地形
下界的地形的大部分成份是
地獄岩,它們形成了巨大而光滑的突刺和壁龕;從本質上來說它應該是一個洞穴。沙礫和
靈魂沙成片地出現,
螢石塊倒掛在洞頂,偶爾可見鑲嵌在地獄岩內的下界
石英礦石。蘑菇在下界中大量地生長,天然形成的火更是隨處可見。在地獄岩層中存在著小隧道,裡面零星地散布著下界石英礦石(僅在13w01a及之後的版本中出現),但並不聯通隱藏著的洞穴。下界通過探索可以發現
下界要塞。這些要塞都是由地獄磚塊、地獄磚樓梯、地獄磚柵欄構成,內含種植於靈魂沙上的地獄疣(yóu),可用於煉藥。在下界的最底端,岩漿海的下方是一層地獄岩和
基岩。同樣的,地圖最頂端也是一層基岩。兩層基岩以外的區域均為虛空,但是玩家可以在上層基岩的上方擺放方塊。
在下界中探險是非常危險的。奇形怪狀的地形和昏暗的光照中暗藏著深坑和峭壁。許多的岩漿從洞頂流至地獄岩上和岩漿海里。如果玩家在岩漿或火堆周圍死亡,那么差不多就可以不用指望能找回掉落的物品了。
下界中的天空和霧氣都是暗紅色的。有一個已知的BUG會讓雷雨導致光影快速切換。
在Xbox 360版本中,地圖大小被限制在 862×862格。在主世界中,這種限制表現為擁有平滑海岸的無限大海;而在下界中,則會形成一道唐突的基岩牆,橫刀切斷地形。其表面也並不光滑,它的生成模式比較類似地圖底部的基岩。
環境
下界中沒有日夜循環和天氣。僅有的天然光源來自於火,
岩漿和
螢石。下界的背景中有一層昏暗的光,但那只是視覺效果,對實際遊戲機能沒有影響。和某些誤傳不一樣, 光源在下界中時和在主世界中的功效是一樣的:總等級有16級,每遠離光源一格或穿過透明方塊,光照等級就下降一級。
下界有一個和光照息息相關的特殊屬性:需要光照的某些植物,如花和蘑菇,在下界中也可以在完全的黑暗中生長。但是,因為一個BUG的原因,在自然形成的螢石礦脈或岩漿源下面的區域裡這不會奏效。在這些結構下的任何高度,就算是和其它的地形絕緣,都會讓這些光照不足區域的植物跳出泥土。
受影響的物品
在草方塊通過使用“精準採集”附魔的工具得到後,可以帶到下界裡,這使得下界裡能有草的存在。
在1.9以前的生存模式中,下界中可以有水的存在。冰方塊可以通過使用精準附魔的鎬、作弊、Mod或創造模式得到,但破壞它之後會產生水方塊。(能讓玩家在下界放置水的方法只有通過指令得到水方塊或修改物品欄。)在下界裡使用水桶只會得到“嘶嘶”聲和一個空桶。因為甘蔗的生長環境必須有水,所以它是不可能在下界中生長的。小麥農場亦受到影響。雖然它們可以在沒有水的環境裡存活,但成熟周期會變長。
樹可以正常生長,樹葉的顏色會變得啞黃,就像在沙漠生物群系中一樣。樹在下界中亦難以保存,因為整個環境中充斥著會點燃木頭的大量岩漿流。
到下界的時候身上帶著點紙總是個好主意,你可以用它來製作地圖以防止你在下界中不斷地迷路。要注意下界中地圖的使用方法和正常世界不同。因為地圖是從上方視角進行地圖的繪製,因此下界的地形不會被繪出(被上方的岩層全部蓋住了)。代表玩家的小箭頭也會隨機地亂轉方向,因此不能用於確定玩家的朝向。儘管如此,地圖依然可以指出玩家在這一地域的大致方位,幫助玩家回到出發的地方。在
主世界或
末路之地製作的地圖無法在下界使用。為了讓地圖能繪出下界的地形,你必須在下界中製作它們。
指南針和鐘可以被帶進下界,但是它們不會正常工作。因為下界和主世界存在於完全不同的空間,指南針無法幫助玩家找到最初的出生點,鐘也無法確定太陽在天空中的位置。它們的指針和刻度只會瘋狂地亂轉。在下界中試圖在床上睡覺會導致床爆炸。這可以被用於快速開採下界的資源,但是注意要把難度調到和平。
岩漿在下界中的蔓延速度和範圍是主世界的兩倍(一般來說有8格,而主世界中只有4格。),製作
雪傀儡會導致它們直接融化,因為下界的溫度非常高;但它們在下界要塞中或被噴灑抗火藥水時可以生存。
生物
主世界中的生物,如豬和殭屍不會在下界中自然生成。可以通過扔
雞蛋來強制生成雞(如果你有中彩票級別的的幸運度,可以看到小殭屍豬人雞騎士,但請不要把希望放在這裡!),製作的
傀儡也會正常工作(只是
雪傀儡會幾乎立刻融化)。創造模式下的
刷怪蛋在下界中可以正常工作。
在下界,會生成以下幾種生物:
傳送門與旅行
傳送門與快速旅行
下界傳送門可通過建造一個最小4×5(門框內為2×3格)最大23×23(門框內為21×21格)的黑曜石框架,並用打火石或惡魂的火球在其內點火來製造。當你第一次站在傳送門內,它會在下界相應的地方生成一個傳送門。切換世界時會出現載入畫面。如果傳送門夠大,它可以傳送惡魂。除了凋零和末影龍以外的所有生物都可以被傳送。下界傳送門無法在末路之地被激活。
若在下界中製造傳送門並回到主世界,在下界中的位移距離會在主世界以8倍的比率擴大,因此在下界走一步相當於在主世界走八步。這使得下界旅行成為了一個極佳的快速位移方法,省時又省力。 (在Xbox 360版中,因為世界的大小限制,這個比率被降低到了3。)利用傳送門製作的下界-主世界行動網路的構造則更為複雜。請參見
下界傳送門條目以了解準確的細節和製作方法。這也意味著如果玩家在下界進入了一個新製作的傳送門,有可能會因為巨大的距離反差而完全迷路。
因為有惡魂的存在,玩家最好帶著能防火球的材料來保護傳送門(圓石就行,廉價又好用)。這可以防止惡魂的火球擊中並關閉傳送門。當然,玩家既可以用
打火石來再啟動傳送門,也可以引誘惡魂向傳送門再射一個火球來達到同樣的效果。若玩家在下界中的所有傳送門都已損壞並無法修復,就會永遠被困在下界。出路只有自殺或從
下界要塞的箱子裡找到鐵(有時也會有打火石),從沙礫里得到燧石再合成一個打火石重新開啟傳送門。
下界反應器
Mojang在0.5.0 Alpha版宣布了一個叫做
下界反應器(Nether Reactor)的新設備。
下界反應器由1個
下界反應核,4個
金塊與14個
圓石製成。它所模擬的下界和XBOX以及PC版的“另一個世界”不大一樣。這個下界僅是一個
地獄岩房間,物品隨機掉落(如:螢石粉、下界石英、仙人掌、南瓜種子等)。敵對的
殭屍豬人會生成,但是它們頭上的紋理有些缺失,在更新的版本中有望修復一些AI行為和材質的修復。
注:在0.12推出了下界後,下界反應器被移除了,只能用命令或修改器獲得,並且沒有效果。
進度
預備進度
開啟下界進度分支需完成“我們需要在深入些”進度。
類型:進度
下界進度分支
下界進度分支中有13個進度。
名稱 | 圖示 | 遊戲內描述 | 實際需求 | 類型 |
下界 | | 記得帶夏裝 | 進入下界 | 進度 |
子空間泡泡 | | 利用下界移動對應主世界7千米的距離 | | 挑戰 |
可怕的要塞 | | | | 進度 |
與火共舞 | | | 獲得烈焰棒 | 進度 |
本地的釀造廠 | | | 從釀造台的輸出欄取出藥水 | 進度 |
狂亂的雞尾酒 | | 同時擁有所有藥水效果 | | 挑戰 |
為什麼會變成這樣呢 | | | | 挑戰 |
可怕又詭異的骷髏 | | | 同描述 | 進度 |
凋靈山莊 | | | 同描述 | 進度 |
帶信標回家 | | | 開啟信標(使信標發出光束) | 進度 |
信標工程師 | | 讓一個信標發揮最大功效 | 開啟最高級信標(最底層為9*9) | 目標 |
見鬼去吧 | | | 用惡魂火球殺死惡魂 | 挑戰 |
不穩定的同盟 | | 從下界救出一隻惡魂,將其安全地帶到主世界……然後幹掉他 | 在主世界殺死惡魂 | 挑戰 |
歷史
下界是Minecraft萬聖節更新中的一個重要元素(也就是這時出現了殭屍豬人),於2010年10月4日正式對外公布。發布的內容表明了會加入一個可用於快速旅行的“地獄世界”。它暗示了傳送門的啟用,以及在那個世界中進行的位移會在地上世界被成倍增加。同年10月10日,Notch放出了第一張展示下界的截圖。10月30日,下界在萬聖節更新中和其它的新特性一起被正式發布。
在最初的發布中,Notch提到它時所用的措辭的是“全新的地獄世界。(a brand new Hell world.)”。而當預覽版在10月29日被發到幾個遊戲站點時,這個新世界被更名為了遺忘之所(The Slip)以避免原來的名字可能引起的宗教方面的問題。在Notch自己的部落格上,它被稱作“樞紐”('Nexus')。在萬聖節更新發布當天,它才被最終更名為“下界”(The Nether)。
與下界一起被加入遊戲的還有惡魂,殭屍豬人,地獄岩,靈魂沙,螢石和傳送門。下界中的岩漿被改為比主世界中有更廣的蔓延範圍(七格),且蔓延速度更快。
曾經存在一個使下界變成了生物群系的小錯誤。這個錯誤已由某個不明的升級修正了。
在Beta1.6中,傳送門在多人遊戲中可以正常使用了。這使得玩家可以在伺服器中自由地在主世界和下界中傳送。1.6亦修復了一個玩家在傳送門內傳送期間可以打開選單的小BUG。在傳送過程中,整個螢幕的字會完全變灰。
在Beta 1.6.2版中,在下界中使用床會導致它爆炸。這可以用於快速開採下界資源。
隨著“精準採集”附魔在1.9 pre-release 4中加入遊戲,玩家可以在遊戲中獲得並在下界中放置草,以及通過放置並破壞冰來放置水方塊。因為被動型的生物和魷魚只能在這些地方生成,控制其生成變得更容易。被動的高效率怪物磨床亦因此變得能夠實現:因為在1.8之後,生物不再在地圖中消失了,所以在主世界用同樣的機制是無法取得同樣的效果的。通過附魔得到凍的能力在之後的一個版本中被取消了。水亦使刷下界生物變得便利,物品可以通過水傳輸;對岩漿免疫的下界生物,如岩漿怪和殭屍豬人也可以用水來淹死。
在Minecraft正式版1.0.0中,許多新東西被加入了下界:
岩漿怪
烈焰人和烈焰人刷怪箱。
下界要塞和組成它的方塊。
惡魂之淚,由惡魂掉落。
在1.2之後,雪傀儡在下界會受到傷害。
在Minecraft 1.4中,幾個新的要素加入了下界:
新生物:凋靈骷髏。它們於下界要塞中生成。
骷髏偶爾會生成在要塞中。
所有的生物或實體都可穿越傳送門。
在紅石更新中,以下新的要素加入了下界:
下界要塞
下界要塞是自然生成在下界的建築,主要由地獄磚塊及其變種組成,
烈焰人,
凋靈骷髏和
地獄疣生成在此,標誌性的房間有
岩漿井,
地獄疣房間和烈焰人刷怪箱等。每條通道有三分之一的幾率提供戰利品箱子。
文檔保存位置
下界世界的存檔方式和主世界一樣,但是它並不與主世界的存檔混在一起,而是在.minecraft/saves/世界名稱/DIM-1,主世界的則是在.minecraft/saves/世界名稱/region。要注意DIM-1沒有它自己的level.dat檔案,因為上一級資料夾里的level.dat檔案同時包含了主世界和下界。這意味著就算玩家改變了/world資料夾里的一個存檔,下界傳送門依然會將玩家帶到在原來的存檔地圖裡生成的地方。
進入方法
如何進入下界上層的虛空
自1.2以來,地圖的高度已從128格增加到了256格。這使得下界上層的基岩層上實體和蘑菇都可以生存,玩家也可以在上面放置方塊。
有幾種方法可以進入到上層的虛空:
1. 一種方法是玩家直接站在基岩層下,使用活塞將玩家推入毗鄰的地獄岩中,然後退出遊戲/斷開伺服器連線。再登錄時就有一定幾率生成在最近的空間:也就是基岩層上了。
2. 你也可以使用另一種較為廉價的方法:船。只需要兩艘船和足夠的生命值。將一艘船放置於離基岩頂下兩格的方塊上,保證船和基岩層間有一格空隙;然後在它的上面再放一艘船。按住右鍵坐上上面的一艘船,然後重新登錄。
3. 另一種方法就是向基岩快速地扔末影珍珠,越快越好,直到卡過去。每次扔末影珍珠都會給玩家一點點的加速,只要夠快就有可能穿越一格方塊,但這不會在橫向或向下扔時奏效。基岩上方非常適於長途跋涉,因為沒有殭屍豬人的困擾,也沒有奇怪的地形擋住末影珍珠的傳送。
4. 一個成功率不高,但是很簡單的突破方法就是向玩家扔沙礫。雖然在基岩層上(又稱“地獄邊境”)製作的傳送門網路非常高效,但是主世界中製作的傳送門卻永遠不可能連線到下界的上方。可能的情況只有多人伺服器中的管理員刪除了一部分基岩或發生錯誤(極少數情況下可能是下界出生點就在基岩層上。但那多半是Bukkit伺服器的漏洞)。一般來說在下界中製作的傳送門和主世界種對應生成的傳送門的高度是相同的。
5.一個利用洲際飛彈mod的方法,利用十分危險的反物質炸彈炸穿基岩層。
6. 最簡單的方法當然就是切換到創造模式。這樣就可以直接敲碎基岩到達上方了。但是這方法不可能在多人生存伺服器上使用(顯而易見),除非你是OP。
提示:生存模式中除了mod之外沒有正常破壞基岩的手段,除了那個早就被修復的小麥漏洞,或用一種深黑色橡木的樹種用骨粉催生即一種特殊方法破開。基岩是一種非生成型的方塊,就像玻璃一樣。因此除非基岩層上有其它類型的固體方塊,否則不會有生物生成。
離開上層虛空的方法非常簡單:
自殺。這樣你就可以在出生點重生了。
建立一個傳送門,注意這是一個單向的傳送門,因為主世界的傳送門不會把你傳到y = 128以上。
在1.8版本中可以利用深色橡木的根的BUG穿透基岩再用床來把基岩進一步平整但是這個BUG很快在之後的版本修復了
直接打穿基岩。
使用命令/tp
漏洞
在快照12w49a中存在的漏洞:下界中隨機生成的瓜,活塞,南瓜等方塊。
(Xbox 360版)在下界進行保存操作可能造成主世界不可用,而且遊戲會在玩家試圖回到主世界時崩潰。
在1.3.1多人生存版中,有時玩家會在傳送至下界時生成在虛空。因沒有支撐的東西,玩家會死於掉入虛空。已在1.3.2版中修復。
在多人遊戲中,(儘管非常罕見)生成新區塊時,主世界可能和下界融合。
火有時會在地獄要塞里占據了地獄磚塊的位置被找到。
在單人遊戲極其罕見的情況下,從下界返回主世界時,Minecraft將崩潰。在重新登錄之後,您將位於主世界中離傳送門很遠的地方,而且物品欄的所有物品都將丟失。
當玩家在主世界的底部基岩層建造下界傳送門時,玩家可能生成在下界的基岩層上方。若玩家保存了,那么就可能永遠被困在虛空中,只能刪除世界或者找到回去的方法,如:自殺,傳送,坐在下面墊著一個方塊的船里然後重新登錄,使用MOD中的其它移動功能,使用第三方修改器等。
(Xbox 360版)在進入下界並扔出一個物體的情況下可能會造成遊戲崩潰。並且在那之後每一次使用傳送門都會崩潰。
在1.3.2版中,玩家有時在進入下界時可能卡在傳送門裡,不被傳送。
如果騎礦車/豬進入下界傳送門,在進入下界之後依然會看到一坨紫色的漩渦。將它去掉之後會看到玩家的頭瘋狂地抽搐。
在12w49a快照中,偶爾會在下界看到隨機生成的西瓜,活塞頭,或其他不應生成的方塊。
當使用“/give”指令得到下界傳送門方塊,然後進入它時,有時會讓玩家被傳送到一個暗紅色的空間。
你知道嗎
下界的基岩層天花板導致了一個謠傳:“下界實際上位於主世界的基岩層之下”。這個謠言也有可能是由於有一件Minecraft文化衫上面把下界畫在了洞穴下方,看上去就像在基岩層之下一樣。實際上在創造模式中,您可以通過鑿穿基岩層而輕鬆地將此謠言證偽,您只能看到虛空。Notch也說過下界與主世界位於完全不同的兩個維度。
創建下界的主意來自Robert Jordan的小說系列《The Wheel of Time》。通過傳送系統你可以在幾天之內就能通過本來需要幾個星期才能完成的路程,當然和下界一樣,路程充滿危險。Notch也提到過他的同事Jake是創造下界的關鍵人物,但還不清楚Notch為什麼這么說。
下界洞穴的高度最高只有109格(坐標y軸,站在頂上時有111)。這使得115至125層非常適合建造連線各下界據點的礦車軌道,同時免受惡魂的攻擊。
在平行世界之間傳送時,玩家所面對的方向不變(例如如果被傳送到下界時你面向東方,則當進入下界時,您也會面向東方)。
在單人遊戲裡位於下界時,主世界中的熔爐會停止燃燒,植物會停止生長或退化。但日夜交替與生物依然會存在。
只有沙礫是天然地同時存在於下界與主世界之間的方塊(除了黑曜石與基岩)。但奇怪的是,採集下界的沙礫仍然會掉落燧石。現實生活中,燧石作為一種化石需要水參與才能生成,但下界裡並無水的存在。
Indev中的一個主題地圖為地獄。那個“地獄”是一張普通地圖,但具有岩漿海,光照昏暗,還有黑色天空與暗紅色的雲。
如果您站在毗鄰岩漿的靈魂沙上而且靠近分界線處,你會受到傷害。
在多人遊戲中,如果你下線之後有人在你下線時站著的地方放置方塊,那么你登錄後你會出生在這些方塊的頂部。如果方塊上方空間不足,你就有可能出生在基岩層之上。您也可以通過往自己身上堆砌沙子或沙礫來達到這一目的。
有時岩漿湖可能會無法照亮上方的洞頂,在洞頂放置人工光源能夠修正這個問題。
在指向實體時,你的物品欄看上去更“明亮”了一點。
下界中不會有被動性生物生成,但雞可以用雞蛋生成。
如果附近沒有光源,下界裡會保持在同樣的亮度,因為有明顯的“背景光”。但是這並不能算是真的光源,要防止怪物生成還是得使用光源(如火把)。
從12w07b之後,由於所有世界的高度都被加倍,所以您可以在下界的虛空內建造了。但是除了創造模式外無法用正常手段進入。
在Minecraft 1.2中,按F3會顯示當前的生物群係為“地獄(Hell)”
超平坦模式只會影響主世界,不會影響下界。
下界的英文“Nether”一詞事實上意為“下面的世界”或者“下面”。
在Xbox版中,在地圖的邊界會生成一堵基岩牆,阻止玩家超過地圖限制。
在離開下界回到主世界時,骷髏和蜘蛛也經常會出現,就算是大白天也一樣。蜘蛛就算是白天也依然會攻擊你,儘管這不是普遍現象。
蘑菇會在下界上層的基岩和地獄岩上自然生長。
使用下界傳送門後,你會拿著快選欄中的第一個物品。
在Minecon livestream上,Dinnerbone說他會在下界加入像“下界石英礦石”一類在1.5快照中出現的礦石。
主世界的一切生物都可以通過黑曜石
下界傳送門進入下界,也可以通過下界傳送門出來,你可以選擇在下界建立家園時養殖動物。
我的世界分類項
地理 | 高度 | | | | 虛空 | 世界界限 | 世界大小 |
天空 | 雲 | | | 太陽 | | | |
| | 下界 | | 默認 | 超平坦 | 放大化 | |
世界類型 | Java版 | | | 自選 | | | |
| 基岩版 | 舊世界類型 | | | | | |
| 原主機版 | | | | | | |
| | | 海灘 | 空島 | 山丘 | 山脈 | |
| | 表面 | | 平面 | | | |
| | 水域 | 珊瑚礁 | | 海洋 | 河流 | |
| | | | 洞穴 | 峽谷 | | |
| | | 沙漠水井 | | | | 冰山 |
| | | 埋藏的寶藏 | | 生苔的巨石 | 沉船 | 湧泉 |
| | | | | | | |
| | 建築 | | | | | |
| | | | 海底遺蹟(結構) | | | |
| | 即將到來 | 守衛者前哨站 | | | | |
| 下界 | 螢石堆 | 熔岩海 | 下界要塞 | | | |
| 末地 | | 終末之池 | | 黑曜石平台 | | 回歸傳送門 |
人造結構 | | 潮湧框架 | | | | | |
物質 | | | | | | | |
| 音樂 | 環境音效 | | | | | |
| | | | 地圖主題 | 地圖形狀 | 地圖類型 | 冬天模式 |
已移除 | 基岩版 | 下界反應堆 | | | | | |
| 結構 | 磚塊金字塔 | | 獨石柱 | 黑曜石牆 | | Indev房子 |
| | | | | | | |