中文版3ds Max 2015實例教程

中文版3ds Max 2015實例教程

《中文版3ds Max 2015實例教程》是2014年海洋出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:中文版3ds Max 2015實例教程
  • 作者:蔣志遠
  • 出版時間:2014年
  • 出版社海洋出版社
  • ISBN:9787502789589
  • 類別:圖形圖像、多媒體
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是以基礎實例講解+綜合項目設計結合,根據市場需求以及職業院校教學特點,遵循項目化教學的內在要求,通過大量的範例講解+技巧分析+具體步驟的製作,幫助學生快速提高動手能力,並掌握3ds?max?2015軟體的使用技巧。

圖書目錄

第1章3ds?Max?2015基本操作
實例001?設定界面顯示風格
實例002?設定場景單位
實例003?顯示與隱藏界面組成
實例004?項設定
實例005?設定視圖布局
實例006?設定視圖顯示模式
實例007?使用快捷鍵控制視圖
實例008?新建場景檔案
實例009?重置場景
實例010?打開場景檔案
實例011?保存場景檔案
實例012?導入場景檔案
實例013?導出場景檔案
現學現用?熟悉3ds?Max?2015基本操作
提高練習1?快捷鍵控制視口
提高練習2?場景檔案操作
第2章?對象的各種編輯操作
實例014?精確移動對象
實例015?精確旋轉對象
實例016?均勻縮放對象
實例017?非均勻縮放對象
實例018?選擇並擠壓對象
實例019?複製克隆對象
實例020?實例克隆對象
實例021?鏡像對象
實例022?鏡像複製對象
實例023?鏡像偏移對象
實例024?對齊對象
實例025?一維增量陣列對象
實例026?一維總計陣列對象
實例027?一維旋轉陣列對象
實例028?路徑間隔分布對象
實例029?2D捕捉對象
實例030?2.5D捕捉對象
實例031?3D捕捉對象
實例032?角度捕捉
實例033?對象成組
實例034?打開關閉組對象
實例035?附加組對象
實例036?分離組對象
現學現用?製作室內衣架
提高練習1?創建百葉窗
提高練習2?製作茶几
第3章?基本體建模與複合建模
實例037?長方體建模
實例038?球體建模
實例039?圓柱體建模
實例040?圓環建模
實例041?管狀體建模
實例042?切角長方體建模
實例043?切角圓柱體建模
實例044?異面體建模
實例045?複合對象布爾
實例046?複合對象ProBoolean
實例047?複合對象圖形合併
實例048?複合對象放樣
實例049?複合對象多截面放樣
現學現用?現代書桌建模
提高練習1?創建室內裝飾品
提高練習2?製作窗簾
第4章?二維圖形建模與修改器建模
實例050?線的創建
實例051?文本創建
實例052?矩形樣條線
實例053?NURBS曲線
實例054?倒角修改器
實例055?倒角剖面修改器
實例056?曲面修改器
實例057?FFD修改器
實例058?噪波修改器
實例059?對稱修改器
實例060?彎曲修改器
實例061?扭曲修改器
實例062?格線平滑修改器
現學現用?單人沙發建模
提高練習1?創建斜口花瓶模型
提高練習2?創建床單模型
提高練習3?創建馬桶模型
第5章?多邊形建模與石墨建模
實例063?編輯頂點
實例064?編輯邊
實例065?編輯邊界
實例066?編輯多邊形
實例067?編輯幾何體
實例068?石墨建模工具生成拓撲
實例069?石墨建模工具修改選擇面板
現學現用?創建水龍頭模型
提高練習1?創建現代茶几模型
提高練習2?創建現代花瓶
第6章?材質與貼圖的創建
實例070?材質球的基本管理
實例071?Blinn材質
實例072?金屬材質
實例073?多層材質
實例074?多維/子對象材質
實例075?雙面材質
實例076?合成材質
實例077?點陣圖貼圖
實例078?凹痕貼圖
實例079?噪波貼圖
實例080?漸變貼圖
現學現用?為茶几組合賦予材質與貼圖
提高練習1?為MP4賦予材質
提高練習2?為床單賦予材質
提高練習3?為棱形地磚賦予材質
第7章?燈光與攝像機的套用
實例081?目標聚光燈的添加
實例082?自由聚光燈的添加
實例083?目標平行光的添加
實例084?自由平行光的添加
實例085?泛光燈的添加
實例086?天光的添加
實例087?目標燈光的添加
實例088?自由燈光的添加
實例089?燈光的常規設定
實例090?燈光的強度、顏色和衰減設定
實例091?聚光燈參數設定
實例092?燈光的高級效果設定
實例093?燈光的陰影設定
實例094?燈光的陰影貼圖設定
實例095?燈光的大氣和效果設定
實例096?目標攝像機的添加
實例097?目標攝像機的設定
現學現用?為臥室場景添加燈光和攝像機
提高練習1?用泛光燈製作檯燈效果
提高練習2?為電視牆場景布光
第8章?環境設定與渲染
實例098?渲染背景設定
實例099?全局照明設定
實例100?對數曝光控制
實例101?線性曝光控制
實例102?大氣的添加與設定
實例103?渲染幀視窗的基本用法
實例104?設定圖像輸出大小
實例105?指定渲染器
實例106?默認掃描線渲染器的使用
實例107?光跟蹤器
實例108?光能傳遞
實例109?mental?ray渲染器
現學現用?設定並渲染現代書房場景
提高練習1?渲染紙袋場景
提高練習2?使用mental?ray渲染筒燈場景
提高練習3?使用默認掃描線渲染器渲染碗場景
第9章?創建“簡約臥室”場景
第10章?創建“時尚邊幾”模型
第11章?創建“歐式臥室”場景
第12章?創建“室外卡通小屋”模型、

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