《Unity 5.x遊戲開發實戰》是2018年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[英]索恩。
基本介紹
- 書名:Unity 5.x遊戲開發實戰
- 作者:[英]索恩
- ISBN:9787115455987
- 頁數:236頁
- 定價:59元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2018年3月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
《Unity 5.x遊戲開發實戰》是2018年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[英]索恩。
《Unity 5.x遊戲開發實戰》是2018年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[英]索恩。內容簡介 Unity是一個可以輕鬆創建各類型互動內容的多平台綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。本書基於Unity 5.0及以上版本進行講解,...
10.2通過UnityDefaultResources載入外部資源檔案359 10.3通過網際網路下載方式載入外部資源檔案362 10.4通過手動存儲檔案載入外部資源檔案365 10.5利用靜態屬性保存和載入玩家數據367 10.6利用PlayerPrefs保存和載入玩家數據371 10.7保存遊戲中...
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本書系統介紹了Unity 3D開發的一般原理、方法與項目實踐。全書主要採用項目實例的方式來介紹Unity 3D手機遊戲開發的全過程。全書內容包括: Unity功能與安裝、Unity工作環境與使用操作、我的第一個Unity APP、貼圖紋理、Prefab(預製)對象、...
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第1篇和第2篇為客戶端開發,主要介紹了Unity基礎與實戰開發,涵蓋Unity開發環境的搭建和調試;編寫Hello World與仿真系統體驗;Unity遊戲開發語言;在Unity中使用圖形學知識;Unity編輯器的使用;虛擬仿真訓練系統的架構和模組;人物資源編輯...
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