《影視動畫三維模型製作》是2019年09月03日實施的一項行業標準。
基本介紹
- 中文名:影視動畫三維模型製作
- 外文名:3D model manufacturing in animation film
- 標準編號:T/BAGIA 0001 —2019
- 發布日期:2019年09月03日
- 實施日期:2019年09月03日
《影視動畫三維模型製作》是2019年09月03日實施的一項行業標準。
《影視動畫三維模型製作》是2019年09月03日實施的一項行業標準。起草人 汪家瑩、黃心淵、丁海龍、宋戈、高薇華、王一夫、謝坤澤 起草單位 北京動漫遊戲產業協會、北京北廣映畫數碼科技有限公司、北京中傳合道文化發展有限公司、靈然創智(天津...
1.1 三維影視動畫概述 021 1.2 三維技術在影視動畫行業中的套用 021 1.3 影視動畫的生產流程 022 1.4 模型模組在生產流程中的位置和要求 022 1.5 模型的類別 023 1.6 模型的美術風格 023 1.7 模型的製作方法與工具—...
《中文版3ds Max影視動畫製作(模型卷)/“十二五”全國高校動漫遊戲專業骨幹課程權威教材》是“中文版3dsMax影視動畫製作”系列叢書中的模型卷,通過豐富實用的基礎講解與範例製作,詳細介紹了三維動畫軟體3dsMax在製作影視動畫模型方面的技巧...
《三維動畫模型》內容豐富全面,圖文並茂,深入淺出,綜合運用案例典型,重點突出,讓讀者既全面了解軟體的強大功能,又能靈活熟練掌握影視動畫中各種三維模型的製作技法。無論日後你是從事動畫專業創作,或是到動畫公司、廣告公司、電視台等...
動物角色等;專項貼圖材質訓練方面,將學習各類不同模型的UV展平技術、貼圖紋理繪製、程式紋理設計、Mental Ray光照與渲染高級技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現專業級別的影視場景與動畫角色模型設計、遊戲角色與場景設計...
書中配光碟1張,其內容包括各章製作中調用的造型線架和貼圖,以及一些動畫製作的常用素材。《三維動畫入門案例製作》適用於從事三維造型、動畫設計、影視特效工作的初、中級用戶,可作為高等院校電腦美術、影視動畫等相關專業及各類3DS max...
3ds max 是AutoDesk公司旗下的Discreet分公司開發的一款功能強大的三維動畫製作軟體,是目前市場上最流行的三維造型和動畫製作軟體之一。3ds max 以其強大的功能,在廣告、建築、工業造型、動漫、遊戲和影視特效等方面都得到了廣泛的套用。
本書可作為中等專業學校或中等職業技術學校對計算機技術套用、影視廣告製作、動畫設計與製作、會展服務等專業的教學用書,也可作為學生實踐練習的參考書。圖書目錄 第1章體驗三維動畫設計與製作 1.1精湛高超——體驗三維動畫技術套用 1.1....
《三維影視特效設計與製作》是2010年機械工業出版社出版的圖書,作者是胡錚。本書全面介紹三維動畫中模型製作方面的專業知識。圖書信息 書 名: 三維影視特效設計與製作 作 者:胡錚 出版社: 機械工業出版社 出版時間: 2010年8月1日 ...
另外,光碟巾附帶所有實例部分練習義件,能讓讀者更直觀地了解到最終的製作參數與文際得出的結果,令讀者更為容易地了解製作過程。目錄 前言 第一章 CG在影視中的套用 第二章 卡通角色與模型結構實例 第一節 角色的設定與結構分析 第...
本書適合作為廣告設計與製作、動畫設計與製作、新媒體等影視設計類專業教材,也可供廣大讀者自學參考。目錄 3ds Max基礎篇 學習目標 項目1步入三維動畫殿堂——了解三維概況 1.1三維動畫基本概念 1.2三維動畫套用領域 1.3三維動畫製作...
廣泛套用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。MAYA Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,...
三維模型經常做成動畫,例如,在故事片電影以及計算機與視頻遊戲中大量地套用三維模型。它們可以在三維建模工具中使用或者...大家好,這裡是Guagua,今天給大夥帶來的是一篇影視模型《糟老頭子》寫實角色製作流程圖文教程,希望能在一定程度上幫到...
《3dsMax2009動畫專業教程:影視後期製作全實例詳解》主要介紹影視後期合成與特技製作技術,通過三維模型製作、材質渲染設定、合成技巧、插值控制運動法、遮罩的運用、特效套用、摳像技術、粒子運動場、三維合成、運動跟蹤、渲染影片以及使用Audio...
三維虛擬造型技術是動畫藝術領域中不可或缺的重要組成部分,被影視、動畫、遊戲等產業廣泛使用。三維動畫造型表現的形式,相當於虛擬的傳統泥塑動畫造型,只是換用三維數字造型(虛擬空間)來完成一切形象的表現。編輯推薦 本書從動畫造型設計...
《中文版3ds Max影視動畫製作·動畫卷/“十二五”全國高校動漫遊戲專業骨幹課程權威教材》是“中文版3dsMax影視動畫製作”系列叢書中的動畫卷,通過豐富實用的基礎講解與範例製作,詳細介紹了三維動畫軟體3dsMax動畫技術的基礎知識和技巧。圖書...
Maya 影視動畫項目製作教程/BSH 副標題:Maya影視動畫項目製作教程 定價:63.00元 ISBN:9787313082688 目錄 13dsMax入門技巧 知識點:操作界面,工具列常用工具,視圖控制工具,3dsMax動畫製作流程 23D基礎建模藝術 2.13D靜物的製作 知識點...
《中文版3ds Max 影視動畫製作:渲染卷》是2013年海洋出版社出版的圖書,作者是彭超、齊羽。內容簡介 《子午影視課堂系列叢書:中文版3ds Max影視動畫製作(渲染卷)》是“中文版3dsMax影視動畫製作”系列叢書中的渲染卷,通過豐富實用的...
3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。Maya Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用...
本書適於3DS MAX的愛好者自學使用,也可作為各類3DS MAX培訓班的輔助教材,適用於計算機三維動畫製作、影視三維製作、遊戲製作等計算機三維創作人員學習使用。作品目錄 一 基礎篇 第1章 初識3DS MAX6 第2章 坦克戰車模型的建立――二維...
程大鵬,任中央美術學院電腦工作室主任、教學部負責人,Autodesk M&E教育專家,專長藝術研修、數字空間、三維動畫、影視後期等技術方向,連續多年獲評為加拿大Autodesk M&E年度優秀教師,加拿大Autodesk M&E年度優秀教育單位三維教學負責人。積...
三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛套用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三...
《動畫技術大全:模型篇》適合作為三維動畫愛好者、影視動畫製作從業人員的參考用書,也可作為大中專院校影視動畫、廣告及相關專業培訓班的教材。圖書目錄 第1章 Maya的套用領域 第2章 熟悉Maya的界面 第3章 Maya的公共選單 第4章 Polg...
姚力文(Yao Lynn),90年4月1日出生於湖北宜昌,大學畢業後製作影視,參與影片《四大名捕》二三集等。並在業餘時間開始網路創業,策劃創立手機語錄平台“眾口”。現就職於北京希娜魔夫藝術有限公司。個人簡介 性別:男 生肖:馬 籍貫...
想達到專業水平還要懂最基本的就是動畫運動原理,還要有很強的觀察和模仿能力,有了這些才能做好一個動畫師。 這只是一個影視動畫行業里的動畫師專業。這裡還有很多模組的專業分類,簡單的說下,模型師 除了MAYA製作 更要懂 形體的知識,...
Maya軟體是美國Autodesk公司出品的優秀三維動漫設計軟體,包括三維基本造型、NURBS建模、Polygon建模與貼圖、Subdivision細分曲面建模、材質與燈光特效,以及角色動畫、三位遊戲設計、影視特效等卓越功能,正成為動漫專業人士的行業幫手。 本書以...
主要業務有宣傳片、PPT製作、flash動畫、視頻製作、3D動畫製作、課件製作、三維建模、宣傳片製作、政府工作匯報演示、多媒體軟體製作、影視攝像、三維效果圖、虛擬現實等方面的工作。3D室內設計
從《3ds Max多邊形建模:三維造型技術全實例學習》中你可以學到什麼:如果你是一位3D設計或3D動畫的初學者,可以了解3dsMax多邊形建模的常用工具和使用方法。可以掌握"影視動畫、遊戲、工業產品造型,建築"四大套用領域的實用多邊形建模技術。
晰、簡便地分析作者的設計意圖及實現技術,使讀者在學習過程中事半功倍,徹底掌握用3DStudioMAX及Premiere 畫建築動畫技術及技巧。本書不但是從事建築規劃、建築設計、室內外裝飾、裝修設計、三維動畫設計、影視廣告設計人員“活”的自學教 ...