《遊戲設計藝術(紀念版)》是電子工業出版社出版圖書,【美】Jesse Schell 著,劉嘉俊 等 譯。
基本介紹
- 中文名:遊戲設計藝術(紀念版)
- 作者:【美】Jesse Schell
- 譯者:劉嘉俊 等
- 出版時間:2024年5月
- 出版社:電子工業出版社
- 頁數:644 頁
- ISBN:9787121424151
- 定價:258 元
- 開本:16 開
《遊戲設計藝術(紀念版)》是電子工業出版社出版圖書,【美】Jesse Schell 著,劉嘉俊 等 譯。
《遊戲設計藝術(紀念版)》1是電子工業出版社出版圖書,【美】Jesse Schell 著,劉嘉俊 等 譯。內容簡介不需要是技術專家,只要閱讀《遊戲設計藝術》,學習佳作,深刻領悟遊戲設計的真諦,人人都可以成為優秀的遊戲設計...
《遊戲設計藝術(第2版)》是2016年4月電子工業出版社出版的圖書,作者是【美】 Jesse Schell(傑西·謝爾)。內容簡介 不需要是技術專家,只要閱讀《遊戲設計藝術(第2版)》,學習佳作,深刻認識遊戲設計的真諦,人人都可以成為成功的遊戲設計者!《遊戲設計藝術(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功經驗...
《遊戲設計藝術(第3版)》是2021年電子工業出版社出版書籍,譯者是劉嘉俊。內容簡介 本書深入講解最基礎的遊戲設計原則,展示桌面、卡牌、體育遊戲中的技巧如何在電子遊戲中生效。書中列出了 100 多個透鏡,幫助你從各種角度觀察遊戲設計,例如心理、建築、音樂、視覺、電影、軟體工程、主題公園設計、數學、謎題設計和...
《遊戲藝術設計》是2012年清華大學出版社出版的圖書,本書通過對遊戲的概念、角色造型、場景設計、貼圖製作、動作設計、UI設計等環節,對遊戲製作的美工、特效、造型等進行詳細闡述。圖書簡介 本書通過對遊戲的概念、角色造型、場景設計、貼圖製作、動作設計、UI設計等環節,對遊戲製作的美工、特效、造型等進行詳細闡述。
《全景探秘遊戲設計藝術》是2010年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是(美)謝爾。本書適合任何遊戲設計平台的遊戲設計從業人員或即將從業人員,甚至遊戲玩家。內容簡介 撬開你腦子裡的那些困惑,讓你重新認識遊戲設計的真諦,人人都可以成為成功的遊戲設計者!從更多的角度去審視你的遊戲,從不完美的想法中跳脫出來,...
遊戲藝術設計是中國普通高等學校專科專業,專業代碼是550109,修業年限是三年。專業定義 遊戲設計主要研究遊戲開發、設計及製作方面的知識,熟悉遊戲產品開發製作流程,掌握遊戲設計開發中的工具軟體操作與套用,能套用數位技術進行遊戲創作,掌握相對比較全面的手機遊戲和次時代遊戲項目的基本設計與製作能力,以及現代遊戲項目...
《遊戲軟體藝術設計》是2005年高等教育出版社出版的圖書,作者是許雪松。內容簡介 全書共8章,第一章主要介紹遊戲藝術設計的發展歷程和遊戲的類型;第二章從遊戲原畫的概念和原則講起,分析了當今遊戲領域的幾大美術設計風格;第三章重點講解遊戲中角色原畫設定劃分的具體類別,並認識簡單的角色運動設計;第四章講述遊戲...
《劍與電——角色扮演遊戲設計藝術》是2006年4月1日清華大學出版社出版的一本圖書,作者是(美)赫夫特(Hallford,N.),(美)赫夫特(Hallford,J.)。本書通過作者自己多年的遊戲開發經驗,從RPG遊戲的製作角度對遊戲的設計提出了自己獨到的見解。內容簡介 作者用簡單幽默的語言系統地介紹了“玩家的概念”、...
內在秘密:遊戲藝術家的工具箱 第四章 跟隨主角 小小螢幕上的新星 多重感受,我在哪裡?鏡子比電視更有趣 對你來說,戰爭已經結束 內在秘密:製造遊戲 第五章 怎么回事,博士?卡通時代 內在秘密:人物設計 第六章 不再睡眠 他們來了……真的哥德式 內在秘密:人物動畫製作 第七章 大孩子的玩具 飛車凱特 逼真...
藝術特點 鄭達的藝術工作聚焦於藝術與科學的跨媒體互動藝術,其創作軌跡焦距在現實與虛擬世界交錯點的探索和實踐,包括遊戲藝術、互動藝術、機械裝置、媒體劇場等。創立的“低科技藝術實驗室”專注於當下媒體文化和跨學科的融合,基於電子虛擬環境的藝術實驗,探索光與運動的互動、機器視覺系統的算法美學,以及可計算媒介的...
2024年,遊戲藝術設計專業國家級教學資源庫建設研討會在山東電子職業技術學院舉行。活動單位 山東工藝美術學院、山東女子學院、常州機電職業技術學院、天津工藝美術職業學院、濱州職業學院等20餘家套用型本科和職業院校的專業負責人、骨幹教師,以及15家企業代表參加了研討。活動內容 各院校專業負責人圍繞專業建設、課程建設...
10遊戲設計藝術方向志願者服務隊 10遊戲設計藝術方向志願者服務隊是由中國傳媒大學動畫與數字藝術學院志願者協會領導下的志願團體,成立於2012年5月24日。人員規模 該志願團體人員規模是21人,正式成員有4人。聯絡信息 該志願團體的聯絡人是黃瀚,聯絡團體是中國傳媒大學動畫與數字藝術學院志願者協會。
《遊戲原畫設計遊戲藝術工廠》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是遊藝網教育部。圖書目錄 第1章 原畫設計概述 ……… 1 1.1 原畫設計的定義 ……… 1 1.2 原畫設計的宗旨 ……… 2 1.3 原畫設計的局限性 ……… 3 1.4 原畫設計的發展前景 ………...
楊奇,男,1985年2月28日出生於江蘇南京,遊戲設計師,深圳市游科互動科技有限公司(遊戲科學)聯合創始人、董事,遊戲《黑神話:悟空》美術 總監 。2003年,楊奇入讀中國美術學院 油畫 專業 。2006年末,接觸遊戲行業,嘗試原畫設定和3D貼圖的製作。2007年2月,任職杭州天暢科技,參與3D網路遊戲的開發,從事原畫角色...
E.互動設計:AR/MR、APP設計、網頁互動設計、H5設計、VR套用設計 F.遊戲設計:遊戲美術設計、遊戲界面設計等 G.時尚設計:服裝設計、配飾設計、珠寶首飾設計、鞋帽設計 H.環境空間:園林景觀設計、公共藝術設計、室內裝飾設計、建築設計、展示設計 I.工業設計:工業設計、文創產品設計、家居家紡產品設計、數碼產品設計等 ...
2017《從“第四屆架上連環畫展”看“小人書”的蛻變與轉型》(二人合作第一作者)發表在《藝術工作》2017年第4期 郵品設計 《中醫藥堂》紀念郵票四枚,2010年11月20日發行 《中國共產黨早期領導人(三)》紀念郵票五枚,2011年2月22日發行 《紀念辛亥革命100周年》紀念郵票三枚,2011年10月11日發行 《千秋文脈...
一種綜合藝術,用強燈光把拍攝的形象連續放映在銀幕上,看起來像實在活動的形象。人們提到八大藝術時,目的往往是想要引介新興藝術門類,例如,有人將遊戲設計指為第九藝術。會提到八大藝術的理論,大多都專注在於電影的出身,也就是電影是如何從商業行為,變成八大藝術中的第八位。有一說為電視系列聚合了前七種藝術...
3D畫作及錯覺空間藝術、3D全息投影、3D幻影成像和3D體感互動遊戲吸引了一批又一批的泉州市民前來觀賞體驗,第一次體驗,留下深刻的印象。泉州市民對這個奇幻的3D畫展充滿了各種興趣,在充滿魔幻的畫展中拍照留下人生中第一次有趣的紀念。2013年無錫首屆全國錯覺世界藝術展,獨家融合海賊王、火影忍者、柯南等熱門動漫的...
《重裝機兵》系列以近未來世界為舞台,通過豐富多彩的槍械、火器和戰車等重武器作為裝備的RPG遊戲,和獵人、機械、戰士等職業的同伴們一起,打倒怪獸獲取賞金在荒廢的世界中展開旅行。當然這次3代也將會讓玩家們體驗到近未來荒野世界的大冒險故事!這次最新作品將會集結過去的原開發者“宮岡寬”、藝術設計“山本貴嗣...
李緒洪曾任廣東工業大學建築與城市規劃學院副院長、藝術與設計學院副院長、通識教育中心主任等職。著有《廣東歷史橋樑的保護與景觀有機更變研究》、《新說潮汕建築石雕藝術》、《遊戲建築-空間模型藝術設計》、《情感喚回-李緒洪作品集》等專著。教育背景 1987—1991廣州美術學院獲學士學位 1995—1996年廣州美術學院研究...
周策,女,1984年生人。2010年畢業於澳大利亞格里菲斯大學,獲得設計藝術學碩士學位,研究方向工業設計。2013年任山東藝術學院設計學院副教授。科研教學 2019 教育部產學合作協同育人項目《環境虛擬現實智慧型課程建設》項目成員 2019 主持山東省藝術教育重點課題“全域旅遊視域下的山東地區旅遊紀念品設計開發策略研究”;2015...
國內首批RHINO4 中文版教學的產品造型,工業、家具設計課程培訓基地 國家信息化人才職業技術培訓廣州培訓基地;國家“653工程”高新技術人才培訓基地 培訓課程 1、3D效果圖表現類(CAD繪圖)2、平面廣告、網頁設計類 3、影視廣告,建築動畫,MAYA動畫類 4、工業產品與家具造型設計類 5、動漫FLASH、遊戲設計類 學習模組...
該科學學會還負責監督走進像素(Into The Pixel)遊戲設計藝術評獎展覽,並於今年開始為遊戲行業的學生提供Randy Pausch獎學金。該學會有20,000多名來自遊戲產業的成員:例如藝電、微軟、索尼及任天堂等發行商,以及Bioware/Pandemic、Day One Studios、Epic Games和Insomniac Games等開發商。AIAS遊戲名人堂(Hall of ...
天野喜孝,原名為天野嘉孝。1952年3月26日出生於日本靜岡市。畫家,插畫師,角色設計師。《最終幻想》系列前六部的角色設計者。擅長舞台美術及服裝設計。其作品散見各種藝術創作活動中,計有動畫人物設計、電玩遊戲視覺概念設計、書籍的封面設計與內頁插畫,舞蹈、戲劇、電影的場景設計、背景美術設計、服裝設計等。人...
蔡遠河 ,男,1985年出生於廣東廣州,2009年畢業於廣州美術學院版畫系獲學士學位,2013年畢業於廣州美術學院綜合版畫藝術研究專業獲碩士學位,2021年畢業於上海大學上海美術學院美術創作研究專業獲博士學位,當代藝術家,現生活工作於廣東廣州。代表作有方間碑、心和祠四步圖、英雄•艦等。藝術風格 蔡遠河的作品似乎是...
《模擬人生》遊戲軟體的包裝 遊戲《索尼克大冒險2》(Sonic Adventure 2)和《索尼克大冒險2 戰鬥》(Sonic Adventure 2 Battle)的字幕和多數的內文 遊戲《Terraria》大部分字型 Xbox 360的遊戲《Viva Piñata》目前葡萄牙國家籃球隊的制服 2004年加拿大日的紀念版25分硬幣[1]《萬惡城市》電影對話文 《...
1995年省委宣傳部、省文聯紀念抗日戰爭勝利五十周年書畫展優秀作品獎;1996年“吉祥有餘”等兩幅作品被全國人大辦公廳收藏;1999年迎澳門回歸美術作品展一等獎,“金玉滿堂”,濟南市美協;2002年省直機關工委喜迎十六大召開美術書法優秀作品展優秀獎;主持設計山東高校《室內設計》《視覺傳達設計》《設計藝術》三個專業...
Aidan Leroux Aidan Leroux,藝術指導兼美術設計。主要作品有《末世殖民地》、《Bang Bang Baby》、《生而為藍》等。主要作品 電影作品 電視劇作品 人物關係
憑藉以上三個特色,今敏在評論界的知名度要比在觀眾中高得多,他的作品發展為一條動畫藝術與電影語言的更加出色結合的新道路。(《世界動畫電影史》段佳評)後世紀念 2018年11月,在今敏離世的第八年,一場圍繞著其漫畫短篇集《夢的化石》的座談會在北京舉行,探討他遊走於漫畫與動畫間的追夢之旅。編劇柏邦妮、...