3D遊戲美術設計與製作

3D遊戲美術設計與製作

《3D遊戲美術設計與製作》是2021年北京理工大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名: 3D遊戲美術設計與製作
  • 作者:付洪萍 編
  • 出版社:北京理工大學出版社
  • 出版時間:2021年
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787568299206
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以企業真實項目為案例為主線展開,本書編寫人員具有一線技術人員的製作經驗且有項目具體製作要求及規範。本書的編寫的目的就是讓學生能夠迅速地了解遊戲企業遊戲實際項目的製作規範和要求,並掌握相關技能並縮短與企業要求的差距,從而促使遊戲專業建設能夠滿足遊戲專業實踐實際的需求。全書共分為三章,主要包括遊戲道具、遊戲場景和遊戲角色等內容。本書可作為高等院校遊戲類相關專業的教材,也可作為手機遊戲類相關從業人員參考使用。

圖書目錄

項目1 遊戲道具與製作——以寶箱為例
1.1 寶箱模型製作
1.2 設定光滑組
1.3 寶箱UV展開
1.4 寶箱貼圖製作
拓展案例:巨劍製作
項目2 遊戲場景與製作——以場景建築為例
2.1 建築模型製作
2.2 建築配件模型製作
2.3 場景建築UV展開
2.4 場景建築貼圖繪製
拓展案例:場景環境製作
項目3 遊戲角色與製作——以少年為例
3.1 遊戲角色模型製作
3.2 遊戲角色UV展開
3.3 遊戲角色貼圖製作
參考文獻

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