《Maya 2010 動畫製作標準教程》是2010年科學出版社出版的圖書,作者是尹武松、方楠。
基本介紹
- 中文名:Maya 2010 動畫製作標準教程
- 作者:尹武松、方楠
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:2010年
- ISBN:9787030286482
《Maya 2010 動畫製作標準教程》是2010年科學出版社出版的圖書,作者是尹武松、方楠。
《Maya 2010 動畫製作標準教程》是2010年科學出版社出版的圖書,作者是尹武松、方楠。內容簡介 本書共分11章,內容包括:Maya基礎、角色建模、創建骨骼與皮膚綁定、Maya動畫的基本操作方法、粒子與力場、流體動畫、布料及毛髮動畫、剛體與...
3.2.2 實例演示:使用剛體特效製作擊打保齡球動畫 3.2.3 創建以及編輯剛體解算器 3.3 剛體約束 3.3.1 Nail Constraint釘子約束 3.3.2 Pin constraint別針約束 3.3.3 Hinge constraint合頁約束 3.3.4 Spring constralnt彈簧...
《MAYA2010基本教程:模型篇》是2012年上海文藝出版社,上海文藝出版集團出版的圖書,作者是王浩宇、馬琳。內容簡介 王浩宇、馬琳編寫的《Maya 2010基本教程(模型篇)》針對高校本科動畫專業專門設計,本著基礎理論知識與企業實際案例相結合的...
1.5.3 啟動Maya 2010 8 1.5.4 退出Maya 2010 9 1.6 常用概念簡介 10 1.7 工作流程簡介 11 1.8 界面布局 13 1.9 選單欄 13 1.10 標準工具列 15 1.11 工具箱和視圖布局工具按鈕 16 1.12 工具架 17 1.13 視圖 ...
《Maya三維動畫設計與製作技能基礎教程》是2010年科學出版社出版的圖書,由何清超,韋佚,趙昕編寫。內容簡介 本書從Maya基礎出發,採用分散式教學的方式,結合詳細講解的操作實例,使讀者輕鬆掌握May。2010的基礎知識,為讀者順利進入相關領域...
通過學習用戶將能夠並全面地掌握Maya中的各種動畫工具和動畫設定的基本流程。第21章和第22章講解了Maya的動力學模組。通過學習用戶便能夠掌握各種動力學特效的套用。以輔助動畫模組為角色或場景創建動力學特效動畫。《Maya 2010完全自學手冊...
《Maya 2010完全自學教程(超值版)》從Maya 2010的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(279個實例和22個綜合實例),全面而深入地闡述了Maya 2010的建模、燈光、材質、渲染、動畫、動力學、流體與特效等方面的技術。在軟體運用方面,《...
《AutodeskMaya2010標準培訓教材三》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者是王琦。內容提要 本教材是autodesk maya動畫工程師(iii級)認證的標準配套教材,嚴格按照認證考試大綱要求進行編寫。本教材注重實際操作技能的培養,採用命令講解與...
《Autodesk Maya 2010標準培訓教材Ⅱ》是2010年人民郵電出版社出版出版的圖書,作者是王琦。內容簡介 《Autodesk Maya 2010標準培訓教材2》內容簡介:本教材是Autodesk Maya動畫設計師(Ⅱ級)認證的標準配套教材,嚴格按照認證考試大綱進行...
《MAYA動畫製作基礎教程》是2015年1月21日北京郵電大學出版社出版的圖書,作者是管悅,葛莉,羅婷。內容簡介 本書根據編者從事多年動畫教學與套用的經驗,從教學與培訓的實際需求出發,藉助大量的實例,循序漸進的講解Maya動畫最基礎實用的...
1.2與眾不同的Maya 1.2.1建模(Mode1ing)1.2.2動畫(Animation)1.2.3綁定(Rigging)1.2.4動力學(nDynamics)1.2.5渲染(Rendering)1.2.6應用程式連線埠(API)1.3Maya的基本操作 1.3.1Maya的標準界面元素 1.3.2自...
《Maya角色動畫製作教程》是2018年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是何凡、姜宇東。內容簡介 本書是專門針對高等院校動畫專業中“三維角色動畫製作”課程而編寫的專業課教程。動畫的核心是針對動體的製作,而角色動畫又是動體製作中的...
《Maya三維動畫製作基礎教程》是2011年出版的圖書,作者是王楠。內容簡介 《Maya三維動畫製作基礎教程》共分8章,其中第1章和第2章主要講述了動畫基礎知識和Maya軟體基礎知識;第3章至第5章主要講述了3種Maya建模方式;第6章和第7章...
1.2.1 肢體動畫 1 1.2.2 表情動畫 3 1.3 動畫運動的基本規律 5 1.3.1 預期動作和跟隨 5 1.3.2 關聯動作 6 1.3.3 次要運動 7 1.3.4 浪形原理 7 課後練習 8 第2章 熊的動畫製作 9 2.1 Maya 2010骨骼設定...
《Maya動畫實用教程[建模篇]》是2010年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是張平趙金山。內容簡介 本書以Maya 2009三維動畫製作軟體為例,講解三維場景中的模型製作。項目1介紹簡單的NURBS工業造型,使學習者輕鬆入門;項目2介紹多邊形場景建模...
《Maya動畫製作》是2013年5月化學工業出版社出版的圖書,作者是鄒明、馬大勇、胡德強。內容簡介 本書介紹卡通片的劇本、角色設定、分鏡頭設計,為角色的骨骼系統添加控制器、控制器設計驅動系統,對角色的骨骼控制器與身體建立“父子關係”...
《Maya2010動畫製作》:首選資料:遵循Maya標準授課體系和官方認證考試大綱規定而編寫,是Maya初學者的首選學習資料。全新升級:經由教師實際課堂教學檢驗並徵求眾多專家的反饋意見改進,在上一版暢銷書的基礎上全新升級,更加符合初學者的學習...
《Maya影視動畫項目製作教程》是2012年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是吳慧劍。內容簡介 本書以任務驅動為導向,突出職業資格與崗位培訓相結合的特點,以實用性為目標,通過案例製作過程,一步一步介紹Maya製作過程中所需要掌握的方法...
《Maya 影視動畫項目製作教程》是2012年上海交通大學出版的一本圖書。內容簡介 本書為全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程指定教材之一。本書精選16個影視動畫製作的經典案例,全面剖析了Maya的各項功能,著重講解了操作界面、工具列...
《Maya 2010技法精粹》是2011年10月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是盧赫塔(Eric Luhta)。內容簡介 《Maya 2010技法精粹》是一本能讓您的動畫製作水平大為精進的案頭必備參考書。《maya 2010技法精粹》不僅收入了經典的動畫製作技巧...
Maya影視動畫製作案例教程 《Maya影視動畫製作案例教程》是一本圖書
《Maya基礎訓練教程》以生活中的項目為實例,最大程度地激發了讀者的學習興趣,力求使讀者學習輕鬆、上手容易。全書共分4篇,分別是基礎篇,建模篇,動畫篇,渲染篇。基礎篇主要介紹了3D動畫的知識和Maya軟體的基本概念;建模篇包括做模型...
總部位於好萊塢的Bling Imaging是一家專著於廣播和電影視覺效果和動畫的公司。Bling Imaging 的數字後期製作主管、參與Autodesk Maya 2010測試版的軟體評測專家 Paal Anand表示:“數字藝術家們比以往任何時候都要精通於計算機圖形設計。他們...
《Maya 2010三維靜幀藝術創作》包含8個實例的詳細製作步驟,以Maya 2010為主導,並與ZBrush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010整合進行三維靜幀藝術創作,本流程也是業內3D靜幀與動畫創作的典範流程。《Maya 2010三維靜幀藝術創作》的特點...
同義詞 maya(三維動畫軟體)一般指Autodesk Maya Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作...
《maya動畫設計與製作》是2011年遼寧美術出版社出版的圖書。內容簡介 《Maya動畫設計與製作》採用由淺入深、圖文並茂的方式系統地講解了基礎動畫、變形器動畫、角色動畫、粒子動畫、剛體與柔體等Maya動畫的製作方法和技巧。全書共分為5章 ...