刷怪蛋

刷怪蛋

你知道什麼會很有趣嗎? 想想Minecraft里的每種生物都是從蛋里生出來的會如何。(You know what would be fun? If every single animal in Minecraft came from eggs.)——Notch

刷怪蛋(Spawn Egg)是遊戲Minecraft中的一種物品。 它在每周快照11w49a版里被添加。此物品只能在創造模式或通過指令獲得。它能讓玩家不通過使用命令刷出某些生物,但是有些生物由於某些原因並沒有加入物品欄里。

基本介紹

  • 中文名:刷怪蛋
  • 外文名:Spawn Egg
  • 類型物品
  • 耐久度:N/A
  • 可再生
  • 可堆疊:是(64) 是(16)(主機板)
  • 首次出現於:每周快照11w49a
  • ID:383 
獲取,用途,可生成的生物,你知道嗎,歷史,正式版本,攜帶版(Alpha),攜帶版,原主機版,

獲取

刷怪蛋不能在生存模式中獲得。在創造模式中,玩家可以對一個生物按下選取方塊鍵來獲取對應的刷怪蛋。刷怪蛋也能從創造模式物品欄中獲得,Java版和主機版中有43種刷怪蛋,攜帶版中有41種刷怪蛋。
可以使用/give指令來獲得。例:/give 玩家名 383 1 120 會給玩家一個村民刷怪蛋。(也可以把損害值設為120、63、95、53等等來在INVedit創造出刷怪蛋)

用途

對一個方塊的任意一麵點擊使用鍵可以使用刷怪蛋,並創造一個相應的生物。若刷怪蛋被用在方塊的上表面,生物生成時腳會直接接觸地面。生存模式中刷怪蛋會被消耗,但創造模式中不會。
刷怪蛋不像普通的蛋,刷怪蛋不能扔出;玩家必須在通常的方塊控制範圍內使用。用刷怪蛋在和平難度下刷出攻擊型生物和除了狼以外的中立型生物會立刻被刪除。
用發射器發射刷怪蛋會直接在發射器前面生成生物。
有幼年形態的生物的刷怪蛋對著對應的生物使用時,會生成出幼年形態的生物。
刷怪蛋可以用鐵砧重命名,刷怪蛋的名字會附加到刷出的生物的NBT標籤。它們的名字僅能在四格以內被指著時才能看見。當生物殺死玩家時它的名字也會出現在死亡信息中。任何刷怪蛋都能用於改變刷怪箱生成的生物類型。
第一張由 Dinnerbone 發布的生物死亡信息圖片第一張由 Dinnerbone 發布的生物死亡信息圖片

可生成的生物

生成備註
攻擊型生物
爬行者永遠不會以高壓形態生成。
末影人以中立狀態生成,且手上不持有方塊。
遠古守衛者不能由此刷怪蛋生成。
有5%的幾率生成小屍殼,其中又有5%的幾率生成屍殼騎著雞的雞騎士。它們也有一定幾率在生成時帶有工具、武器或盔甲。
岩漿怪以隨機大小生成。
主世界和末地會生成普通的骷髏。在下界會有80%的幾率生成凋靈骷髏。在電腦版中,在下界使用時不會生成凋靈骷髏。在攜帶版中,在冰原、冰刺平原和雪山生物群系中陽光直射處使用時會有80%的幾率生成流髑
史萊姆以隨機大小生成。
有1%的幾率會生成蜘蛛騎士
有5%的幾率生成殭屍村民。在電腦版中不會生成殭屍村民。也有5%的幾率生成小殭屍。它們也有一定的幾率在生成時帶有工具、武器或盔甲。小殭屍或小殭屍村民又有5%的幾率生成為雞騎士。在攜帶版中,在沙漠、沙漠山丘和沙漠M生物群系中陽光直射處使用時會有80%的幾率生成屍殼
殭屍豬人以中立狀態生成,有5%的幾率生成小殭屍豬人,又有5%的幾率生成殭屍豬人騎著雞的雞騎士
殭屍村民的職業是隨機的。
被動型生物
蝙蝠將在保持一定距離時或對著非透明方塊底部使用刷怪蛋時倒掛在方塊上。
有90%的幾率生成馬,10%的幾率生成驢。在電腦版不會生成驢。有20%的幾率生成幼年的馬或驢。騾、骷髏馬和殭屍馬永遠不會生成。
豹貓會以未馴服狀態生成。有大約14.285714%的幾率(1/7)豹貓會帶著兩隻小貓生成。
豬生成時不帶
兔子的毛色是隨機的。類似於自然生成的機制,生物群系的種類會影響兔子的毛色。只有將刷怪蛋重命名為“Toast”才能生成黑白相間的兔子。
只會生成擁有天然顏色的羊。
村民的職業將是隨機的。
狼會以中立狀態生成。
備註:
  • 任何擁有幼兒狀態的生物將以成人狀態生成除非刷怪蛋是對著對應的生物使用的(無論大小),此時將會生成出在幼兒狀態的生物。
  • 任何不列舉在上方的實體,如或激活的TNT,都無法用刷怪蛋生成,即使刷怪蛋被設定為對應的實體ID。這種刷怪蛋為灰色並且沒有任何作用。
  • 不可得到刷怪蛋:雪傀儡鐵傀儡末影龍凋靈
  • 不可生成:高壓爬行者
  • 普通情況下不可獲得的實體的刷怪蛋可以通過SMP指令 /give 獲得。在使用這個方法時,蛋的損害值會涉及到實體的實體ID。這使玩家不但可以獲得像巨人這種不可獲得的生物,甚至還可以獲得像刷礦車和已啟動的TNT的蛋。

你知道嗎

在12w01a之前, 刷怪蛋的材質只有一個。遊戲的色調更改了這個材質來創造不同的顏色。最初的設計是用來刷哞菇的。
12w01a的刷怪蛋12w01a的刷怪蛋
在12w01a, 蛋和其標記的材質被分開來使它們能夠有完全不同的顏色。這使它們可以被換成更貼近生物本身顏色的顏色。
在快照12w03a里,蛋能夠被放進發射器里,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。同時刷怪蛋也能在這個版本里開始重疊,使發射器能在一次容納九組以上的刷怪蛋。
蜘蛛騎士雞騎士會有一定幾率被刷出。
用刷怪蛋產生的生物和普通生成的生物沒什麼不一樣。也就是說攻擊性生物會在玩家走太遠時消失。
現在的刷怪蛋(1.1~1.10)現在的刷怪蛋(1.1~1.10)
用“/give”指令獲得的特殊蛋的材質一律是白色底加淡黑點斑點。
被改入遊戲的TNT刷怪蛋會產生倒計時為0的TNT,所以會立刻爆炸。
部分Mod可以合成刷怪蛋。
在不同的運行平台上,數據值是有差異的。不過ID總是相同的。
"Player"刷怪蛋可以產生,但並沒有用。這是因為玩家不能以任何方式生成,即使/summon命令也無效。
兩個生物被分別命名為“Grumm”和“Dinnerbone”。兩個生物被分別命名為“Grumm”和“Dinnerbone”。

歷史

正式版本

1.1
11w49a
加入了爬行者蜘蛛骷髏殭屍史萊姆惡魂殭屍豬人末影人洞穴蜘蛛蠹蟲烈焰人岩漿怪魷魚哞菇村民的刷怪蛋。當時刷怪蛋的材質只有一個。遊戲的色調更改了這個材質來創造不同的顏色。
12w01a
蛋和其標記的材質被分開來使它們能夠有完全不同的顏色。這使它們可以被換成更貼近生物本身顏色的顏色。在這個版本中採用的顏色一直保持到現在。
1.2.1
12w03a
蛋能夠被放進發射器里,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。同時刷怪蛋也能在這個版本里開始重疊,使發射器能在一次容納九個以上的刷怪蛋。
12w04a
加入了豹貓和它的刷怪蛋。
在1.2之前,通過修改得到的“無法生成”的生物的刷怪蛋,例如雪傀儡、末影龍和巨人的刷怪蛋能正常生成對應的生物。現在只有可以從創造模式物品欄中得到的刷怪蛋能正常生成。
1.3.1
12w18a
在12w18a之前,用刷怪蛋只能生成農民村民。12w18a及以後的版本中,從刷怪蛋中生成的村民會有隨機的職業。
1.4.2
12w32a
殭屍村民可以從殭屍刷怪蛋中生成。
從刷怪蛋中生成的會隨機帶有一種天然顏色(白色,灰色,棕色,粉色等等)而不全都是白色。
12w36a
凋靈骷髏現在有很大幾率在下界使用骷髏刷怪蛋時生成。
在下界使用蜘蛛刷怪蛋時也可能生成出凋靈騎士。
12w38a
加入了女巫蝙蝠刷怪蛋。
1.4.4
幼年生物現在可以用刷怪蛋右擊對應的生物來生成。(對殭屍無效)
1.5
2013年1月7日
Dinnerbone在Twitter上發布了第一張在死亡信息中出現的被重命名的生物的圖片。
13w02a
從重命名的刷怪蛋中生成的生物的名字會出現在死亡信息中。
通過使用NBT標籤修改其名稱標籤可以使生物顯示其自定義的名稱。
1.6.1
13w16a
加入刷怪蛋。
13w24a
刷怪蛋現在可以在面上使用。
1.6-pre
把刷怪蛋重命名為“Dinnerbone”或“Grumm”將會刷出上下顛倒的生物。
1.7.4
13w48b
從重命名為“jeb_”的刷怪蛋中生成的羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。
1.8
14w11a
加入末影蟎刷怪蛋。
14w25a
加入守衛者刷怪蛋。
14w27a
加入兔子刷怪蛋。
14w28b
刷怪蛋可用來改變刷怪箱生成的生物類型。
1.9
15w31a
加入潛影貝刷怪蛋。
15w33a
刷怪蛋的類型不再取決於數據值,例如give @p spawn_egg 1 50。現在刷怪蛋的類型取決於數據標籤:give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:"Creeper"} }
1.10
16w20a
加入北極熊凋靈骷髏流髑屍殼遠古守衛者、貓、驢、騾、骷髏馬殭屍馬刷怪蛋。
pre2
移除在16w20a中加入的凋靈骷髏流髑屍殼遠古守衛者、貓、驢、騾、骷髏馬殭屍馬刷怪蛋。
1.11
16w32a
重新加入除貓刷怪蛋外的在1.10-pre2中移除的刷怪蛋。
加入殭屍村民刷怪蛋。
16w32b
殭屍村民刷怪蛋會生成不同職業的殭屍村民
16w39a
加入了喚魔者羊駝惱鬼衛道士的刷怪蛋。
1.12
17w13a
加入了鸚鵡刷怪蛋。

攜帶版(Alpha)

0.7.0
加入,以及刷怪蛋。
0.9.0
build 1
加入更多刷怪蛋,包括哞菇爬行者末影人蠹蟲骷髏史萊姆蜘蛛殭屍殭屍豬人的刷怪蛋。
在物品欄里,刷怪蛋有了正確的名字。
build2
加入村民刷怪蛋。
刷怪蛋可用來改變刷怪箱生成的生物類型。
0.11.0
build 1
加入魷魚蝙蝠的刷怪蛋。
加入惡魂岩漿怪洞穴蜘蛛的刷怪蛋,但它們暫時無法獲得。
build 3
向創造模式物品欄中加入了洞穴蜘蛛刷怪蛋。
build 8
向創造模式物品欄中加入了岩漿怪刷怪蛋。
0.12.1
build 1
加入烈焰人豹貓的刷怪蛋。
向創造模式物品欄中加入了惡魂刷怪蛋。
凋靈骷髏現在有很大幾率在下界使用骷髏刷怪蛋時生成。
build 9
從重命名的刷怪蛋中生成的生物的名字會出現在死亡信息中。
build 12
殭屍村民可以在使用殭屍刷怪蛋時生成。
0.13.0
build 1
加入兔子刷怪蛋。
0.14.0
build 1
加入了女巫刷怪蛋。
0.15.0
build 1
加入了、驢、騾、殭屍馬骷髏馬流髑屍殼以及凋靈骷髏的刷怪蛋到創造模式物品欄。
0.15.1
build 1
刷怪蛋的默認材質從紅點改成了灰點。
空刷怪蛋可以通過修改物品欄得到,被稱為“生成”,但使用這種刷怪蛋會導致遊戲崩潰。
0.16.0
build1
加入守衛者刷怪蛋。
加入沒有顏色的遠古守衛者刷怪蛋,不在創造模式物品欄中出現。
加入沒有作用的NPC刷怪蛋。
build 2
從創造模式物品欄移除了NPC刷怪蛋。
build 4
徹底移除了NPC刷怪蛋。
build 5
加入遠古守衛者刷怪蛋到創造模式物品欄。

攜帶版

1.0
build 1
加入了潛影貝末影蟎北極熊的刷怪蛋。
1.1
build 1
加入了羊駝衛道士喚魔者惱鬼的刷怪蛋。
build 7
更新了屍殼潛影貝蠹蟲流髑殭屍馬刷怪蛋的材質。
1.2
build 1
加入了殭屍村民鸚鵡的刷怪蛋。

原主機版

TU9
CU1
1.0
Patch 1
Patch 1
蛋能夠被放進發射器里,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。
TU11
當玩家試圖在和平模式下用刷怪蛋生成攻擊型生物時會出現提示信息。
TU12
加入了豹貓刷怪蛋。
TU19
CU7
1.12
加入了女巫蝙蝠的刷怪蛋。
加入了驢和騾的刷怪蛋。
TU31
CU19
1.22
Patch 3
加入了末影蟎守衛者兔子刷怪蛋
TU46
CU36
1.38
Patch 15
加入了潛影貝的刷怪蛋。
現在驢和騾的刷怪蛋的材質與PC版和攜帶版一致。
TU54
CU44
1.52
Patch 24
Patch 4

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