基本介紹
生成
Java版和原主機版
基岩版
掉落物
行為和外觀
- 敵對的狼可以從它們不斷的咆哮和可怕的外觀加以區分。它們的尾巴變得筆直,眼睛會變成紅色,而且毛的對比度增加,豎著的頭髮露出暗斑且嘴線輕微提高。到了夜晚,他們會變為野生狼。
移動
- 當右鍵點擊馴服的狼時,它們會坐下。再次右鍵點擊馴服的狼時,它們會再次站立。
- 當最初被馴服時,它們一開始是坐下的。
- 坐著時,它們不會跟隨玩家。但如果它的主人被附近的生物攻擊,它仍會加入戰鬥。當戰鬥完結,它們會再次坐下 (如果在水中,它們不會坐下直至到達沒有水的地方)。它們會坐在新的位置而不會回到原來的位置。
- 如果在坐著時被推入水中或受傷,馴服的狼會站起來並游到岸邊坐下。
- 狼會在攻擊時尋找路徑接近目標。它們會在懸崖邊尋找道路,有時會掉落並受到掉落傷害。
- 狼會像蜘蛛一樣以跳躍攻擊目標,但它在半空中並沒有傷害。馴服的狼會攻擊主人攻擊的生物。狼可以在1×1的水平隧道中通過和轉彎。
- 從水中上岸後或雨停後,狼會抖動身子甩水。
瞬移
- 瞬移會重置一個馴服的狼的攻擊行為,因此,如果狼在攻擊怪物途中瞬移到一個玩家的旁邊,它將恢復跟隨玩家。
- 馴服的狼有可能被瞬移到一個無法進入的位置並因窒息而受傷或死亡。
- 狼被要求坐下
- 例外:狼在坐著時受傷有機會瞬移(瞬移後它們不會坐下)。一個戲劇性的例子是一隻坐在外面的狼被雷擊中,當它出現時,它會著火。又如一隻坐著的狼被另一個玩家攻擊時,它會瞬移到主人身邊。
- 例外:如果狼在一個已載入的區塊中,且玩家被生物傷害時,如果玩家距離較遠,狼有可能起來並導致瞬移,接著攻擊敵手,然後又坐下。
馴服
繁殖
成就
成就 | 遊戲內描述 | Xbox點數 | 獎盃類型(PS) |
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獸群領袖 | 馴養五隻狼 | 20G/30G | 銀杯 |
歷史
Java正式版 | ||
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1.1 | 狼只會在敵對時消失;而野生的狼與馴服的狼不會。 | |
1.2.1 | 12w03a | 在快照前,只可利用小麥使狼永遠坐下的漏洞才能繁殖出狼崽。 |
1.4.2 | 12w34a | 馴服的狼項圈能被染色了。 |
1.4.5 | 加入了小狼(未馴服)。只能通過刷怪蛋生成。 | |
1.6.1 | 被動的未馴服的狼會消失,但至少2分鐘以後才消失。 | |
1.6.2 | ||
1.8 | 14w02a | 小狼的生長過程可使用生雞肉、熟雞肉、生牛肉、牛排、生豬排、熟豬排和腐肉來影響。 |
14w10a | ||
已馴服的並且已命名的狼會在死亡信息中顯示了。 | ||
14w18a | 項圈默認顏色從紅色改為橙色了。 | |
1.9 | 15w38a | 所有已馴服的狼(包括未命名的)都會向主人顯示死亡信息了。 |
15w39a | 狼比之前稍高了。 | |
15w46a | 項圈默認顏色又從橙色變回紅色了。 | |
1.10 | 16w21a | 未馴服的狼不再消失了。 |
1.11 | 16w32a | 狼的實體ID從Wolf變為wolf。 |
原攜帶版(Alpha) | ||
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0.9.0 | build 1 | 加入了狼。 |
build 2 | 狼有它們的音效了。 | |
build 9 | 可以通過螢幕下面的按鈕進行互動了,可以對馴服和命令狼坐下。 | |
0.11.0 | build 1 | 狼的項圈可以染色了。 |
0.12.1 | build 11 | 馴服的狼會攻擊用弓攻擊它的目標。 |
0.14.0 | build 1 | 小殭屍騎士會檢查附近是否有可騎乘的成年狼來攻擊玩家了。 |
0.16.0 | build 4 | 會在和平難度下傷害玩家。 |
原主機版 | ||||
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TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了狼。 |
TU14 | 1.04 | 狼的項圈可以染色了。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 頸圈的默認顏色是橙色而不是紅色。 |
你知道嗎
- 狼不破壞農作物。(但是它們在農作物上跳仍然會破壞農作物)
- 狼可傳送到透明方塊上。攜帶版中,狼會在和平模式中傷害到玩家。
- 如果你向一隻有敵對的狼餵食它會吃的食物(例如腐肉),它會顯示一個心形圖形來代表它進入了繁殖模式,當繁殖模式結束後,這隻狼會繼續攻擊玩家。
- 小狼和小殭屍一樣會攻擊玩家。
- 敵對的狼可以看見隱身的玩家。
- 在基岩版,狼會攻擊你攻擊的那個爬行者。
- 在單人遊戲,如果你攻擊了一隻狼並立即離開它的視野範圍,它會一隻注視著你但不會移動。回到它的視野範圍,它會繼續攻擊你。
- 敵對的狼擁有多數生物的路徑尋找系統,例如避開坑,但是有時候為了追到玩家而跳過1-2方塊的坑。
- 殺死你自己馴服的狼仍然會獲得經驗。
- 在 Xbox 360 和 PS3 版本里,你可以同時最多擁有8隻馴服的狼;而在PS4,你可以同時擁有最多16隻馴服的狼。
- 未馴服的狼在攻擊羊、骷髏、兔子時會顯示出它們敵對的樣子。當目標生物死亡或逃離它們攻擊的範圍時會恢復原狀。
- 在和平模式下攻擊一隻野生的狼不會對你造成傷害,但是它們敵對的樣子仍然會顯示,不過它們會嘗試推動你,與小史萊姆相似。
- 狼寶寶在受到攻擊後頭會明顯的長一塊出來。
漏洞
- Java版1.10開始有漏洞,馴服的狼會咬馴服的貓(在玩家攻擊的情況下),後來被修復。