基本介紹
- 中文名:進度
- 外文名:Advancements
- 登場作品:《Minecraft(我的世界)》
- 適用版本:Java版
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進度列表
Minecraft
進度名稱 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 進度類型 | 內部ID |
Minecraft | 遊戲的核心與故事 | — | 在物品欄中獲得工作檯 | 進度 | story/root |
用你的新鎬挖掘石頭 | Minecraft | 在物品欄中獲得圓石 | 進度 | story/mine_stone | |
製作一把更好的鎬 | 在物品欄中獲得石鎬 | 進度 | story/upgrade_tools | ||
冶煉出一塊鐵錠 | 在物品欄中獲得鐵錠 | 進度 | story/smelt_iron | ||
用鐵盔甲來保護你自己 | 在物品欄中獲得任意類型的鐵盔甲 | 進度 | story/obtain_armor | ||
用桶裝點熔岩 | 在物品欄中獲得熔岩桶 | 進度 | story/lava_bucket | ||
升級你的鎬子 | 在物品欄中獲得鐵鎬 | 進度 | story/iron_tools | ||
用盾牌彈開一根箭 | 用盾牌彈開一個彈射物 | 進度 | story/deflect_arrow | ||
冰桶挑戰 | 創造並挖掘一塊黑曜石 | 在物品欄中獲得黑曜石 | 進度 | story/form_obsidian | |
鑽石! | 獲得鑽石 | 在物品欄中獲得鑽石 | 進度 | story/mine_diamond | |
勇往直下 | 建造、啟動並進入一個下界傳送門 | 冰桶挑戰 | 進入下界維度 | 進度 | story/enter_the_nether |
鑽石護體 | 鑽石盔甲能救人 | 鑽石! | 在物品欄中獲得任意類型的鑽石盔甲 | 進度 | story/shiny_gear |
附魔師 | 在附魔台里附魔一件物品 | 鑽石! | — | 進度 | story/enchant_item |
殭屍科醫生 | 弱化並治療一名殭屍村民 | 勇往直下 | 向殭屍村民扔出噴濺型虛弱藥水並餵它吃一個金蘋果(手持金蘋果並對著殭屍村民,按下使用鍵) | 目標 | story/cure_zombie_villager |
跟隨末影之眼 | 勇往直下 | 進入要塞 | 進度 | story/follow_ender_eye | |
結束了? | 進入末地傳送門 | 進入末路之地維度 | 進度 | story/enter_the_end |
下界
進度名稱 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 進度類型 | 內部ID | 獎勵 |
下界 | 記得帶夏裝 | — | 進入下界維度 | 進度 | nether/root | — |
見鬼去吧 | 用一團火球幹掉一隻惡魂 | 下界 | 用惡魂火球殺死惡魂 | 挑戰 | nether/return_to_sender | 50經驗 |
光輝歲月 | 進入堡壘遺蹟 | 下界 | — | 進度 | nether/find_bastion | — |
深藏不露 | 獲得遠古殘骸 | 下界 | 在物品欄中獲得遠古殘骸。 | 進度 | nether/obtain_ancient_debris | — |
曲速泡 | 利用下界移動對應主世界7千米的距離 | 下界 | 利用下界移動對應主世界兩個點至少7000個方塊的水平距離(相當於在下界移動875格) | 挑戰 | nether/fast_travel | 100經驗 |
陰森的要塞 | 用你的方式進入下界要塞 | 下界 | 進入下界要塞 | 進度 | nether/find_fortress | — |
誰在切洋蔥? | 獲得哭泣的黑曜石 | 下界 | 在物品欄中獲得哭泣的黑曜石。 | 進度 | nether/obtain_crying_obsidian | — |
金光閃閃 | 用金質物品吸引豬靈 | 下界 | 在身上沒有裝備任何金盔甲時扔給豬靈22種金制物品之一。 | 進度 | nether/distract_piglin | — |
畫船添足 | 手持詭異菌釣竿騎乘熾足獸 | 下界 | 騎乘熾足獸時按下使用鍵對其加速。 | 進度 | nether/ride_strider | — |
脆弱的同盟 | 把一隻惡魂從下界救出,將其安全帶到主世界……然後幹掉它。 | 見鬼去吧 | 在主世界中殺死一隻惡魂 | 挑戰 | nether/uneasy_alliance | 100經驗 |
戰豬 | 掠奪堡壘遺蹟里的箱子 | 光輝歲月 | — | 進度 | nether/loot_bastion | — |
天涯共此石 | 對著磁石使用指南針 | 深藏不露 | — | 進度 | nether/use_lodestone | — |
殘骸裹身 | 獲得一整套下界合金盔甲 | 深藏不露 | — | 挑戰 | nether/netherite_armor | 100經驗 |
驚悚恐怖骷髏頭 | 獲得凋靈骷髏的頭顱 | 陰森的要塞 | 在物品欄中獲得凋靈骷髏頭顱 | 進度 | nether/get_wither_skull | — |
與火共舞 | 讓烈焰人從烈焰棒中解放吧 | 陰森的要塞 | 在物品欄中獲得烈焰棒 | 進度 | nether/obtain_blaze_rod | — |
錨沒有九條命 | 為重生錨充滿能量 | 誰在切洋蔥? | — | 進度 | nether/charge_respawn_anchor | — |
熱門景點 | 探索所有下界生物群系 | 畫船添足 | 到訪5個下界生物群系。該進度僅適用於下界生物群系,其他生物群系會被此進度忽略。 | 挑戰 | nether/explore_nether | 500經驗 |
凋零山莊 | 召喚一隻凋靈 | 驚悚恐怖骷髏頭 | 凋靈生成時玩家處於以凋靈為中心的100.9×100.9×103.5區域裡 | 進度 | nether/summon_wither | — |
本地的釀造廠 | 釀造一瓶藥水 | 與火共舞 | 從釀造台的輸出欄取得藥水。將藥水放入再取出也能達標 | 進度 | nether/brew_potion | — |
帶信標回家 | 建造並放置一個信標 | 凋零山莊 | 當信標被激活時,處在以其為中心的20×20×14區域裡。 | 進度 | nether/create_beacon | — |
狂亂的雞尾酒 | 同時擁有所有藥水效果 | 本地的釀造廠 | 在你身上同時擁有這13種藥水效果(速度、緩慢、力量、跳躍提升、生命恢復、防火、水下呼吸、隱身、夜視、虛弱、中毒、緩降、抗性提升) | 挑戰 | nether/all_potions | 100經驗 |
信標工程師 | 讓一個信標發揮最大功效 | 帶信標回家 | 當4層信標塔的的信標方塊被激活時,處在以其為中心的20×20×14區域裡 | 進度 | nether/create_full_beacon | — |
為什麼會變成這樣呢? | 同時擁有所有狀態效果 | 狂亂的雞尾酒 | 在你身上同時擁有這26種效果(速度、緩慢、急迫、挖掘疲勞、力量、跳躍提升、反胃、生命恢復、抗性提升、防火、水下呼吸、隱身、失明、夜視、飢餓、虛弱、中毒、凋零、傷害吸收、發光、飄浮、緩降、潮湧能量、海豚的恩惠、不祥之兆、村莊英雄) | 挑戰 | nether/all_effects | 1000經驗 |
末地
進度名稱 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 進度類型 | 內部ID | 獎勵 |
末地 | 還是開始了? | — | 進入末路之地維度 | 進度 | end/root | — |
解放末地 | 祝君好運 | 末地 | 殺死末影龍 | 進度 | end/kill_dragon | — |
下一世代 | 獲得龍蛋 | 解放末地 | 在物品欄中獲得龍蛋 | 目標 | end/dragon_egg | — |
遠程折躍 | 逃離這個島嶼 | 解放末地 | 進度 | end/enter_end_gateway | — | |
結束了…再一次… | 復活末影龍 | 解放末地 | 召喚末影龍 | 目標 | end/respawn_dragon | — |
你需要來點薄荷糖 | 用玻璃瓶收集一些龍息 | 解放末地 | 在物品欄中獲得龍息 | 目標 | end/dragon_breath | — |
在遊戲盡頭的城市 | 進去吧,又能發生什麼呢? | 遠程折躍 | 進入末地城 | 進度 | end/find_end_city | — |
天空即為極限 | 找到鞘翅 | 在遊戲盡頭的城市 | 在物品欄中獲得鞘翅 | 目標 | end/elytra | — |
這上面的風景不錯 | 利用潛影貝的攻擊向上漂浮50個方塊 | 在遊戲盡頭的城市 | 擁有飄浮狀態效果,並移動垂直距離50個方塊 | 挑戰 | end/levitate | 50經驗 |
冒險
進度名稱 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 進度類型 | 內部ID | 獎勵 |
冒險 | 冒險、探索與戰鬥 | — | 殺死任意實體,或被任意實體殺死。 | 進度 | adventure/root | — |
自我放逐 | 殺死一名襲擊隊長。 也許考慮在接下來一段時間內遠離村莊…… | 冒險 | 殺死一名襲擊隊長 | 進度 | adventure/voluntary_exile | — |
怪物獵人 | 殺死任意敵對性怪物 | 冒險 | 殺死這34種生物(烈焰人、雞騎士、苦力怕、溺屍、遠古守衛者、末影蟎、喚魔者、惡魂、守衛者、屍殼、岩漿怪、幻翼、掠奪者、劫掠獸、潛影貝、蠹蟲、骷髏、骷髏騎手、史萊姆、蜘蛛騎士、流浪者、惱鬼、衛道士、女巫、凋靈骷髏、殭屍、殭屍村民、末影人、末影龍、凋靈、豬靈、疣豬獸、殭屍疣豬獸)中的一種,其他生物被此進度忽略 | 進度 | adventure/kill_a_mob | — |
成交! | 成功與一名村民進行交易 | 冒險 | — | 進度 | adventure/trade | — |
膠著狀態 | 跳入蜂蜜塊以緩解摔落 | 冒險 | 在空氣中時水平碰撞蜂蜜塊 | 進度 | adventure/honey_block_slide | — |
扣下懸刀 | 用弩進行一次射擊 | 冒險 | 用弩射出一支箭或一支煙花火箭 | 進度 | adventure/ol_betsy | — |
甜蜜的夢 | 改變你的重生點 | 冒險 | 在床上睡覺,玩家一上床即可獲得該成就,即使沒有成功入眠 | 進度 | adventure/sleep_in_bed | — |
村莊英雄 | 成功在一場襲擊中保衛村莊 | 自我放逐 | — | 挑戰 | adventure/hero_of_the_village | 100經驗 |
抖包袱 | 往什麼東西扔出三叉戟。 注意:別把你唯一的武器也抖掉了 | 怪物獵人 | — | 進度 | adventure/throw_trident | — |
瞄準目標 | 用弓箭射點什麼 | 怪物獵人 | 進度 | adventure/shoot_arrow | — | |
資深怪物獵人 | 殺死每一種敵對性怪物 | 怪物獵人 | 殺死這34種生物(烈焰人、雞騎士、苦力怕、溺屍、遠古守衛者、末影蟎、喚魔者、惡魂、守衛者、屍殼、岩漿怪、幻翼、掠奪者、劫掠獸、潛影貝、蠹蟲、骷髏、骷髏騎手、史萊姆、蜘蛛騎士、流浪者、惱鬼、衛道士、女巫、凋靈骷髏、殭屍、殭屍村民、末影人、末影龍、凋靈、豬靈、疣豬獸、殭屍疣豬獸),其他生物被此進度忽略 | 挑戰 | adventure/kill_all_mobs | 100經驗 |
超越生死 | 利用不死圖騰逃離死神 | 怪物獵人 | — | 目標 | adventure/totem_of_undying | — |
招募援兵 | 召喚一隻鐵傀儡來幫忙守衛村莊 | 成交! | 生成一隻鐵傀儡。 | 目標 | adventure/summon_iron_golem | — |
一箭雙鵰 | 用一支穿透箭射殺兩隻幻翼 | 扣下懸刀 | 用帶有貫穿附魔的弩和一支箭殺死兩隻幻翼 | 挑戰 | adventure/two_birds_one_arrow | 65經驗 |
現在誰才是掠奪者? | 讓掠奪者也嘗嘗弩的滋味 | 扣下懸刀 | 用弩射掠奪者 | 進度 | adventure/whos_the_pillager_now | — |
勁弩手 | 用弩一發擊殺五個不同的生物 | 扣下懸刀 | 使用帶穿透IV的弩一箭射殺5種不同的生物 | 挑戰 | adventure/arbalistic | 85經驗 |
探索的時光 | 發現所有的生物群系 | 甜蜜的夢 | 到訪這42個生物群系(惡地、惡地高原、竹林、竹林丘陵、沙灘、樺木森林、樺木森林丘陵、冷水海洋、黑森林、溫水深海、冷水深海、封凍深海、沙漠、沙漠丘陵、森林、凍河、巨型針葉林、巨型針葉林丘陵、叢林、叢林丘陵、叢林邊緣、溫水海洋、山地、蘑菇島、蘑菇島海岸、草原、河流、熱帶草原、熱帶高原、雪山、積雪的沙灘、積雪的針葉林、積雪的針葉林丘陵、積雪的凍原、石岸、針葉林、沼澤、針葉林丘陵、暖水海洋、繁茂的惡地高原、繁茂的丘陵、繁茂的山地),其他生物群系會被此進度忽略 | 挑戰 | adventure/adventuring_time | 500經驗 |
魔女審判 | 雷擊一名村民 | 抖包袱 | 用帶有引雷附魔的三叉戟產生的雷電擊中村民 | 進度 | adventure/very_very_frightening | — |
狙擊手的對決 | 從50米外幹掉一隻骷髏 | 瞄準目標 | 當玩家使用弓或三叉戟射殺一隻骷髏時與其水平距離超過50米 | 挑戰 | adventure/sniper_duel | 50經驗 |
正中靶心 | 從至少30米外射中標靶的靶心 | 瞄準目標 | 在30米外用彈射物擊中標靶的靶心。 | 進度 | adventure/bullseye | 50經驗 |
農牧業
進度名稱 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求 | 進度類型 | 內部ID | 獎勵 |
農牧業 | 世界無處沒有朋友與美食 | — | 吃一種能被吃下的東西。 | 進度 | husbandry/root | — |
與蜂共舞 | 利用營火在不驚動蜜蜂的情況下從蜂巢收集蜂蜜 | 農牧業 | 進度 | husbandry/safely_harvest_honey | — | |
我從哪兒來? | 繁殖一對動物 | 農牧業 | — | 進度 | husbandry/breed_an_animal | — |
永恆的夥伴 | 馴服一隻動物 | 農牧業 | — | 進度 | husbandry/tame_an_animal | — |
腥味十足的生意 | 釣到一條魚 | 農牧業 | 用釣魚竿釣上一條魚。 | 進度 | husbandry/fishy_business | — |
舉巢搬遷 | 用精準採集移動住著3隻蜜蜂的蜂巢 | 農牧業 | — | 進度 | husbandry/silk_touch_nest | — |
開荒墾地 | 種下種子,見證它的成長 | 農牧業 | 種植這5種植物中的一種。其他植物被此進度忽略。 | 進度 | husbandry/plant_seed | — |
成雙成對 | 繁殖每種動物! | 我從哪兒來? | 使這19種生物中的每一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。 | 挑戰 | husbandry/bred_all_animals | 100經驗 |
百貓全書 | 馴服所有種類的貓! | 永恆的夥伴 | — | 挑戰 | husbandry/complete_catalogue | 50經驗 |
戰術性釣魚 | 不用釣魚竿抓住一條魚! | 腥味十足的生意 | 對著魚使用水桶,獲得魚桶。 | 進度 | husbandry/tactical_fishing | — |
均衡飲食 | 嘗遍天下食材,即便是對身體不好的 | 開荒墾地 | 吃下這39種食物中的每一種。其他食物被此進度忽略。 | 挑戰 | husbandry/balanced_diet | 100經驗 |
終極奉獻 | 用下界合金錠升級一把鋤,然後重新考慮你的人生抉擇 | 開荒墾地 | 在物品欄中獲得下界合金鋤。 | 挑戰 | husbandry/break_diamond_hoe | 100經驗 |
歷史
JAVA版
1.12 | 2017年2月16日 | Dinnerbone發Twitter說他已花一整天時間和Darngeek一起設計“一個新東西”。 |
2017年2月20日 | “這個東西”的設計已經完成,可以開始實施了;他稍後提示了新特性的名稱。 | |
2017年2月22日 | 他說他在“推進”此特性:“太,多,的,Json,文,件,了。” | |
當天稍晚他說此工程正變得更大,他也許需要一個“比/scoreboard更複雜的命令”。 | ||
2017年3月6日 | 神秘特性的後端已經完成但UI還沒完成。 | |
他稍後說:“我今天做了個tabthulhu。”這暗示此特性可能要使用很多的標籤。 | ||
2017年3月13日 | 他再次在Twitter中提及特性名稱,說他快完成這個新特性了。 | |
2017年3月14日 | UI正在研發中,此項目需要許多天和一些研究報告來完成。 | |
2017年3月22日 | 此特性現在“獎勵玩家一些東西”,他再次提到特性名稱。 | |
2017年3月23日 | Dinnerbone說此特性需要大約500個JSON檔案。 | |
他稍後發布了一張特性預覽圖,,後來澄清了是偽裝為.png圖片的.zip檔案。此.zip檔案包含自定義JSON配方檔案。 | ||
他後來又發布了另一個加密的.zip檔案,包含了更多配方。 | ||
2017年3月24日 | “一個吵鬧的車子讓我持續分心”,Dinnerbone說。用戶們很快精確地找到這個奇怪的訊息指向這個Gfycat連結,第一次官方地展示進度。 | |
他透露UI可以包含進度樹上的許多標籤,其本身就是進度。他說這就是他說的“tabthulhu.”的意思。 | ||
所有UI都是數據驅動,包括位置和布局,沒有位置或硬編碼數據。 | ||
17w13a | 加入了進度。 | |
17w14a | 加入了新的進度,包括一個新的“冒險”標籤。 | |
加入了玩家達成進度時的提醒,有滑動效果和兩種顏色:普通進度為黃色,特殊挑戰為粉紅色。 | ||
17w15a | 增加了對每個進度的描述,並改變了一些進度的標題。 | |
17w16b | 加入了item_durability_changed觸發器。 | |
17w17a | 加入了新的進度以及兩個新的標籤:“末地”和“下界”。 | |
加入了levitation觸發器。 | ||
加入了location觸發器的一個新的feature條件。 | ||
進度現在可以通過命令獲得。 | ||
進度圖示現在可以使用數據值。 | ||
加入了5個修飾符到/advancementgrant和/advancementrevoke命令:everything、from、until、through和only。 | ||
17w17b | 默認的進度現在從本地化檔案中獲取標題和簡介。 | |
加入了獲取某些進度時提供直觀的數字顯示。 | ||
加入了changed_dimension觸發器,有兩種可用條件:to和from,都允許“overworld”“the_nether”或“the_end”為參數。 | ||
“位置”共享對象現在有了一個名為dimension的新的字元串(和上述內容有相同的值)。 | ||
17w18a | 重新加入通知功能,當有人獲得新的進度時,聊天欄內會顯示訊息。 | |
加入了新的冒險進度:“永恆的夥伴”“我從哪兒來?”和“成雙成對”。 | ||
加入了新的tick和tame_animal觸發器。 | ||
加入了新的show_toast和announce_to_chat顯示選項。 | ||
加入了/gameruleannounceAdvancements,用來控制聊天欄的進度提示。替代了舊的server.properties條目。 | ||
“entity”對象以及levitation觸發器現在使用一個共享的“distance”對象。它們檢查玩家是否在一定的x軸、y軸或z軸範圍內或之外,儘管水平位置不包括Y軸。 | ||
進度“這上面的風景不錯”現在要求玩家向上漂浮50米,而不是持續漂浮30秒。 | ||
“狙擊手的對決”的完成標準檢查水平距離。 | ||
進度載入現在需要嚴格JSON。 | ||
17w18b | 加入了一個新的“農牧業”標籤和下列新的進度:“開荒墾地”“終極奉獻”“均衡飲食”“招募援兵”。 | |
在之前的快照中加入了的進度會移到新的農牧業標籤。 | ||
加入了新的進度觸發器:consume_item、placed_block和arbitrary_player_tick。 | ||
“怪物獵人”和“資深怪物獵人”進度現在需要22個生物而不是23個,從列表中移除了幻術師。 | ||
pre1 | 加入了新的進度:“狂亂的雞尾酒”“超越生死”“四維碎塊”“脆弱的同盟”。 | |
加入了hidden,隱藏進度介紹的設定,默認為否。 | ||
加入了新的effects_changed、used_totem、nether_travel的進度觸發器。 | ||
加入了function作為進度的獎勵,移除了進度中的commands獎勵。 | ||
進度樹現在將居中在UI中。 | ||
進度中的物品和實體將擁有一個額外的NBT欄位。 | ||
進度中的實體將有額外的effects與location欄位。 | ||
移除了arbitrary_player_tick觸發器。 | ||
pre2 | 加入了新的進度:“為什麼會變成這樣呢?”。獎勵100經驗。 | |
pre3 | “為什麼會變成這樣呢?”進度需獲得的狀態效果現在包括抗性提升,完成該進度時會現在給予玩家1000點經驗。 | |
完成“均衡飲食”進度所需要吃的食物現在包含所有種類的魚(生的和熟的,如果有)和附魔金蘋果。 | ||
進度界面會記住你上次打開的標籤頁。 | ||
pre5 | 所有配方解鎖的進度都有recipes/root的上級ID了。 | |
某些配方解鎖的進度更名了。 | ||
pre7 | 為所有“挑戰”進度加入經驗獎勵。 | |
正式版 | 為推送通知加入了新的聲音。 |