蝙蝠(Minecraft中的生物)

蝙蝠(Minecraft中的生物)

蝙蝠(Bat)是《Minecraft》中,生成在洞穴裡面,會飛的被動型生物。

蝙蝠可以天然生成於山洞以及其它封閉空間。蝙蝠是主世界除了鸚鵡和幻翼唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響遊戲的事情。蝙蝠能在主世界里任何亮度等級低於4且63層以下的非透明方塊生成。蝙蝠在被殺死時不掉落任何東西。

基本介紹

  • 中文名:蝙蝠
  • 外文名:Bat
  • 生命值:6
  • 攻擊力:0
  • 生成於:63層以下(超平坦地形不適用),亮度≤3的地方
  • 首次出現版本:12w38a
  • 網路ID:65
  • 存檔ID:Bat
  • 掉落物:經驗球
  • 經驗值:1-3
  • 來源:minecraft
生成,外觀,行為,你知道嗎,

生成

蝙蝠可以每2個一組生成在主世界63層以下亮度等級小於等於3的不透明方塊上。在10月20日至11月4日期間,蝙蝠只需要亮度等級小於等於6即可生成。在超平坦世界中,蝙蝠生成於最表層非空氣方塊層之下,不適用63層的生成限制。

外觀

蝙蝠是遊戲中第4小的生物。而且在光照不足的地方,由於其較深的體色而很難被人察覺。他們具有深褐色的表皮,飛行時會有振翅的動畫。他們也有一對爪子。
使用刷怪蛋生成使用刷怪蛋生成
蝙蝠的刷怪蛋為褐色,有棕色斑點。

行為

白天時蝙蝠會入睡,晚上處於活躍狀態。蝙蝠會在空閒時倒掛在固體方塊的下面,玩家接近時會飛走。蝙蝠無法倒掛在透明方塊或非固體方塊上。
倒掛的蝙蝠倒掛的蝙蝠
蝙蝠會發出吱吱的叫聲(就好像它們在現實生活中活動的方式一樣)。
雖然蝙蝠是被動型生物,但如果離蝙蝠太遠,蝙蝠也會被遊戲刪除,就好像殭屍殭屍豬人一樣。
蝙蝠不能將岩漿識別為障礙,也就是說,它們會飛進岩漿里並著火。
當玩家隱身時,蝙蝠不能注意到玩家。

你知道嗎

1.當蝙蝠進行選擇時,它總會飛向東方。
2.不可能對蝙蝠使用拴繩。
(本文摘自中文Minecraft Wiki)

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