夜晚
當太陽從西邊完全落下,月亮從東方升起時,便進入了夜晚。隨著時間流逝,月亮會向西慢慢划過天空。總體而言,夜晚持續約7分鐘(現實時間)。
玩家可用
鐘觀測月亮在天空中的位置。
在夜晚期間,月光如陽光一般覆蓋地表,不過亮度等級最低僅有4。這種情況允許攻擊性
生物如
殭屍和
爬行者生成。將難度設為和平或關閉日夜交替系統可以避免。
草和
樹苗不會在月光下生長,但也不會枯萎。它們在夜間生長需要如
火把之類的外部光源。不過,農作物會照常生長。
星星
夜空中除了月亮以外,還會出現星星。星星在天空中呈一個個小亮點,星圖隨著月亮緩緩旋轉。星星也從東方升起、西方落下,因此在看不見月亮的時候也可以根據星星判別方向。
月相
月相變化
月亮共有8種月相變化,且每晚月相都會發生改變。月相使玩家即使在地下度過了數天,也能夠把握時間的流逝。
月相包括(以遊戲內出現順序排序):
滿月→虧凸月→下弦月→殘月→新月→娥眉月→上弦月→盈凸月
遊戲中沒有直接修改月相的命令;使用命令/timeadd 24000可以將時間直接增加1天,從而將月相跳至下一相。要跳至上一相,可使用命令/timeadd 168000將時間增加7天,從而到達下一月相周期中的上一相。
對生物的影響
月相對生物生成有2個主要影響:
沼澤中
史萊姆的生成數量與月相有關:在月亮最圓的時候,其數量最多;在新月時,史萊姆不會出現。(月相不影響史萊姆區塊中高度在Y=40以下區域的史萊姆生成。)
月亮越圓,
骷髏和
殭屍越有能力撿起物品、生成時自帶武器盔甲的機率會越高。更進一步,它們自帶裝備附有魔咒的機率也會更高,魔咒的等級亦是。滿月更會提高
蜘蛛獲得對其有益的
狀態效果的機率,包括獲得隱身效果。月相的所有這些影響均會與世界難度結合,更高的難度會提升這些增益的出現機率。
你知道嗎
如果玩家的處於距離地表以上約1.4×渲染距離的高度上時,月亮與太陽會同時出現,此時像是進入了太空。
月亮反射的太陽光看上去是從月亮的北方或南方射入的,但實際上應該從東方或西方射入(太陽所在的相對位置)。
星星的分布是依據一個隨機種子產生的,但並不是這個世界的種子。跟
基岩材質類似,這些星星
總是基於同一個種子,而與世界種子無關。