《動畫技術大全:模型篇》以實例教學的方式詳細介紹了Maya軟體的各種建模命令、工具的功能和具體套用。讀者只要按書中的步驟進行操作,就能迅速熟悉軟體的各種主要功能、常用命令並掌握製作技巧,從而迅速適應實際工作的需要。全書按軟體功能與實際套用的需要分成6章。第1章~第3章主要介紹了Maya工作原理和基礎知識;第4章~第6章分別對Polygon(多邊形)建模、NuRBs、Subdiv(細分表面)3種建模方式由淺入深地、按照實際套用的需要進行系統的分析講解,讓讀者清晰地了解每種建模方式的特點與優勢,從而建立建模的整體概念並針對不同的實際需要創建出高精度的專業模型。
在配書光碟中提供了25小時視頻教程,以及實例的工程檔案和素材檔案。
《動畫技術大全:模型篇》適合作為三維動畫愛好者、影視動畫製作從業人員的參考用書,也可作為大中專院校影視動畫、廣告及相關專業培訓班的教材。