫的製作中的運用技巧,互動式動畫製作方法等內容。

基本介紹

  • 書名:FlashMX2004動畫設計與製作
  • ISBN:7115144613,9787115144614
  • 頁數:188頁
  • 出版社:人民郵電出版社 
  • 出版時間:2006年7月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 叢書名:中職業學校教材
內容簡介,目錄,

內容簡介

《Flash MX 2004 動畫設計與製作》是根據中等職業學校的教學規律和學生的認知特點,結合大量實例編寫而成的。
《Flash MX 2004 動畫設計與製作》按照“任務驅動”的教學方式,先提出任務,在完成任務的過程中融會貫通知識點,並做到圖文並茂,內容詳實,融通俗性、實用性和技巧性於一體。
《Flash MX 2004 動畫設計與製作》可供中等職業學校計算機及套用專業以及其他相關專業使用,也可供動畫製作愛好者參考使用。

目錄

第1章 Flash MX概述
1.1 Flash的運行環境和工作界面
1.2 Flash動畫製作
思考與練習
第2章 基本設計工具
2.1 繪圖工具
2.2 圖形填空工具
2.3 圖形編輯工具
2.4 特效文字的製作
思考與練習
第3章 簡單動畫的製作
3.1 逐幀動畫的製作
3.2 運動過渡動畫的製作
3.3 顏色過渡動畫的製作
3.4 形狀過渡動畫的製作
思考與練習
第4章 複雜動畫的製作
4.1 庫和元件
4.2 圖層
4.3 遮罩層及其套用
4.4 引導層及其套用
思考與練習
第5章 導入聲音和多媒體
5.1 導入聲音
5.2 導入圖像和視頻
思考與練習
第6章 導出和發布影片
6.1 影片的導出
6.2 影片的發布
思考與練習
第7章 創建互動式動畫
7.1 “動作”面板的使用
7.2 設定互動式動畫的方法
7.3 Actionscript語言
思考與練習
第8章 Flash動畫設計實例
案例8.1 製作風吹文字動畫
案例8.2 製作隨著滑鼠移動出現光環的按鈕動畫
案例8.3 製作活動的百葉窗動畫
案例8.4 製作群星跟隨滑鼠動畫
案例8.5 製作展開合擾的畫捲動畫
案例8.6 製作情景影片

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