Unity與C++網路遊戲開發實戰

Unity與C++網路遊戲開發實戰

"Unity與C++網路遊戲開發實戰“,是一本科技類的書籍,主要講述Unity圖形開發和網路服務仿真開發,作者是王靜逸,由機械工業出版社出版。

基本介紹

  • 書名:Unity與C++網路遊戲開發實戰 
  • 又名:Unity與C++仿真系統開發實戰
  • 作者:王靜逸
  • ISBN:978-7-111-61761-7 
  • 類別:科技類 
  • 頁數:589 
  • 定價:139.00 
  • 出版社:機械工業出版社 
  • 出版時間:2019-02-01 
  • 裝幀:平裝 
  • 開本:16開 
在計算機技術日新月異的今天,人們對於計算機所能完成的工作有了越來越高的期待。人們不僅需要計算機能夠處理複雜的計算問題,還希望它能夠模擬虛擬世界的數據並將其形象地展現出來,並且賦予它理解人類的能力。對於研發人員而言,要賦予計算機這樣的能力就要用到虛擬仿真系統開發的相關技術,涉及計算機圖形學、Unity引擎、客戶端開發、伺服器端開發和人工智慧等。
虛擬仿真技術是一種結合計算機圖形學的專業模擬技術,它通過計算機來幫助人們體驗各種真實環境下的情況,並且通過計算機仿真模擬得到結果和數據,從而能夠映射真實世界。虛擬仿真技術在專業訓練、工業模擬和網路遊戲開發等領域都有很廣泛的套用。
作為行業的資深研發人員,本書的兩位作者長期在第一視頻研究院工作,對遊戲開發、軍事仿真和人工智慧等領域有多年的研究,所以想編寫一本圖書,將多年的研發經驗分享給想要學習虛擬仿真技術的人。如今這一想法已經實現,經過大半年的奮戰,完成了這本書。
本書通過一個完整的仿真訓練系統,全面介紹了虛擬仿真開發需要用到的各種技術,涵蓋計算機圖形學、Unity引擎、客戶端語言、仿真系統套用實戰、伺服器語言、系統架構和仿真系統伺服器開發等內容。另外,書中還結合實際套用介紹了諸如VR、HLA仿真及人工智慧等前沿技術,以幫助讀者及時了解新興領域的技術趨勢。相信讀者朋友通過系統地學習本書內容,可以大幅度提升自己在仿真開發領域的研發水平。

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