《Maya動畫設計與製作》是一本圖書,作者是鄭剛、 吳曉玲。
基本介紹
- 中文名:Maya動畫設計與製作
- 作者:鄭剛、吳曉玲
- 出版時間:2011年8月
- 出版社:北京師範大學出版社
- 頁數:191 頁
- ISBN:9787303131839
- 定價:38.00 元
《Maya動畫設計與製作》是一本圖書,作者是鄭剛、 吳曉玲。
《三維動畫設計與製作——Maya》是2013年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉聲遠、張國峰。內容簡介 本書對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例製作過程、課後練習、工程經驗進行綜合講解,且把整個三維動畫製作的流程進行舉一反三的模擬創作設計,並提供了書中案例的原始工程檔案,便於教師進行案例教學、豐富...
《Maya動畫設計與製作》是一本圖書,作者是鄭剛、 吳曉玲 內容簡介 《Maya動畫設計與製作》採用由淺入深、圖文並茂的方式系統地講解了基礎動畫、變形器動畫、角色動畫、粒子動畫、剛體與柔體等Maya動畫的製作方法和技巧。全書共分為5章:第1章主要介紹了三維動畫的產生及發展過程,並對Maya的關鍵幀動畫、驅動關鍵幀...
《maya動畫設計與製作》是2011年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是鄭剛,吳曉玲。本書的內容主要針對Maya的初學者,是一本難易適中的入門圖書。內容簡介 本書採用由淺入深、圖文並茂的方式系統地講解了基礎動畫、變形器動畫、角色動畫、粒子動畫、剛體與柔體等Maya動畫的製作方法和技巧。全書共分為5章:第1章...
《maya動畫設計與製作》是2011年遼寧美術出版社出版的圖書。內容簡介 《Maya動畫設計與製作》採用由淺入深、圖文並茂的方式系統地講解了基礎動畫、變形器動畫、角色動畫、粒子動畫、剛體與柔體等Maya動畫的製作方法和技巧。全書共分為5章 圖書目錄 序 第一章 動畫的概論 第一節 動畫的原理 第二節 動畫的特點 第...
《maya動畫設計與製作》是2013年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書以先進的教學理念、寶貴的動畫製作經驗以及原創的經典案例,循序漸進地介紹Maya動畫設計和製作的相關知識,主要內容包括Maya的基本概念、建模、綁定、動畫、燈光、材質、渲染以及綜合案例,通過詳盡的操作步驟以及偏重於製作方法和技巧的講授,切實地...
瑪雅可在Windows NT與 SGI IRIX 作業系統上運行。在市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。瑪雅套用領域 很多三維設計人套用 瑪雅軟體,因為它可以提供完美的3d建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外 瑪雅也被廣泛的套用到了平面設計(二維設計)領域。Maya軟體的強大功能正是那些設計師、廣告...
《 Maya 2022三維動畫設計與製作(微課視頻版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是 韓永毅、劉曉宇、潘登。內容簡介 圖書目錄 目錄 第1章 三維動畫概述1 1.1 三維動畫··· 2 1.1.1 三維動畫技術的特點··· 2 1.1.2 三維動畫技術的套用領域··· 3 1.2 三維動畫發展史··· 5 1...
《Maya動畫設計與製作基礎》是2009年遼寧美術出版社出版的圖書,作者是汪濟萍, 鄭超。內容介紹 《Maya動畫設計與製作基礎》內容簡介:當我們把美術院校所進行的美術教育當做當代文化景觀的一部分時,就不難發現,美術教育如果也能呈現或繼續保持良性發展的話,則非要”約束”和“開放”並行不可。所謂約束,指的是從...
《Maya三維動畫設計與製作技能基礎教程》是2010年科學出版社出版的圖書,由何清超,韋佚,趙昕編寫。內容簡介 本書從Maya基礎出發,採用分散式教學的方式,結合詳細講解的操作實例,使讀者輕鬆掌握May。2010的基礎知識,為讀者順利進入相關領域打下良好的基礎。本書詳細介紹Maya2010的基本命令以及幾個操作工具的基本使用方法...
《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是王雲、田帥。內容簡介 《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》以實操案例為單元,以知識詳解為輔助,由點及面的從Maya最基本的套用知識講起,全面細緻地對模型的創建方法和設計技巧進行了介紹。《Maya三維動畫設計與製作案例...
(2)製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。(3)影視公司,電視台,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。(4)電視台欄目製作人員。(5)遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作。課程體系 四維夢工場MAEC課程體系是為動漫設計愛好者量身定製的高端實訓課程體系。MAEC代表是製作過程...
《Maya角色動畫製作教程》是2018年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是何凡、姜宇東。內容簡介 本書是專門針對高等院校動畫專業中“三維角色動畫製作”課程而編寫的專業課教程。動畫的核心是針對動體的製作,而角色動畫又是動體製作中的重點與難點。本書從Maya角色動畫的基礎講起,結合實戰,系統地講解Maya角色動畫...
《Maya動畫製作》是2013年5月化學工業出版社出版的圖書,作者是鄒明、馬大勇、胡德強。內容簡介 本書介紹卡通片的劇本、角色設定、分鏡頭設計,為角色的骨骼系統添加控制器、控制器設計驅動系統,對角色的骨骼控制器與身體建立“父子關係”,對角色的骨骼系統進行柔性和剛性蒙皮,設定表達式動畫、批渲染等。本書可作為...
《Maya動畫綁定設計與製作標準實訓教程》是2012年印刷工業出版的圖書,作者是何清超//劉偉//張李。內容介紹 《面向"十二五"三維動畫設計規劃教材·職業技能競爭力課程解決方案:Maya動畫綁定設計與製作標準實訓教程》通過13個小龍阿布製作過程中的動畫與綁定實例,深入介紹了Maya在動畫綁定方面的綜合套用,介紹了軟體的基本...
《Maya動畫製作》是2009年由上海交通大學出版社出版的圖書,該書作者是劉楠。該書通過對三維動畫製作基礎知識、無生命動畫、有生命動畫及真實案例的學習使學生熟練掌握Maya2008的動畫技能、技巧,並熟悉了解工作中的製作方法與製作流程。內容簡介 《Maya動畫製作》共分為十個章節,第一章介紹三維動畫製作基礎知識及生產...
那么CG從業者們是用怎樣用軟體進行電影動畫製作的;他們又是怎樣賦予虛擬電影角色生命力的?本書會通過兩個階段的內容來解答這個問題。第一階段深入淺出地講解了Maya的動畫模組的基本內容:包括關鍵幀動畫、路徑動畫、變形器、骨骼、蒙皮、約束等。編者根據在環球數碼多年生產和授課經驗,將Maya動畫模組的重要命令以及...
《Maya三維特效設計與製作標準實訓教程》是2012年印刷工業出版社出版的圖書,作者是何清超、劉偉、盧湘華。該書是通過12個小龍阿布製作過程中的三維特效實例,深入介紹了Maya在三維動畫繪製方面的綜合套用,介紹了軟體的基本功能及動畫製作技巧。內容簡介 《面向"十二五"三維動畫設計規劃教材·職業技能競爭力課程解決方案:...
《數字媒體動畫設計——Maya三維動畫製作》是2013年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是沈建峰。內容簡介 本教材是數字媒體動畫設計系列教材中以三維動畫設計製作內容為主的專業動畫教學用書。本教材以Maya軟體操作為主要內容,兼及動畫製作專業中其他相關行業製作軟體。本教材共8章,詳細介紹Maya軟體中最常用的兩大建模...
·工業設計方面推出了新版本軟體: Alias Studio 8.5等。·1998年 ·經過長時間研發的一代三維特技軟體Maya終於面世,它在角色動畫和特技效果方面都處於業界領先地位。·ILM公司採購大量Maya軟體作為主要的製作軟體。· Alias|Wavefront的研發部門受到奧斯卡的特別獎勵。·1999年 ·Alias|Wavefront將Studio 和 Design ...
《Maya三維動畫製作基礎教程》語言精煉、通俗易懂,採用了軟體介紹與實例操作相結合的方式,為讀者的學習提供了方便。本書可作為高等院校藝術設計相關專業的教材,也可作為各類培訓學校的教學用書,還可供Maya動畫製作愛好者自學參考。圖書目錄 第1章 Maya動畫基礎知識 1 1.1 三維動畫設計 1 1.1.1 三維動畫的...
《Maya動畫設計實用教程(實戰微課版)》是2022年清華大學出版社出版的圖書,作者是何子金。 內容簡介 《Maya動畫設計實用教程:實戰微課版》全面講述了如何使用中文版Maya 2020軟體進行三維動畫製作,包括曲線編輯、曲面編輯、多邊形建模、材質、燈光、渲染、動力學、粒子、流體和關鍵幀動畫等知識點。《Maya動畫設計實用...
《Maya 2014三維動畫製作案例教程》是2014年出版的圖書,作者是余春娜。圖書簡介 本教材將主要講解使用Maya軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作理念、軟體操作以及套用技巧等。在製作三維計算機動畫流程上使用前後貫穿、左右聯繫的方法,避免了常規教學方法中由於獨立拆分導致在創作思維方式上各模組之間...
《Maya 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》結構清晰,語言簡潔,實例豐富,可作為高等學校相關專業的教材,也可作為三維動畫設計師和動畫建模師的參考書。《Maya 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》同步的實例操作教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。書中對應的電子課件、習題答案和實例源檔案可以到http://www.tupwk.com....
Maya動畫 Maya動畫(高等教育美術專業與藝術設計專業十二五規劃教材)Maya動畫(高等教育美術專業與藝術設計專業十二五規劃教材)
第5章 Maya Graph Editor使用方法與行走動畫製作 第6章 粒子與力場 第7章 流體動畫 第8章 布料及毛髮動畫 第9章 剛體與柔體 第10章 Paint Effects動畫 第11章 綜合實例篇 作者簡介 尹武松,教授,1966年畢業乾中央工藝美術學院(現清華大學美術學院),曾從事繪畫創作、雕塑工作、工業造型設計、室內裝飾設計、...
王威著的《Maya三維動畫製作案例教程(第2版十二五職業教育國家規劃教材)》採用案例化的形式,循序漸進地對三維軟體Maya進行了詳細的介紹,同時也剖析了Maya使用 者在實踐過程中遇到及關心的問題。內容簡介 本書採用案例化的形式,循序漸進地對三維軟體Maya進行了詳細的介紹,同時也剖析了Maya使用者在實踐過程中遇到及關心...
在實例講解過程中提煉出Maya在影視動漫和遊戲實際製作中的實用知識點。 本書可作為各級各類院校影視、動漫、遊戲專業的教學用書及培訓機構的培訓用書,也可供從事影視廣告製作、影視特效製作、遊戲三維製作、三維動畫製作的設計人員和數字藝術愛好者參考。目錄 13dsMax入門技巧 知識點:操作界面,工具列常用工具,視圖控制...