《動畫設計與製作》是機械工業出版社出版的圖書,作者是周明主編
基本介紹
- 中文名:動畫設計與製作
- 作者:周明
- 出版社:機械工業出版社
- 定價:14.85 元
- ISBN:9787111150442
《動畫設計與製作》是機械工業出版社出版的圖書,作者是周明主編
製作經費 假設某一家影視公司估計一部動畫作品(指一部30分鐘的DVD)可賣1,000套,再假設一張DVD賣4,000日幣,1000套 x 4000 = 4,000,000 那4百萬日幣就是製作經費。分給各製作部門的經費全部包含在這4百萬日幣中。例如我們之後會介紹的動畫導演,人物造型設計師,分鏡圖人員,主鏡動畫師,基層動畫師,音樂設計,色...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術...
動漫設計與製作專業培養具有紮實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪製、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才;培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的...
動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、製作。動畫介紹 動畫是通過連續播放一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫學已證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在1/24...
《21世紀高等院校計算機套用規劃教材:Flash8動畫設計與製作實用教程》前半部分各章是Flash動畫設計的基礎,後半部分各章例題的綜合性以及動畫設計的創意,相信能夠對讀者有舉一反三的啟發效果,對讀者掌握Flash動畫製作有很大的幫助。在每章的最後,有啟發思考、加深印象的練習題,有鞏固知識和製作技術的上機題。與...
動畫設計 補間動畫 補間動畫是整個Flash動畫設計的核心,也是Flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。用戶學習Flash動畫設計,最主要的就是學習“補間動畫”和“逐幀動畫”。在套用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。還有補間動畫的幀,啟動畫的主要作用...
《Adobe Animate CC(Flash)動畫設計與製作案例教程》共9 章,介紹了Animate CC 的使用方法和操作技巧,具體內容包括設計卡通插畫——繪製基本圖形,設計宣傳海報——圖形的編輯與操作,設計宣傳廣告——色彩工具的使用,設計視音頻播放器——素材檔案的導入,設計動畫短片——文本的編輯與套用,設計簡單動畫——元件庫和實例...
《動畫設計與製作-(第二版)》主要的章節內容包括動畫的基礎知識、計算機動畫的製作流程、製作簡單的位移型動畫、製作簡單的逐幀動畫、製作文字動畫、製作綜合動畫,所有的內容都是圍繞製作各類多媒體軟體項目時,最常見的動畫內容來進行劃分和講解的。不同的動畫內容和製作形式,指派不同的製作軟體和技巧,解析實際工作...
《動畫設計與製作》是2016年電子工業出版社出版的圖書,作者是聶竹明,本書講述全面展示Flash CC功能和使用技巧的同時,對動畫設計與製作的創意思路、設計過程和動畫技巧進行詳細介紹。內容簡介 本書以易懂、易學、易用為目的,採用“實例 講解”模式,幫助讀者快速了解Flash動畫,並將其運用到實際操作中。本書在章節...
動畫設計與製作 《動畫設計與製作》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是李如超,楊文武
動畫設計與製作 《動畫設計與製作》是機械工業出版社出版的圖書,作者是周明主編
《Adobe Animate CC動畫設計與製作》是2021年北京希望電子出版社出版的圖書。內容簡介 本書以套用案例的講解為主,以理論知識的闡述為輔,對Animate CC 2019軟體進行了全面介紹。全書共10章,分別講解了Animate入門必學,繪圖工具的套用,時間軸與圖層的套用,文本的套用,元件、庫與實例的套用,基本動畫的創建,音/...
Flash是功能強大的互動式動畫製作軟體之一。本書對Flash的基本操作方法,各個繪圖和編輯工具的使用,各種類型動畫的設計方法,以及動作腳本在複雜動畫和互動動畫設計中的套用進行了詳細的介紹。本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業Flash課程的教材,也可供相關人員自學參考。目 錄 第1章 VI標識 1 1.1 Flash...
《Flash CC中文版動畫設計與製作(微課版)》是清華大學出版社2019年出版的圖書,作者是文杰書院。圖書簡介 《FlashCC中文版動畫設計與製作(微課版)》以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了FlashCC中文版基礎知識以及套用案例,主要內容包括Flash動畫製作基礎,FlashCC中文版基本操作,...
《Flash CC動畫設計與製作》是2014年12月5日出版的圖書,作者是智雲科技。圖書簡介 本書共11章,主要包括Flash CC的基礎操作、Flash動畫製作、代碼和組件的使用、動畫的發布以及綜合實戰套用5個部分。通過對本書的學習,不僅能讓讀者學會Flash CC軟體的使用,還可以教會讀者套用本書中列舉的實戰案例舉一反三,在實際...
《Flash CC中文版動畫設計與製作》是2017年清華大學出版社出版的圖書,作者是文杰書院。內容簡介 本書是“微課堂學電腦”系列叢書的一個分冊,以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了Flash CC中文版動畫設計與製作方面的知識。本書主要內容包括:Flash CC中文版基礎入門,繪圖工具,...
《 Animate 2022二維動畫設計與製作(微課視頻版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是 段天然、楊蕙萌 內容簡介 圖書目錄 目錄 第1章 Animate 2022入門知識1 1.1 Animate 2022簡介··· 2 1.2 Animate動畫套用··· 2 1.3 矢量動畫的概念··· 4 1.4 啟動和退出Animate 2022··· 4 ...
《flash cc動畫設計與製作》是2016年中國勞動社會保障出版社出版的圖書。本書主要內容包括:Flash CC基礎知識,Flash CC圖形繪製基礎,Flash CC色彩工具操作等。內容簡介 由向素傑主編的《Flash CC動畫設計與製作(職業技術院校計算機信息類專業教材)》主要內容包括:Flash CC基礎知識,Flash CC圖形繪製基礎,Flash CC色彩...
《3ds Max 2015中文版動畫設計與製作》是2015.10.01出版的圖書,作者是文杰書院。內容簡介 本書是“範例導航系列叢書”的一個分冊,以培養實際操作技能為目標,以提高初學者的3D製作水平為己任,採用深入淺出的方法,全面介紹了利用3dsMax2015中文版進行動畫設計與製作的基礎知識及套用案例,主要內容包括3dsMax2015的...
《Flash二維動畫設計與製作(第3版)-微課版》是2019年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是孫利娟、繆亮。內容簡介 Flash是著名的二維矢量動畫製作軟體。本書以Adobe公司出品的Flash簡體中文版為基礎,詳細介紹利用Flash設計和製作動畫作品的方法和技巧。全書共11章,分別講述了Flash動畫基礎知識和Flash工作環境、Flash...
《Flash CC動畫設計與製作》是2018年北京理工大學出版社出版的圖書。內容簡介 《FLASH CC動畫設計與製作》採用新版FlashCC為基礎軟體,在內容安排上由淺入深、循序漸進。全書分為FlashCC基礎篇和FlashCC提高篇。採用知識點與實戰演練相結合的形式,講解了FlashCC的操作方法和動畫製作技巧。FlashCC基礎篇,知識講解側重於...
素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體套用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。就業方向 動畫設計人員可在電視台、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體...
《Flash動畫設計與製作》是2018年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書是圖形圖像處理軟體Flash CS6的基礎實用教程,由淺入深地介紹了使用Flash CS6軟體完成動畫製作的流程、步驟、技術、方法。全書共分5大模組,包括19個工作任務,全面覆蓋了Flash動畫製作技術。在任務講解方式上,構建了“知識解析 套用實例 進階...
動畫設計與製作 《動畫設計與製作》是2021年人民郵電出版社出版的圖書,作者是譚雪松。
《3ds max三維動畫設計與製作》是2015年化學工業出版社出版的圖書,作者是唐傑曉、周宇。內容簡介 本書從基礎知識出發,通過大量實踐性實例,介紹了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全書共11章,內容涵蓋三維動畫的概念及發展,3ds Max基礎知識,基本物體建模,高級物體建模,材質、貼圖與渲染,燈光與攝影機,基礎...
《Flash動畫設計與製作》是2009年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是張榮。本書從實用角度出發,介紹了Flash動畫設計、製作的相關技術和技巧。內容簡介 全書分為2篇——知識篇和實踐篇。知識篇共9章,其內容用於教學引導,對應的學生自主實踐內容劃分到實踐篇中。在實踐篇中,有13個實驗,每個實驗又劃分為“實驗...
《Flash影視動畫短片設計與製作》是2010年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是付一君、李勇 。內容簡介 本書主要從影視動畫的創作角度去分析和講解flash動畫短片製作的相關知識內容,包括flash動畫的發展歷史、選題與策劃、角色與場景設計、flash動畫製作、後期處理、flash動畫行銷情況、flash動畫色彩表現、flash動畫影片的...
主幹課程:動漫技法、角色造型設計。專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與套用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機製作等。專業特色 本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫...