基本介紹
獲取
用途
可生成的生物
生成 | 備註 |
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攻擊型生物 | |
爬行者永遠不會以高壓形態生成。 | |
末影人以中立狀態生成,且手上不持有方塊。 | |
遠古守衛者不能由此刷怪蛋生成。 | |
有5%的幾率生成小屍殼,其中又有5%的幾率生成屍殼騎著雞的雞騎士。它們也有一定幾率在生成時帶有工具、武器或盔甲。 | |
岩漿怪以隨機大小生成。 | |
史萊姆以隨機大小生成。 | |
有1%的幾率會生成蜘蛛騎士。 | |
有5%的幾率生成殭屍村民。在電腦版中不會生成殭屍村民。也有5%的幾率生成小殭屍。它們也有一定的幾率在生成時帶有工具、武器或盔甲。小殭屍或小殭屍村民又有5%的幾率生成為雞騎士。在攜帶版中,在沙漠、沙漠山丘和沙漠M生物群系中陽光直射處使用時會有80%的幾率生成屍殼。 | |
殭屍豬人以中立狀態生成,有5%的幾率生成小殭屍豬人,又有5%的幾率生成殭屍豬人騎著雞的雞騎士。 | |
殭屍村民的職業是隨機的。 | |
被動型生物 | |
蝙蝠將在保持一定距離時或對著非透明方塊底部使用刷怪蛋時倒掛在方塊上。 | |
有90%的幾率生成馬,10%的幾率生成驢。在電腦版不會生成驢。有20%的幾率生成幼年的馬或驢。騾、骷髏馬和殭屍馬永遠不會生成。 | |
驢 | |
騾 | |
豹貓會以未馴服狀態生成。有大約14.285714%的幾率(1/7)豹貓會帶著兩隻小貓生成。 | |
豬生成時不帶鞍。 | |
兔子的毛色是隨機的。類似於自然生成的機制,生物群系的種類會影響兔子的毛色。只有將刷怪蛋重命名為“Toast”才能生成黑白相間的兔子。 | |
只會生成擁有天然顏色的羊。 | |
村民的職業將是隨機的。 | |
狼會以中立狀態生成。 | |
- 任何擁有幼兒狀態的生物將以成人狀態生成除非刷怪蛋是對著對應的生物使用的(無論大小),此時將會生成出在幼兒狀態的生物。
- 不可生成:高壓爬行者
- 普通情況下不可獲得的實體的刷怪蛋可以通過SMP指令 /give 獲得。在使用這個方法時,蛋的損害值會涉及到實體的實體ID。這使玩家不但可以獲得像巨人這種不可獲得的生物,甚至還可以獲得像刷礦車和已啟動的TNT的蛋。
你知道嗎
歷史
正式版本
1.1 | 11w49a | |
12w01a | 蛋和其標記的材質被分開來使它們能夠有完全不同的顏色。這使它們可以被換成更貼近生物本身顏色的顏色。在這個版本中採用的顏色一直保持到現在。 | |
1.2.1 | 12w03a | 蛋能夠被放進發射器里,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。同時刷怪蛋也能在這個版本里開始重疊,使發射器能在一次容納九個以上的刷怪蛋。 |
12w04a | 加入了豹貓和它的刷怪蛋。 | |
在1.2之前,通過修改得到的“無法生成”的生物的刷怪蛋,例如雪傀儡、末影龍和巨人的刷怪蛋能正常生成對應的生物。現在只有可以從創造模式物品欄中得到的刷怪蛋能正常生成。 | ||
1.3.1 | 12w18a | 在12w18a之前,用刷怪蛋只能生成農民村民。12w18a及以後的版本中,從刷怪蛋中生成的村民會有隨機的職業。 |
1.4.2 | 12w32a | |
從刷怪蛋中生成的羊會隨機帶有一種天然顏色(白色,灰色,棕色,粉色等等)而不全都是白色。 | ||
12w36a | ||
在下界使用蜘蛛刷怪蛋時也可能生成出凋靈騎士。 | ||
12w38a | ||
1.4.4 | 幼年生物現在可以用刷怪蛋右擊對應的生物來生成。(對殭屍無效) | |
1.5 | 2013年1月7日 | Dinnerbone在Twitter上發布了第一張在死亡信息中出現的被重命名的生物的圖片。 |
13w02a | 從重命名的刷怪蛋中生成的生物的名字會出現在死亡信息中。 | |
通過使用NBT標籤修改其名稱標籤可以使生物顯示其自定義的名稱。 | ||
1.6.1 | 13w16a | 加入馬刷怪蛋。 |
13w24a | 刷怪蛋現在可以在水面上使用。 | |
1.6-pre | 把刷怪蛋重命名為“Dinnerbone”或“Grumm”將會刷出上下顛倒的生物。 | |
1.7.4 | 13w48b | 從重命名為“jeb_”的刷怪蛋中生成的羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。 |
1.8 | 14w11a | 加入末影蟎刷怪蛋。 |
14w25a | 加入守衛者刷怪蛋。 | |
14w27a | 加入兔子刷怪蛋。 | |
14w28b | 刷怪蛋可用來改變刷怪箱生成的生物類型。 | |
1.9 | 15w31a | 加入潛影貝刷怪蛋。 |
15w33a | 刷怪蛋的類型不再取決於數據值,例如give @p spawn_egg 1 50。現在刷怪蛋的類型取決於數據標籤:give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:"Creeper"} } | |
1.10 | 16w20a | |
pre2 | ||
1.11 | 16w32a | 重新加入除貓刷怪蛋外的在1.10-pre2中移除的刷怪蛋。 |
加入殭屍村民刷怪蛋。 | ||
16w32b | ||
16w39a | ||
1.12 | 17w13a | 加入了鸚鵡刷怪蛋。 |
攜帶版(Alpha)
0.7.0 | ||
0.9.0 | build 1 | |
在物品欄里,刷怪蛋有了正確的名字。 | ||
build2 | 加入村民刷怪蛋。 | |
刷怪蛋可用來改變刷怪箱生成的生物類型。 | ||
0.11.0 | build 1 | |
build 3 | 向創造模式物品欄中加入了洞穴蜘蛛刷怪蛋。 | |
build 8 | 向創造模式物品欄中加入了岩漿怪刷怪蛋。 | |
0.12.1 | build 1 | |
向創造模式物品欄中加入了惡魂刷怪蛋。 | ||
build 9 | 從重命名的刷怪蛋中生成的生物的名字會出現在死亡信息中。 | |
build 12 | ||
0.13.0 | build 1 | 加入兔子刷怪蛋。 |
0.14.0 | build 1 | 加入了女巫刷怪蛋。 |
0.15.0 | build 1 | |
0.15.1 | build 1 | 刷怪蛋的默認材質從紅點改成了灰點。 |
空刷怪蛋可以通過修改物品欄得到,被稱為“生成”,但使用這種刷怪蛋會導致遊戲崩潰。 | ||
0.16.0 | build1 | 加入守衛者刷怪蛋。 |
加入沒有顏色的遠古守衛者刷怪蛋,不在創造模式物品欄中出現。 | ||
加入沒有作用的NPC刷怪蛋。 | ||
build 2 | 從創造模式物品欄移除了NPC刷怪蛋。 | |
build 4 | 徹底移除了NPC刷怪蛋。 | |
build 5 | 加入遠古守衛者刷怪蛋到創造模式物品欄。 |
攜帶版
1.0 | build 1 | |
1.1 | build 1 | |
build 7 | ||
1.2 | build 1 |