3ds Max/VRay 材質製作技術精粹

3ds Max/VRay 材質製作技術精粹

《3ds Max/VRay 材質製作技術精粹》是2008年2月1日人民郵電出版出版的圖書,作者是賈少政。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max/VRay 材質製作技術精粹
  • 出版社人民郵電出版社
  • 正文語種:簡體中文
  • 頁數:220頁
  • 出版時間:2008年2月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • ISBN:9787115173416
  • 作者:賈少政
作者簡介,內容簡介,目錄,

作者簡介

賈少政,網名:Squeal,火星時代動畫網設計施工版版主,優秀室內設計師,擅長室內設計和三維渲染。
所著《渲染巨星——3ds mas+VRay室內裝飾效果圖渲染技術詳解》一書2006年2月上市以來反應良好。
曾設計海景花園大酒店、頤中皇冠假日大酒店和青島海情大酒店等多家五星級酒店及大型工程的裝飾方案。

內容簡介

《3ds Max/VRay 材質製作技術精粹》是針對目前最火爆、也是最穩定的材質製作與渲染輸出軟體搭檔——3ds Max 8+VRay 1.5RC2的專業學習用書。《3ds Max/VRay 材質製作技術精粹》根據作者多年使用3ds Max及VRay的經驗編寫,從材質的概念和相關命令入手,詳細介紹了21種材質的製作方法和技巧,共涉及24個案例。全書共11章,包括3ds Max/VRay材質命令全面解析,金屬材質的製作,透明/反射/折射材質的製作,混合/漸變材質的製作,置換材質的製作,仿舊材質的製作,3S材質的製作,毛髮材質的製作及3個典型的材質綜合演練實例等內容。
《3ds Max/VRay 材質製作技術精粹》內容豐富、翔實,概念準確,範例典型,適合效果圖設計愛好者和相關工作人員作為提升技能的自學用書,也適合室內外裝修設計專業作為培訓用書。

目錄

第1章 3ds Max/VRay材質命令全面解析
1.1 什麼是材質
1.2 3ds Max 8材質命令全面解析
1.2.1 樣本狀態欄
1.2.2 樣本工具列
1.2.3 【Shader Basic Parameters】卷展欄
1.2.4 【Blinn Basic Parameters】卷展欄
1.2.5 【Extended Parameters】卷展欄
1.2.6 【SuperSampling】卷展欄
1.2.7 【Maps】卷展欄
1.2.8 【Dynamics Properties】卷展欄
1.3 VRay材質命令全面解析
1.3.1 【VRayMtl】材質
1.3.2 【VRayMtlWrapper】包裹材質
1.3.3 【VRayMap】貼圖材質
1.4 簡單的材質案例
1.4.1 橘色花盆材質的製作
1.4.2 陶土花盆材質的製作
1.4.3 木桶材質的製作
第2章 金屬材質的製作
2.1 黃金材質的製作
2.2 白銀材質的製作
2.3 不鏽鋼材質的製作
2.3.1 鏡面不鏽鋼材質的製作
2.3.2 磨砂不鏽鋼材質的製作
第3章 透明/反射/折射材質的製作
3.1 海面材質的製作
3.2 冰塊材質的製作
3.3 玻璃材質的製作
第4章 混合/漸變材質的製作
4.1 磚牆材質的製作
4.2 葡萄材質的製作
4.3 漸變材質的製作
4.4 蘋果材質的製作
第5章 置換材質的製作
5.1 泥怪表皮材質的製作
5.2 輪胎材質的製作
5.3 使用置換材質生成地形
5.4 毛巾材質的製作
第6章 仿舊材質的製作
6.1 古代地圖材質的製作
6.2 銹跡材質的製作
6.3 仿舊盔甲材質的製作
第7章 3S材質的製作
7.1 玉石材質的製作
7.2 石蠟材質的製作
第8章 毛髮材質的製作
8.1 使用毛髮系統生成牙刷毛
8.2 使用毛髮系統生成草地
第9章 綜合演練——古典室內效果
9.1 材質的製作及分配
9.1.1 乳膠漆材質的製作及分配
9.1.2 木材材質的製作及分配
9.1.3 窗簾材質的製作及分配
9.1.4 皮革材質的製作及分配
9.1.5 鍍銀材質的製作及分配
9.1.6 鍍金材質的製作及分配
9.1.7 特殊油漆的製作及分配
9.1.8 地毯材質的製作及分配
9.1.9 不鏽鋼材質的製作及分配
9.1.10 壁紙材質的製作及分配
9.1.11 畫材質的製作及分配
9.2 燈光設定及渲染輸出
第10章 綜合演練——餐桌誘惑
10.1 材質的製作及分配
10.1.1 瓷器材質的製作及分配
10.1.2 玻璃瓶材質的製作及分配
10.1.3 液體材質的製作及分配
10.1.4 飲料瓶蓋材質的製作及分配
10.1.5 麵包材質的製作及分配
10.1.6 不鏽鋼材質的製作及分配
10.1.7 紅酒材質的製作及分配
10.1.8 香蕉材質的製作及分配
10.1.9 檸檬材質的製作及分配
10.1.10 檸檬片材質的製作及分配
10.1.11 櫻桃材質的製作及分配
10.1.12 櫻桃枝材質的製作及分配
10.1.13 色拉材質的製作及分配
10.1.14 紅酒瓶蓋材質的製作及分配
10.1.15 紅酒瓶材質的製作及分配
10.1.16 酒瓶標籤材質的製作及分配
10.1.17 磨砂玻璃材質的製作及分配
10.1.18 發光體材質的製作及分配
10.2 燈光設定及渲染輸出
第11章 綜合演練——陳舊古堡
11.1 材質的製作及分配
11.1.1 牆壁材質的製作及分配
11.1.2 灰白牆材質的製作及分配
11.1.3 地面材質的製作及分配
11.1.4 舊磚牆材質的製作及分配
11.1.5 玻璃材質的製作及分配
11.1.6 木板門材質的製作及分配
11.1.7 門環材質的製作及分配
11.2 燈光設定及渲染輸出

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