鄭達(中國湖北籍藝術家)

鄭達(中國湖北籍藝術家)

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基本介紹

  • 中文名
  • 外文名
  • 國籍中國
  • 出生地恩施
  • 出生日期
  • 畢業院校湖北美術學院
  • 職業
  • 代表作品
  • 主要成就



  • 分類
  • 職稱
藝術特點,藝術履歷,個人展覽,群體展覽,獲獎經歷,公共收藏,主要作品,出版物,人物評價,

藝術特點

藝術履歷

個人展覽

群體展覽

藝術家群體展覽

獲獎經歷

藝術家獲獎經歷

公共收藏

藝術家公共收藏

主要作品

藝術家主要作品
鄭達
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鄭達
鄭達
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鄭達
鄭達
鄭達
鄭達
鄭達
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鄭達
鄭達
鄭達
鄭達
鄭達
鄭達
鄭達

出版物

藝術家出版物
出版時間
出版物
出版社
2018
上傳者-後人類的副本
湖北美術館
機器不孤單——機器三部曲
新視線媒體藝術中心
2015
遊戲藝術設計原理
華中師範大學出版社
重啟的虛擬
武漢理工大學出版社
2014
低科技藝術計畫+鄭達
武漢理工大學出版社
2014
2014武漢·第三屆美術文獻展:再現代
湖北美術出版社
2013
江漢繁星計畫2013 青年藝術家研究展
湖北美術出版社
2011
遊戲設計原理
清華大學出版社
2008
擬像的碎片 - 中國當代藝術展
上海書畫出版社

人物評價

冀少峰(GDMoA年度藝術家學術提名展學術委員會委員)
面對鄭達的視覺文本,他帶來的並不僅僅是影像裝置機械這類藝術的形態,其實帶來的或說隱匿著的是另一種形式的革命。在其複雜的充斥著科技數據和邏輯演算的過程中,看到了藝術新一代特立獨行的視覺表達。鄭達呈現出的絕對是一個機器的領地,在機器的領地中,他作為一個版主,他帶著實驗室年輕團隊在構築建造著一個新的“機器人群”,由此進入人類視為經典的美術館,並營構出一個人工智慧的虛擬世界的想像空間。鄭達深受晶片、大片和薯片的薰陶,而遊戲、社交網路已成為他日常,因而也影響著他的生活方式、思想方式和藝術表達方式,在其視覺表達間,閱讀者在新奇與驚艷的同時,在興奮和愉悅的同時,緊張和恐懼更是深含期間。
晏燕(今日美術館學術副館長)
鄭達的藝術創作一直延續著對機器意識與人工智慧的興趣,他倡導“低科技實驗”、“互動”和遊戲,與他的藝術具有實驗室生成,及跨學科的特性息息相關,同時也與當下中國信息化、娛樂化的發展階段及公眾趣味、消費觀念密不可分。其中“遊戲”作為一種娛樂方式逐漸改變了人對於現實和虛擬世界認知的邊界,對藝術家而言,未來、信息存儲及其生命、意識,不同維度的概念邊界不再清晰可見,反而隨時互相轉換。藝術家倡議,在展覽閉幕式現場,將發布一台以他為名的“計算機”——他個人的AI——將不斷通過學習“鄭達”的信息,趣味、互動方式和反饋,在不遠的未來,將代替鄭達回覆信息、處理決策——以此成為“他”。

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