用戶研究與體驗設計課程是由韓敏為課程負責人,湖北工業大學為主要建設單位的國家級一流本科課程。
基本介紹
- 中文名:用戶研究與體驗設計
- 主要建設單位:湖北工業大學
- 課程負責人:韓敏
- 類別:國家級一流本科課程
用戶研究與體驗設計課程是由韓敏為課程負責人,湖北工業大學為主要建設單位的國家級一流本科課程。
《用戶研究與體驗設計》2016年5月上海交通大學出版社出版的圖書,作者是韓挺,本書介紹了體驗圖、感知定點陣圖、產品進化圖、意象看板等9種重要的輔助設計端和用戶端進行信息溝通的設計圖。內容簡介《用戶研究與體驗設計》基於作者韓...
《用戶研究與體驗設計》是2021年上海交通大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書基於作者團隊十多年來積累的設計知識和大量設計實踐經驗,結合國際研究前沿和本土實踐案例,立足設計學科系統地探討了上海交通大學設計學研究組在用戶研究領域的思想、體系和方法等,結合案例詳細地闡述了觀察法、訪談法、出聲思維法、人種志...
用戶研究與體驗設計 用戶研究與體驗設計課程是由韓敏為課程負責人,湖北工業大學為主要建設單位的國家級一流本科課程。教師團隊 課程負責人:韓敏 授課教師:李曉英、韓旭、劉旭、楊雅迪 所獲榮譽 2020年11月24日,該課程被中華人民共和國教育部認定為“首批國家級一流本科課程”。
用戶體驗研究理論成果套用於電子商務開展、網站建設和軟體設計方面,取得不錯的成績。我國用戶體驗研究取其國外豐富的研究經驗,逐步形成用戶體驗理論體系,指導信息服務的發展。隨著各行各業越來越關注用戶體驗,尤其是互動設計中的體驗研究更為突出,用戶體驗研究的作用已經引起國內外組織的關注。研究方法 三維坐標圖示法 用...
cdc cdc成立於06年6月18日,全稱是Customer Research & User Experience Design Center(即用戶研究與體驗設計中心),是騰訊的核心部門之一。CDC自成立以來,就一直向著“做世界一流的網際網路設計團隊,為用戶創造優質‘線上生活’體驗”這一願景努力,致力於不斷提升騰訊全線產品的用戶體驗。
用戶研究是用戶中心的設計流程中的第一步。它是一種理解用戶,將他們的目標、需求與您的商業宗旨相匹配的理想方法,能夠幫助企業定義產品的目標用戶群。用戶研究重點工作在於研究用戶的痛點,包括前期用戶調查 情景實驗等。相關定義 用戶研究的首要目的是幫助企業定義產品的目標用戶群、明確、細化產品概念,並通過對用戶的...
《當代設計研究理念》是2009年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是戴力農。內容簡介 本書適用於高校設計專業的學生,以及從業的設計師,特別是那些在用戶研究、用戶體驗、可用性研究等領域的實戰人員。設計理念和方法是當今使用者體驗研究(User Experience Research,中文也譯作“用戶體驗研究”)領域裡一個自成體系的...
體驗設計是將消費者的參與融入設計中,在設計中把服務作為“舞台”,產品作為“道具”,環境作為“布景”。定義 體驗設計力圖使消費者在商業活動過程中感受到美好的體驗過程。體驗設計的目的是在設計的產品或服務中融入更多人性化的東西,讓用戶能更方便的使用,更加的符合用戶的操作習慣。體驗設計,我們將他分開,"體驗...
用戶研究和設計調研——發現問題 概念設計 設計 實驗和原型測試 主要內容 互動設計是一門特別關注以下內容的學科:1、定義產品的行為和使用密切相關的產品形式。2、預測產品的使用如何影響產品與用戶的關係,以及用戶對產品的理解。3、探索產品、人和物質、文化、歷史之間的對話。互動設計從“目標導向”的角度解決產品...
本書是一本採用課程教學的形式,深入論述用戶體驗設計理論、方法、歷史和課程實踐的教材。全書共12 課,重點關注用戶體驗設計、心智模型、情感設計、文化體驗、原型設計和用戶界面設計等概念與實踐,特別關注智慧型時代下的多重用戶體驗以及用戶體驗和用戶界面設計過程中所涉及的心理學和行為學原則,同時全面介紹了用戶體驗設計...
《UI/UE系列叢書 用戶至上:用戶研究方法與實踐(原書第2版)》是用戶研究方法指南,從理論到實戰,包含完整的實操案例,是設計以人為中心產品的實用手冊。內容簡介 《UI/UE系列叢書 用戶至上:用戶研究方法與實踐(原書第2版)》是用戶研究方法指南,谷歌用戶體驗研究員十幾年工作經驗結晶,從理論到實戰,包含完整...
《用戶體驗與產品創新設計》系統地介紹了近年來國內外用戶體驗與產品創新設計的最新發展與成果,共10章。第1~3章為概述部分,介紹用戶體驗設計的定義、發展,用戶體驗的要素,相關學科知識、研究內容及開發設計流程;第4~7章為開發與設計部分,介紹用戶研究、任務分析、用戶體驗中的概念設計、設計開發與整合;第8章...
《用戶體驗——築夢之路?上善若水》為《網易遊戲學院?遊戲研發入門系列叢書》中的系列之四“用戶體驗”單本。遊戲用戶體驗是一個涉及龐大的門類,本書聚焦在體驗設計和用戶研究兩個維度,用8篇(總計33章)的篇幅將面向新人培訓的知識體系進行了重塑和整理。前半部分從設計的內涵、外延、檢驗三部分進行了抽絲剝繭般...
提到用戶體驗設計師,首先要說一說什麼是用戶體驗設計,“用戶體驗設計”(User Experience Design)是個廣義說法,可以包括各種設計:UI(用戶界面)、互動(Interaction)、視覺、聽覺、甚至工業設計等等,所以通常UI、互動設計師也稱之為廣義上的用戶體驗設計師,但在技能及個要素材上,用戶體驗設計師又高於UI、互動...
第四節 易科軟體公司互動服務設計案例 04 用戶研究的教學模式 第一節 課堂籌劃 第二節 課程大綱 第三節 課堂形式 第四節 課題組成 05 用戶研究的教學實踐 第一節 閱讀 第二節 旅行 第三節 健身 第四節 陪伴 第五節 購物 第六節 兼職 06 用戶研究的未來趨勢 第一節 用戶研究與大數據 第二節 用戶研究與...
第一章 巧用用戶體驗 設計思維:聚焦用戶需求 定義價值:用戶真正想要什麼 理想的體驗研究 第二章 選定研究方法 確立研究目標 明確研究方法 考量可交付成果 第三章 尋找目標用戶 確定參與標準 創建篩選機制 找尋參與對象 第四章 開展有效訪談 制定訪談問題 創建訪談提綱 開展訪談活動 第五章 收集有效數據 將...
但是這十年見證了Web的變化。普及顯而易見——Web在2008年至少有1.5億用戶——但是Web已經變得如此的複雜,擁有豐富的功能,此時Web想要變得高效,它們必需有良好的用戶體驗設計。再者,用戶瀏覽站點的方式變得多種多樣:移動設備,各種瀏覽器,各種連入網際網路的方式。我們也意識到可用性的重要——對於我們基於Web的...
第二、用戶體驗 完成產品原型之後,可以請一些目標用戶試用,觀察他們的反應。仔細地觀察、傾聽用戶在執行特定任務的時候的反應,是否與設計定義的一致。在用戶體驗中加於記錄,總結分析最後作出最終設計作品。用戶調研的分類 行業調研 內容多來源於第三方研究報告,國內有CNNIC、艾瑞、DCCI,國外可以查alexa和comscore,...
2004年畢業於上海交大媒體設計學院,從事設計行業9年有餘。現任騰訊上海CDC互動設計師。一直致力於為用戶著想的各種事兒,雖不能立竿見影,卻值得始終精進。馬迪 碩士畢業於同濟大學,騰訊用戶研究與體驗設計部互動設計師。喜行走,樂捕捉,感性生活,理性工作。不斷前行的網際網路設計工作者。余盈億 互動設計師,畢業於...
2024年8月30日至8月31日,第十二屆中國用戶體驗大會在浙江寧波順利召開。主辦單位 中國電子質量管理協會、中國電子技術標準化研究院 大會內容 主題:“體驗驅動創新 共創美好生活”形式:主會場、十二個分會場和兩個同期活動 主會場內容:從體驗管理、體驗設計、用戶研究、體驗經濟等不同層面詮釋“體驗驅動創新”的方式...
研究內容為用戶體驗與智慧型生活設計創新研究;系統創新與互動設計研究;社會創新與服務設計研究。方向三:設計歷史研究與設計文化批評 本方向著力於江南傳統造物與現代設計的貫通研究。關注物理邏輯與行為邏輯,文化創新與設計批評,知行合一思想的文化解讀與文化發展的聯繫,中國風格設計與江南文化等對設計理論的影響,探索...
第四章 理論模型的設計實證 第五章 基於黏性影響因素的用戶體驗設計模式 第六章 用戶體驗模式的分析與評估 第七章 研究結論與討論 後記 附錄1 附錄2 作者簡介 付久強,現為北京理工大學設計與藝術學院講師。2002年畢業於清華大學美術學院工業設計系,獲學士學位。2006年畢業於清華大學美術學院工業設計系,獲碩士...
《體驗設計策略:教育培訓市場與用戶體驗設計研究指南》是2024年中國商業出版社出版的圖書,作者是秦鵬。內容簡介 本書主要面向對教育行業感興趣的從業人員 以及企業的管理人員 尤其針對從事體驗設計的朋友 作者簡介 秦鵬,網際網路行業老兵一個,專注研究企業體驗設計十餘年。曾就職於阿里、網易等網際網路公司,帶領過超百人...
我很榮幸地親身見證了廣美工業設計學院的系列教學改革,看到老師和同學們都在這場“運動”中,體會到了“互動設計”的真意和樂趣。這是一個很美麗的開始,也希望往後能繼續碰撞出更美麗的火花。——Enya,騰訊用戶研究與體驗設計部(cdc)負責人 很欣喜地看到廣美互動設計工作室的新書出版。作為長期合作與交流的夥伴...
情境感知計算的套用可以通過感測器獲得關於用戶所處環境的相關信息,從而進一步了解用戶的行為動機等,特別對於移動網際網路產品而言,手機的感測器技術對其用戶研究具有重大意義。 同時,情境感知技術的對於用戶體驗設計一個更加重要的方向是所謂的“主動服務設計”,即計算機(特別是可移動計算機)可以通過情境感知,自適應地...
參與編寫 :《Axure原型設計》項目管控經驗 中信銀行網銀用戶體驗設計總監 聯想IDEAPAD筆記本系列產品設計 聯想數位電視產品設計總監 中國網通數位電視設計項目總監 中國移動奧運項目用戶體驗顧問 金山毒霸品牌設計顧問 世博會安保項目用戶體驗顧問 華能集團電力產品線用戶體驗顧問 方正集團方正IT用戶體驗設計顧問 中國石油網路產品...
他的專長涵蓋網站設計、網站開發、用戶研究、網站分析、信息架構和網站出版。他是眾多的刊物上網站設計相關文章的作者,也是網路數字雜誌《網站專家線上雜誌的選擇》的創建者和發行者。Jesse James GarretJesse James Garret 1995年Jesse開始從事於網際網路——在最開始是作為一名作者和界面開發者,然後是作為界面設計師和...
2011年建立“創新匯LAB”,系統研究創新方法 服務內容 (一)產品創新服務 提供創意非凡的產品創新服務,為客戶創造超越傳統的產品創意和卓越有效的市場賣點。具體服務內容包括 1) 產品概念創新 2) 產品功能創新 3) 新技術運用創新 用戶體驗服務 1) 產品互動體驗 提供用戶體驗的研究和設計,提升產品的互動...