《Maya動畫設計與製作》是一本圖書,作者是鄭超
基本介紹
- 中文名:Maya動畫設計與製作
- 作者:鄭超、汪濟萍
- 出版時間:2011年5月
- 出版社:遼寧美術出版社
- 頁數:135 頁
- ISBN:9787531447450
- 定價:65.00 元
《Maya動畫設計與製作》是一本圖書,作者是鄭超
四維夢工場MAEC課程體系是為動漫設計愛好者量身定製的高端實訓課程體系。MAEC代表是製作過程中的四個重要套用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎...
《maya動畫設計與製作》是2013年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書以先進的教學理念、寶貴的動畫製作經驗以及原創的經典案例,循序漸進地介紹Maya動畫設計和製作的相關知識,主要內容包括Maya的基本概念、建模、綁定、動畫、燈光、材質...
《Maya三維動畫設計與製作》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是李興 、劉曉宇。內容簡介 中央美術學院動畫系主任曉歐、上海阿凡達卡通集團董事長郎冰傾力推薦 Maya角色動畫製作的講解。本書以案例為主,結合了大量的商業實戰經驗,...
《三維動畫設計與製作——Maya》是2013年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉聲遠、張國峰。內容簡介 本書對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例製作過程、課後練習、工程經驗進行綜合講解,且把整個三維動畫製作的流程進行舉一反...
《Maya動畫設計與製作》是一本圖書,作者是鄭剛、 吳曉玲 內容簡介 《Maya動畫設計與製作》採用由淺入深、圖文並茂的方式系統地講解了基礎動畫、變形器動畫、角色動畫、粒子動畫、剛體與柔體等Maya動畫的製作方法和技巧。全書共分為5章...
《maya動畫設計與製作》是2011年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是鄭剛,吳曉玲。本書的內容主要針對Maya的初學者,是一本難易適中的入門圖書。內容簡介 本書採用由淺入深、圖文並茂的方式系統地講解了基礎動畫、變形器動畫、角色...
《maya動畫設計與製作》是2011年遼寧美術出版社出版的圖書。內容簡介 《Maya動畫設計與製作》採用由淺入深、圖文並茂的方式系統地講解了基礎動畫、變形器動畫、角色動畫、粒子動畫、剛體與柔體等Maya動畫的製作方法和技巧。全書共分為5章 ...
《Maya角色動畫製作教程》是2018年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是何凡、姜宇東。內容簡介 本書是專門針對高等院校動畫專業中“三維角色動畫製作”課程而編寫的專業課教程。動畫的核心是針對動體的製作,而角色動畫又是動體製作中的...
《Maya 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》結構清晰,語言簡潔,實例豐富,可作為高等學校相關專業的教材,也可作為三維動畫設計師和動畫建模師的參考書。《Maya 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》同步的實例操作教學視頻可供讀者隨時掃碼...
《Maya動畫製作》是2013年5月化學工業出版社出版的圖書,作者是鄒明、馬大勇、胡德強。內容簡介 本書介紹卡通片的劇本、角色設定、分鏡頭設計,為角色的骨骼系統添加控制器、控制器設計驅動系統,對角色的骨骼控制器與身體建立“父子關係”...
《 Maya 2022三維動畫設計與製作(微課視頻版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是 韓永毅、劉曉宇、潘登。內容簡介 圖書目錄 目錄 第1章 三維動畫概述1 1.1 三維動畫··· 2 1.1.1 三維動畫技術的特點··· 2 1...
《Maya動畫設計與製作基礎》是2009年遼寧美術出版社出版的圖書,作者是汪濟萍, 鄭超。內容介紹 《Maya動畫設計與製作基礎》內容簡介:當我們把美術院校所進行的美術教育當做當代文化景觀的一部分時,就不難發現,美術教育如果也能呈現或...
《Maya 2014三維動畫製作案例教程》是2014年出版的圖書,作者是余春娜。圖書簡介 本教材將主要講解使用Maya軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作理念、軟體操作以及套用技巧等。在製作三維計算機動畫流程上使用前後貫穿、...
讀者能在實際操作中將Maya動畫模組的使用方法與原理熟記於心。本書第二階段為提高階段,開始轉入動畫電影生產的實戰部分。本階段主要內容是生產級別的動畫製作和骨骼綁定,使用的教學案例大多從球數碼的三維電影《魔比斯環》電影中挑選出。...
·工業設計方面推出了新版本軟體: Alias Studio 8.5等。·1998年 ·經過長時間研發的一代三維特技軟體Maya終於面世,它在角色動畫和特技效果方面都處於業界領先地位。·ILM公司採購大量Maya軟體作為主要的製作軟體。· Alias|Wavefront的...
《Maya動畫製作》是2009年由上海交通大學出版社出版的圖書,該書作者是劉楠。該書通過對三維動畫製作基礎知識、無生命動畫、有生命動畫及真實案例的學習使學生熟練掌握Maya2008的動畫技能、技巧,並熟悉了解工作中的製作方法與製作流程。內容...
《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是王雲、田帥。內容簡介 《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》以實操案例為單元,以知識詳解為輔助,由點及面的從Maya最基本的套用知識講起,...
《maya三維動畫製作案例教程》是2018年科學出版社出版的圖書,作者是劉斯。本書的主要內容包括Maya 2015中文版的常用設定、基本操作、NURBS建模、多邊形建模、材質貼圖、基礎動畫製作、骨骼綁定及動畫製作、燈光渲染、特效製作等。內容簡介 本...
2011年參與創辦鄭州紅羽動畫公司,開始製作大型電視動畫系列片《哈普一家》,並擔任總導演至今。2009年至今,先後出版教材《Maya三維動畫製作案例教程》、《三維動畫設計》等書,被國內多家高校列為指定教材。在國核心心期刊發表專業論文6篇...
《Maya動畫綁定設計與製作標準實訓教程》是2012年印刷工業出版的圖書,作者是何清超//劉偉//張李。內容介紹 《面向"十二五"三維動畫設計規劃教材·職業技能競爭力課程解決方案:Maya動畫綁定設計與製作標準實訓教程》通過13個小龍阿布製作過程中...
本書可作為高等院校藝術設計相關專業的教材,也可作為各類培訓學校的教學用書,還可供Maya動畫製作愛好者自學參考。圖書目錄 第1章 Maya動畫基礎知識 1 1.1 三維動畫設計 1 1.1.1 三維動畫的發展 1 1.1.2 製作動畫的一般...
在實例講解過程中提煉出Maya在影視動漫和遊戲實際製作中的實用知識點。 本書可作為各級各類院校影視、動漫、遊戲專業的教學用書及培訓機構的培訓用書,也可供從事影視廣告製作、影視特效製作、遊戲三維製作、三維動畫製作的設計人員和數字藝術...
3.3路徑動畫的設定與創建16 第4章Maya軟體建模介紹18 4.1多邊形建模18 4.1.1擠出建模——遊戲木箱18 4.1.2環形切分——油漆桶20 4.2Nurbs建模27 4.3細分建模42 第5章角色的機械綁定設計49 5.1檯燈模型的製作49 5.2檯燈...
《數字媒體動畫設計——Maya三維動畫製作》是2013年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是沈建峰。內容簡介 本教材是數字媒體動畫設計系列教材中以三維動畫設計製作內容為主的專業動畫教學用書。本教材以Maya軟體操作為主要內容,兼及動畫製作...
全書共分八章,每章通過精心挑選的幾個案例分別闡述知識點,分別介紹了Maya的操作界面、工具列、視圖控制工具和動畫製作流程,Maya曲面建模的方法,Maya多邊形建模的方法,Maya細分建模的方法,燈光與渲染的設定方法,Maya材質的製作方法,...
《Maya動畫製作案例教程》是2011年電子工業出版社出版的圖書,作者是徐璟。內容簡介 本書做為精品課程的配套教材,全書共10章,通過30多個實用而經典的案例,循序漸進地介紹Maya的基本功能以及動畫的製作方法與技巧。本書講解了Maya入門、...
《Maya動畫設計實用教程(實戰微課版)》是2022年清華大學出版社出版的圖書,作者是何子金。 內容簡介 《Maya動畫設計實用教程:實戰微課版》全面講述了如何使用中文版Maya 2020軟體進行三維動畫製作,包括曲線編輯、曲面編輯、多邊形建模、...