《動畫設計與製作》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是李如超,楊文武
基本介紹
- 中文名:動畫設計與製作-flash 8
- ISBN:978-7-115-17113-9
- 作者:李如超、楊文武
- 出版社:人民郵電出版社
- 定價:3元
《動畫設計與製作》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是李如超,楊文武
動畫製作分為二維動畫製作、三維動畫製作和定格動畫製作,像網頁上流行的flash動畫不屬於純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。動畫製作套用的範圍不僅僅是卡通片製作,還包括影視後期、廣告等方面。我們通常...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的...
動漫設計與製作專業培養具有紮實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪製、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主...
動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、製作。動畫介紹 動畫是通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫學已證明,...
《21世紀高等院校計算機套用規劃教材:Flash8動畫設計與製作實用教程》前半部分各章是Flash動畫設計的基礎,後半部分各章例題的綜合性以及動畫設計的創意,相信能夠對讀者有舉一反三的啟發效果,對讀者掌握Flash動畫製作有很大的幫助。在每...
用戶學習Flash動畫設計,最主要的就是學習“補間動畫”和“逐幀動畫”。在套用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。還有補間動畫的幀,啟動畫的主要作用。遮罩 遮罩是Flash動畫創作中所不可...
《 Animate 2022二維動畫設計與製作(微課視頻版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是 段天然、楊蕙萌 內容簡介 圖書目錄 目錄 第1章 Animate 2022入門知識1 1.1 Animate 2022簡介··· 2 1.2 Animate動畫套用··· ...
《Adobe Animate CC(Flash)動畫設計與製作案例教程》是清華大學出版社出版的圖書,作者是於瑞玲。 [1]中文名 Adobe Animate CC(Flash)動畫設計與製作案例教程 作者 於瑞玲 出版社 清華大學出版社 出版時間 2020年1月1日 定價 79.8 元...
《動畫設計與製作-(第二版)》主要的章節內容包括動畫的基礎知識、計算機動畫的製作流程、製作簡單的位移型動畫、製作簡單的逐幀動畫、製作文字動畫、製作綜合動畫,所有的內容都是圍繞製作各類多媒體軟體項目時,最常見的動畫內容來進行...
《動畫設計與製作》是2016年電子工業出版社出版的圖書,作者是聶竹明,本書講述全面展示Flash CC功能和使用技巧的同時,對動畫設計與製作的創意思路、設計過程和動畫技巧進行詳細介紹。內容簡介 本書以易懂、易學、易用為目的,採用“實例 ...
動畫設計與製作 《動畫設計與製作》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是李如超,楊文武
動畫設計與製作 《動畫設計與製作》是機械工業出版社出版的圖書,作者是周明主編
《Adobe Animate CC動畫設計與製作》是2021年北京希望電子出版社出版的圖書。內容簡介 本書以套用案例的講解為主,以理論知識的闡述為輔,對Animate CC 2019軟體進行了全面介紹。全書共10章,分別講解了Animate入門必學,繪圖工具的套用,...
Flash是功能強大的互動式動畫製作軟體之一。本書對Flash的基本操作方法,各個繪圖和編輯工具的使用,各種類型動畫的設計方法,以及動作腳本在複雜動畫和互動動畫設計中的套用進行了詳細的介紹。本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業Flash...
《Flash CC中文版動畫設計與製作(微課版)》是清華大學出版社2019年出版的圖書,作者是文杰書院。圖書簡介 《FlashCC中文版動畫設計與製作(微課版)》以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了FlashCC中文...
《Flash CC動畫設計與製作》是2014年12月5日出版的圖書,作者是智雲科技。圖書簡介 本書共11章,主要包括Flash CC的基礎操作、Flash動畫製作、代碼和組件的使用、動畫的發布以及綜合實戰套用5個部分。通過對本書的學習,不僅能讓讀者學會...
《三維動畫設計與製作——Maya》是2013年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉聲遠、張國峰。內容簡介 本書對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例製作過程、課後練習、工程經驗進行綜合講解,且把整個三維動畫製作的流程進行舉一反...
《flash cc動畫設計與製作》是2016年中國勞動社會保障出版社出版的圖書。本書主要內容包括:Flash CC基礎知識,Flash CC圖形繪製基礎,Flash CC色彩工具操作等。內容簡介 由向素傑主編的《Flash CC動畫設計與製作(職業技術院校計算機信息類...
《3ds Max 2015中文版動畫設計與製作》是2015.10.01出版的圖書,作者是文杰書院。內容簡介 本書是“範例導航系列叢書”的一個分冊,以培養實際操作技能為目標,以提高初學者的3D製作水平為己任,採用深入淺出的方法,全面介紹了利用3ds...
《Flash二維動畫設計與製作(第3版)-微課版》是2019年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是孫利娟、繆亮。內容簡介 Flash是著名的二維矢量動畫製作軟體。本書以Adobe公司出品的Flash簡體中文版為基礎,詳細介紹利用Flash設計和製作動畫作品...
《Flash CS5動畫設計與製作實例教程(第2版)》是2019年11月人民郵電出版社出版的圖書,作者是王德永、樊繼。內容簡介 Flash是功能強大的互動式動畫製作軟體之一。《Flash CS5動畫設計與製作實例教程(第 2版)》對Flash的基本操作方法...
《FLASH CC動畫設計與製作》採用新版FlashCC為基礎軟體,在內容安排上由淺入深、循序漸進。全書分為FlashCC基礎篇和FlashCC提高篇。採用知識點與實戰演練相結合的形式,講解了FlashCC的操作方法和動畫製作技巧。FlashCC基礎篇,知識講解側重...
初識Maya7、認識Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建模基礎及建模高級套用、燈光和陰影、光學效果、攝像機和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內場景、使用Vector渲染器製作矢量圖像。套用軟體 動畫設計一般使用以下軟體:FLASH,Particle...
《Flash動畫設計與製作》是2018年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書是圖形圖像處理軟體Flash CS6的基礎實用教程,由淺入深地介紹了使用Flash CS6軟體完成動畫製作的流程、步驟、技術、方法。全書共分5大模組,包括19個工作任務,...
動畫設計與製作 《動畫設計與製作》是2021年人民郵電出版社出版的圖書,作者是譚雪松。
所有例子都是精心挑選和製作的,將Flash CC枯燥的知識點融入實例中,並進行了精簡的說明。讀者通過對這些實例的學習,將能夠舉一反三,快速掌握動畫設計的精髓。本書按照軟體功能以及實際套用進行劃分,每一章的實例在編排上循序漸進,既...
《3ds max三維動畫設計與製作》是2015年化學工業出版社出版的圖書,作者是唐傑曉、周宇。內容簡介 本書從基礎知識出發,通過大量實踐性實例,介紹了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全書共11章,內容涵蓋三維動畫的概念及發展,3ds ...
《Flash動畫設計與製作》內容組織力求與教學各環節配套,做到實用、符合教學規律。不論Flash是作為相關專業的專業課,還是作為公選課,《Flash動畫設計與製作》都能極大地方便教師在教學過程中組織教學活動。《Flash動畫設計與製作》適用於...