3ds max從入門到精通

3ds max從入門到精通

《3ds max從入門到精通》是2006年中國電力出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:3ds max從入門到精通
  • ISBN:750834104X、9787508341040
  • 頁數:290頁
  • 出版社:中國電力出版社
  • 出版時間:2006年2月1日
  • 開本:16開
  • 尺寸:26 x 18.4 x 1.1 cm
  • 重量:458 g
內容簡介,媒體評論,目錄,

內容簡介

本書以循序漸進的方式,全面介紹了3ds max 8.0的基本操作和功能,詳細講解了3ds max 8.0的建模、材質、燈光、動畫和特效等5大模組的內容,全面剖析了二維動畫製作的流程和技巧。
本書實例豐富、步驟清晰,與實際情況結合非常密切。具有內容全面、由淺入深;實例指導性強;語言通谷易懂、講解清晰;圖片清晰、針對性強等特點。
本書適用於廣大愛好三維動畫製作的各級用戶,同時也可作為高校相關專業的教材和培訓教材。

媒體評論

書評
內容特色:
以循序漸進的方式,全面介紹3ds max 8的基本操作和功能。
以最上的篇幅,最易讀懂的語言來講述每項功能和每個實例。
全部剖析三維動畫製作的流程和技巧。
詳細講解3ds max 8建模、材質、燈光、動畫和特效等5大模組。
實例豐富,步驟清晰、密切結合實際。
內容全面,儘可能涵蓋3ds max 8的常用命令和選項。
讀者對象:廣大愛好三維動畫製作的各級用戶,大中專院校相關專業及培訓機構師生。

目錄

前言
第1章 了解3ds nlax
1.1 3ds max概述
1.2第一次運行3ds max
1.3學習3ds max的方法
1.4 3ds max製作的基本流程
1.5一個簡單實例
第2章 3ds max的工作環境
2.1 3ds max的工作界面
2.2基本操作與變換
2.3複製物體的幾種方法
2.4習題
第3章 基本模型創建及其參數設定
3.1標準三維物體
3.2擴展三維物體
3.3二維圖形
3.4習題
第4章3ds max的修改器
4.1修改器面板與修改器堆疊的使用
4.2三維修改器
4.3二維修改器
4.4實例
4.5習題
第5章 複合物體的創建
5.1布爾運算
5.2 MorDh變形
5.3 Connect工具
5.4 Lofc放樣
5.5 習題
第6章 材質與貼圖
6.1材質編輯器界面介紹
6.2材質
6.3貼圖
6.4實例:餐桌
6.5習題1
6.6習題2
第7章 燈光與攝像機
7.1燈光
7.2攝像機
7.3習題1
7.4習題2
第8章 空間扭曲與粒子系統
8.1空間扭曲
8.2粒子系統
8.3習題
第9章 動畫技術
9.1動畫原理
9.2三維動畫基本的製作方法
9.3使用Motion命令面板與動畫控制器
9.4常用的動畫控制器
9.5軌跡視圖
9.6層級關係
9.7實例
9.8習題
第10章 NURBS建模
10.1 NURBS模型的轉化方法
10.2 NuRBS標準建模方法
10.3 NURBS曲面成形工具
10.4曲線編輯工具
10.5習題
第11章 渲染與環境特效
11.1渲染
11.2渲染特效
11.3環境特效
11.4 Video Post視頻合成
11.5習題1
11.6習題2
第12章 綜合場景設定
12.1大廈
12.2住宅樓
12.3室內效果

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