Animate CC 2018動畫製作案例教程

Animate CC 2018動畫製作案例教程

《Animate CC 2018動畫製作案例教程》是2019年清華大學出版社出版的圖書,作者是孟強。

基本介紹

  • 書名:Animate CC 2018動畫製作案例教程
  • 作者:孟強
  • ISBN:9787302512783
  • 定價:清華大學出版社
  • 出版時間:2019.01.01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Animate CC 2018動畫製作案例教程》以通俗易懂的語言、翔實生動的案例全面介紹使用Animate CC 2018軟體進行動畫製作的方法和技巧。全書共分12章,內容涵蓋Animate CC 2018基礎知識,創建基本圖形,編輯圖形,編輯文本,添加多媒體對象,使用元件、實例和庫,使用幀和圖層,製作常用動畫,使用ActionScript語言,使用組件,動畫影片的後期處理,Animate綜合案例套用等。

圖書目錄

第1章 了解Animate CC 2018
1.1 Animate動畫製作概述 2
1.1.1 Animate動畫的套用 2
1.1.2 Animate動畫的製作流程 3
1.1.3 Animate CC 2018新功能 3
1.2 啟動和退出Animate CC 2018 4
1.2.1 啟動Animate CC 2018 4
1.2.2 退出Animate CC 2018 5
1.3 Animate CC 2018的工作界面 6
1.3.1 歡迎螢幕 6
1.3.2 標題欄 6
1.3.3 選單欄 7
1.3.4 【工具】面板 9
1.3.5 【時間軸】面板 9
1.3.6 面板集 9
1.3.7 舞台 11
1.4 設定工作環境 14
1.4.1 自定義工作界面 14
1.4.2 設定首選參數 16
1.5 Animate文檔操作 17
1.5.1 Animate CC支持的
檔案格式 17
1.5.2 新建Animate文檔 18
1.5.3 打開和關閉文檔 18
1.5.4 保存文檔 19
1.6 案例演練 19
第2章 創建基本圖形
2.1 Animate圖形概述 22
2.1.1 點陣圖和矢量圖 22
2.1.2 圖形的色彩模式 22
2.1.3 可以導入的圖形格式 23
2.2 創建線條 23
2.2.2使用【鉛筆】工具24
2.2.3使用【鋼筆】工具25
2.3創建填充圖形27
2.3.1使用【畫筆】工具27
2.3.2使用【顏料桶】工具28
2.3.3使用【墨水瓶】工具29
2.3.4使用【滴管】工具29
2.3.5使用【橡皮擦】工具30
2.3.6使用【寬度】工具30
2.4創建幾何形狀32
2.4.1使用【矩形】工具32
2.4.2使用【橢圓】工具33
2.4.3使用【多角星形】工具34
2.5使用查看工具36
2.5.1使用【手形】工具36
2.5.2使用【縮放】工具36
2.6使用選擇工具37
2.6.1使用【選擇】工具37
2.6.2使用【部分選取】工具38
2.6.3使用【套索】工具38
2.7案例演練39
2.7.1繪製小鳥39
2.7.2繪製氣球40
第3章編輯和操作圖形
3.1圖形的基礎編輯44
3.1.1移動圖形44
3.1.2複製和貼上圖形45
3.1.3排列和對齊圖形46
3.1.4組合和分離圖形47
3.1.5貼緊圖形48
3.1.6翻轉圖形49
3.1.7使用【任意變形】工具50
3.1.8刪除和還原圖形51
3.2調整圖形顏色53
3.2.1使用【顏色】面板53
3.2.2使用【漸變變形】工具54
3.2.3調整色彩顯示效果57
3.3添加3D效果58
3.3.1使用【3D平移】工具58
3.3.2使用【3D旋轉】工具59
3.3.3透視角度和消失點60
3.4添加濾鏡效果62
3.5案例演練65
3.5.1繪製球體、圓錐體65
3.5.2繪製蠟燭67
3.5.3繪製彩虹風景68
第4章創建和編輯文本
4.1創建文本72
4.1.1文本的類型72
4.1.2創建靜態文本72
4.1.3創建動態文本73
4.1.4創建輸入文本74
4.2編輯文本75
4.2.1設定文本屬性75
4.2.2選擇文本76
4.2.3分離文本76
4.2.4變形文本77
4.2.5消除文本鋸齒78
4.2.6添加文字連結78
4.3添加文本效果80
4.3.1添加文本濾鏡80
4.3.2製作上下標文本82
4.3.3調整文本行間距83
4.4案例演練84
4.4.1製作聖誕卡片84
4.4.2製作登錄界面86
4.4.3製作滾動公告欄88
第5章添加多媒體對象
5.1導入圖形92
5.1.1導入點陣圖92
5.1.2編輯點陣圖93
5.1.3導入其他圖像格式95
5.2導入聲音97
5.2.1導入聲音的操作97
5.2.2編輯聲音101
5.2.3壓縮聲音104
5.3導入視頻105
5.3.1FLV檔案特點105
5.3.2導入視頻檔案106
5.4案例演練109
5.4.1製作視頻播放器109
5.4.2設定聲音屬性110
第6章製作和運用元件
6.1使用元件114
6.1.1元件的類型114
6.1.2創建元件115
6.1.3轉換為元件119
6.1.4複製元件120
6.1.5編輯元件121
6.2使用實例122
6.2.1創建實例122
6.2.2交換實例123
6.2.3改變實例類型124
6.2.4分離實例124
6.2.5設定實例屬性124
6.3使用庫125
6.3.1【庫】面板和庫項目125
6.3.2【庫】的操作126
6.3.3共享庫資源131
6.4案例演練132
6.4.1操作元件和庫132
6.4.2製作按鈕元件135
第7章使用幀和圖層
7.1時間軸和幀138
7.1.1時間軸和幀概述138
7.1.2幀的類型138
7.1.3幀的顯示狀態139
7.1.4使用【繪圖紙外觀】工具139
7.2幀的操作140
7.2.1插入幀140
7.2.2選擇幀141
7.2.3刪除和清除幀141
7.2.4複製幀142
7.2.5移動幀142
7.2.6翻轉幀142
7.2.7幀頻和幀序列142
7.3製作逐幀動畫143
7.3.1逐幀動畫的概念143
7.3.2逐幀動畫的製作144
7.4使用圖層145
7.4.1圖層的類型145
7.4.2圖層的模式146
7.4.3創建圖層和圖層資料夾147
7.4.4編輯圖層147
7.5製作攝像頭動畫151
7.5.1認識攝像頭圖層151
7.5.2創建攝像頭動畫151
7.6案例演示155
7.6.1製作倒計時動畫155
7.6.2製作滾動文字動畫156
第8章製作常用Animate動畫
8.1製作補間形狀動畫160
8.1.1創建補間形狀動畫160
8.1.2編輯補間形狀動畫161
8.2製作傳統補間動畫162
8.2.1創建傳統補間動畫162
8.2.2編輯傳統補間動畫164
8.3製作補間動畫166
8.3.1創建補間動畫166
8.3.2使用動畫預設169
8.3.3使用【動畫編輯器】171
8.4製作引導層動畫172
8.4.1創建普通引導層172
8.4.2創建傳統運動引導層172
8.5製作遮罩層動畫174
8.5.1遮罩層動畫原理174
8.5.2創建遮罩層動畫174
8.6製作骨骼動畫177
8.6.1添加骨骼177
8.6.2編輯骨骼178
8.6.3創建骨骼動畫179
8.7製作多場景動畫181
8.7.1編輯場景181
8.7.2創建多場景動畫182
8.8案例演示184
8.8.1製作捲軸動畫184
8.8.2製作彈跳效果188
8.8.3製作遮罩效果189
第9章使用ActionScript語言製作動畫
9.1ActionScript語言簡介192
9.1.1ActionScript入門192
9.1.2ActionScript常用術語193
9.2ActionScript語言基礎部分193
9.2.1ActionScript基本語法194
9.2.2ActionScript數據類型194
9.2.3ActionScript變數195
9.2.4ActionScript常量196
9.2.5ActionScript關鍵字196
9.2.6ActionScript函式196
9.2.7ActionScript運算符197
9.3輸入代碼199
9.3.1代碼的編寫流程199
9.3.2絕對路徑和相對路徑200
9.3.3在幀上輸入代碼201
9.3.4添加外部單獨代碼203
9.4ActionScript常用語句205
9.4.1條件語句205
9.4.2循環控制語句206
9.5處理對象207
9.5.1屬性207
9.5.2方法207
9.5.3事件208
9.5.4創建對象實例208
9.6使用類和數組209
9.6.1使用類209
9.6.2使用數組209
9.7案例演示210
9.7.1製作蒲公英飄動效果210
9.7.2控制聲音播放213
9.7.3按鈕切換圖片214
第10章製作Animate動畫組件
10.1了解動畫組件218
10.1.1組件的類型218
10.1.2組件的操作218
10.2創建【UI】組件220
10.2.1創建按鈕組件220
10.2.2創建複選框組件221
10.2.3創建單選按鈕組件222
10.2.4創建下拉列表組件224
10.2.5創建文本區域組件225
10.2.6創建進程欄組件227
10.2.7創建滾動窗格組件228
10.2.8創建數字微調組件230
10.2.9創建文本標籤組件230
10.2.10創建列表框組件231
10.3創建視頻類組件231
10.4案例演練233
10.4.1製作註冊界面233
10.4.2製作載入進度條235
第11章Animate動畫影片後期處理
11.1測試影片238
11.1.1測試影片概述238
11.1.2測試影片和場景238
11.2最佳化影片239
11.2.1最佳化文檔元素239
11.2.2最佳化動畫性能240
11.3發布影片241
11.3.1【發布設定】對話框241
11.3.2設定Flash發布格式242
11.3.3設定HTML發布格式243
11.3.4設定GIF發布格式245
11.3.5設定JPEG發布格式246
11.3.6設定PNG發布格式246
11.3.7設定OAM發布格式247
11.3.8設定SVG發布格式247
11.3.9設定SWC和放映檔案248
11.4導出影片內容248
11.4.1導出影片248
11.4.2導出圖像249
11.4.3導出視頻251
11.5案例演練252
11.5.1發布設定並導出圖像252
11.5.2發布HTML檔案254
11.5.3元件導出為PNG圖片255
第12章Animate綜合案例套用
12.1製作可繪製的黑板258
12.2製作電子相冊259
12.3製作緩動文字動畫264
12.4製作投籃動畫267
12.5製作拍照效果270
12.6製作拼圖遊戲274
12.7製作放大文字動畫278
12.8製作光碟界面283
12.9製作水面波紋效果287

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