3ds Max & VRay效果圖製作及疑難精解

《3ds Max & VRay效果圖製作及疑難精解》是清華大學出版社於2013年出版的圖書,作者是宿曉輝、吳海霞。

基本介紹

  • 書名:3ds Max & VRay效果圖製作及疑難精解
  • 作者:宿曉輝、吳海霞
  • ISBN:9787302335849
  • 定價:78元
  • 出版時間:2013-9-17
  • 裝幀:平裝
  • 印次:1-1
圖書簡介,目 錄,

圖書簡介

本書詳細講解了VRay的燈光、材質功能及渲染參數設定,並通過大量的測試渲染對比和案例,讓讀者快速掌握VRay效果圖的表現技法。這些案例包括地中海客廳、歐式客廳、臥室、衛生間、酒店包間、經理辦公室、會議室、餐廳大堂、辦公大廳等。書中還穿插常見疑難問題,讓讀者與實踐知識連結,完全掌握軟體技術。為了方便讀者的自學和創作,本書還製作了配套光碟,將本書所涉及的線架及相應的圖片和用到的所有貼圖等都收錄在其中。 本書難度由淺入深,製作步驟詳盡易懂,適用於3ds Max愛好者、室內效果圖設計人員及培訓班學員學習使用。

目 錄

第1 章 室內設計準備知識……………………………………………………… 1
1.1  室內設計概述 ………………………………………………………………………… 2
1.2  室內設計的基礎知識 ………………………………………………………………… 2
1.2.1  室內設計的基本原則 ………………………………………………………… 2
1.2.2  室內環境色彩、構圖、燈光 ………………………………………………… 3
1.2.3  室內設計中的燈具 …………………………………………………………… 5
1.2.4  家具的選擇和布置原則 ……………………………………………………… 9
1.3  3ds Max 輕鬆上手 ……………………………………………………………………… 11
1.3.1  認識3ds Max 用戶界面 ……………………………………………………… 11
1.3.2  設定個性化界面 ………………………………………………………………17
1.3.3  自定義視圖布局 ………………………………………………………………17
1.3.4  快捷鍵的設定 …………………………………………………………………19
1.3.5  MAX 檔案的打包 ………………………………………………………………20
1.4  VRay 簡介及渲染參數詳解 ……………………………………………………………22
1.4.1  VRay 渲染器簡介 ………………………………………………………………22
1.4.2  設定VRay 渲染器 ……………………………………………………………22
1.4.3  V-Ray:: 圖像採樣器( 抗鋸齒) ………………………………………………24
1.4.4  V-Ray:: 間接照明( 全局照明) ………………………………………………26
1.4.5  V-Ray:: 發光貼圖 ………………………………………………………………27
1.4.6  V-Ray:: DMC 採樣器 …………………………………………………………29
1.4.7  V-Ray:: 顏色映射 ………………………………………………………………29
1.4.8  V-Ray:: 環境 ……………………………………………………………………30
1.4.9  V-Ray:: 系統 ……………………………………………………………………31
1.5  本章小結 ………………………………………………………………………………33
第2 章 單體模型元素經典製作………………………………………………… 35
2.1  室內設計單體模型元素簡介 …………………………………………………………36
2.2  彎曲——弧形樓梯 ……………………………………………………………………36
2.3  放樣——歐式檯燈 ……………………………………………………………………41
2.4  多截面放樣——窗簾 …………………………………………………………………48
2.5  擠出——衣櫃 …………………………………………………………………………53
2.6  倒角剖面——角線 ……………………………………………………………………56
2.7  編輯多邊形——生活用品 ……………………………………………………………59
2.8  面片——製作雙人床 …………………………………………………………………65
2.9  本章小結 ………………………………………………………………………………70
第3 章 衛生間效果表現………………………………………………………… 71
3.1  衛生間空間簡介 ………………………………………………………………………72
3.2  快速創建衛生間模型 …………………………………………………………………73
3.3  初步設定測試渲染參數 ………………………………………………………………78
3.4  創建空間基本光效 ……………………………………………………………………80
3.4.1 創建場景主光源………………………………………………………………80
3.4.2 創建輔助光源…………………………………………………………………84
3.5 調整空間紋理材質……………………………………………………………………86
3.5.1 設定牆磚材質…………………………………………………………………86
3.5.2 設定地磚材質…………………………………………………………………88
3.5.3 設定瓷器材質…………………………………………………………………90
3.5.4 設定鏡子、鏡框材質…………………………………………………………91
3.5.5 設定水材質……………………………………………………………………91
3.5.6 設定不鏽鋼、毛巾材質………………………………………………………93
3.5.7 設定玻璃花瓶材質……………………………………………………………94
3.5.8 其他材質………………………………………………………………………97
3.6 最終場景渲染品質及後期處理………………………………………………………99
3.6.1 渲染場景參數設定……………………………………………………………99
3.6.2 渲染圖像的後期處理………………………………………………………102
3.7 本章小結……………………………………………………………………………104
第4章 臥室效果表現…………………………………………………………105
4.1 臥室空間簡介………………………………………………………………………106
4.2 臥室測試渲染參數…………………………………………………………………107
4.3 調整空間紋理材質…………………………………………………………………109
4.3.1 設定主體材質………………………………………………………………109
4.3.2 設定家居裝飾材質…………………………………………………………112
4.3.3 設定其他材質………………………………………………………………119
4.4 創建臥室日光效果…………………………………………………………………124
4.5 創建臥室夜光效果…………………………………………………………………127
4.6 最終場景渲染品質及後期處理……………………………………………………131
4.6.1 渲染場景參數設定…………………………………………………………131
4.6.2 渲染圖像的後期處理………………………………………………………133
4.7 本章小結……………………………………………………………………………136
第5章 簡歐客廳效果表現……………………………………………………137
5.1 簡歐客廳空間簡介…………………………………………………………………138
5.2 簡歐客廳測試渲染參數……………………………………………………………139
5.3 創建空間基本光效…………………………………………………………………140
5.4 調整空間紋理材質…………………………………………………………………148
5.4.1 設定主體材質………………………………………………………………148
5.4.2 設定家具材質………………………………………………………………153
5.4.3 設定其他材質………………………………………………………………156
5.5 最終場景渲染品質及後期處理……………………………………………………160
5.5.1 渲染場景參數設定…………………………………………………………160
5.5.2 渲染圖像的後期處理………………………………………………………162
5.6 本章小結……………………………………………………………………………164
第6章 地中海客廳效果表現…………………………………………………165
6.1 地中海客廳空間簡介………………………………………………………………166
6.2 設定攝影機參數……………………………………………………………………167
6.3 創建空間基本光效…………………………………………………………………167
6.4 調整空間紋理材質…………………………………………………………………173
6.4.1 設定主體材質………………………………………………………………173
6.4.2 設定家具材質………………………………………………………………176
6.4.3 設定其他材質………………………………………………………………180
6.5 最終場景渲染品質及後期處理……………………………………………………189
6.5.1 渲染場景參數設定…………………………………………………………189
6.5.2 渲染圖像的後期處理………………………………………………………191
6.6 本章小結……………………………………………………………………………194
第7章 經理辦公室效果表現…………………………………………………195
7.1 經理辦公室空間簡介………………………………………………………………196
7.2 經理辦公室測試渲染參數…………………………………………………………196
7.3 創建空間基本光效…………………………………………………………………198
7.4 調整空間紋理材質…………………………………………………………………206
7.4.1 設定主體材質………………………………………………………………206
7.4.2 設定家具材質………………………………………………………………211
7.4.3 設定其他材質………………………………………………………………218
7.5 最終場景渲染品質及後期處理……………………………………………………223
7.5.1 渲染場景參數設定…………………………………………………………223
7.5.2 渲染圖像的後期處理………………………………………………………225
7.6 本章小結……………………………………………………………………………228
第8章 酒店包間效果表現……………………………………………………229
8.1 酒店包間空間簡介…………………………………………………………………230
8.2 初步設定測試渲染參數……………………………………………………………231
8.3 創建空間基本光效…………………………………………………………………232
8.4 調整空間紋理材質…………………………………………………………………239
8.4.1 設定牆體材質………………………………………………………………239
8.4.2 設定地板材質………………………………………………………………240
8.4.3 設定水晶帘子材質…………………………………………………………242
8.4.4 設定茶色鏡軟包材質………………………………………………………243
8.4.5 設定拉槽材質………………………………………………………………244
8.4.6 設定植物材質………………………………………………………………245
8.4.7 設定餐桌、餐椅材質………………………………………………………248
8.4.8 設定餐具材質………………………………………………………………250
8.5 最終場景渲染品質及後期處理……………………………………………………252
8.5.1 渲染場景參數設定…………………………………………………………252
8.5.2 渲染圖像的後期處理………………………………………………………254
8.6 本章小結……………………………………………………………………………256
第9章 餐廳大堂效果表現……………………………………………………257
9.1 餐廳大堂空間簡介…………………………………………………………………258
9.2 餐廳大堂測試渲染參數……………………………………………………………259
9.3 創建餐廳大堂燈光效果……………………………………………………………261
9.4 調整空間紋理材質…………………………………………………………………271
9.4.1 設定主體材質………………………………………………………………271
9.4.2 設定餐桌、餐具材質………………………………………………………275
9.4.3 設定燈具材質………………………………………………………………278
9.5 最終場景渲染品質及後期處理……………………………………………………281
9.5.1 渲染場景參數設定…………………………………………………………281
9.5.2 渲染圖像的後期處理………………………………………………………283
9.6 本章小結……………………………………………………………………………286
第10章 會議室效果表現……………………………………………………287
10.1 會議室空間簡介……………………………………………………………………288
10.2 經理會議室測試渲染參數…………………………………………………………289
10.3 創建空間基本光效…………………………………………………………………289
10.4 調整空間紋理材質…………………………………………………………………296
10.4.1 設定主體材質………………………………………………………………296
10.4.2 設定其他材質………………………………………………………………299
10.5 最終場景渲染品質及後期處理……………………………………………………304
10.5.1 渲染場景參數設定…………………………………………………………304
10.5.2 渲染圖像的後期處理………………………………………………………305
10.6 本章小結……………………………………………………………………………308
第11章 日光辦公大廳效果表現……………………………………………309
11.1 辦公大廳空間簡介…………………………………………………………………310
11.2 辦公大廳測試渲染參數……………………………………………………………311
11.3 創建空間基本光效…………………………………………………………………312
11.3.1 創建VRay太陽光…………………………………………………………312
11.3.2創建輔助光源………………………………………………………………314
11.3.3 創建燈帶光源………………………………………………………………315
11.4 辦公大廳材質參數設定……………………………………………………………319
11.4.1 設定主體材質………………………………………………………………319
11.4.2 設定其他材質………………………………………………………………320
11.5 最終場景渲染品質及後期處理……………………………………………………324
11.5.1 渲染場景參數設定…………………………………………………………324
11.5.2 渲染圖像的後期處理………………………………………………………324
11.6 本章小結……………………………………………………………………………328
附錄………………………………………………………………………………329

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