《角色設計》是2017年11月化學工業出版社出版的圖書,作者是唐傑曉,楊奧,本書結合當下動畫行業的發展趨勢和動畫公司的實際崗位要求,由淺入深、循序漸進地介紹角色設計的基礎知識和創作技法。
基本介紹
- 書名:角色設計
- 作者:唐傑曉、楊奧
- 類別: 圖書>教材>研究生/本科/專科教材>文法類
- 出版社:化學工業出版社
- 出版時間:2017年11月
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
- ISBN:9787122303714
《角色設計》是2017年11月化學工業出版社出版的圖書,作者是唐傑曉,楊奧,本書結合當下動畫行業的發展趨勢和動畫公司的實際崗位要求,由淺入深、循序漸進地介紹角色設計的基礎知識和創作技法。
《角色設計》是2017年11月化學工業出版社出版的圖書,作者是唐傑曉,楊奧,本書結合當下動畫行業的發展趨勢和動畫公司的實際崗位要求,由淺入深、循序漸進地介紹角色設計的基礎知識和創作技法。內容簡介 本書結合當下動畫行業的發展趨勢和...
人物設計,或稱為角色設計、角色設定、人物設定(日語:キャラクターデザィン簡稱“人設”),主要針對人物的情節、動作等形式進行特定的組裝和設計。負責此職位的工作人員稱為人物設計師。多數動畫的人物設計師亦肩負著服飾設計一職。原...
3D遊戲角色設計 3D遊戲角色設計是指套用3D技術製作在遊戲中登場的玩家角色、NPC、怪物角色等的一項工作。3D遊戲角色設計 3D角色設計是套用3D技術製作在遊戲中登場的玩家角色、NPC、怪物角色等的一項工作。
《角色/設計》是四川美術出版社2006年出版的書籍,編者譚平。內容簡介 《設計:以教育的名義》將圍繞建築展開,通過每個學生的文字描述,師生的對話,人物的訪談,感受到他們情緒的跌宕和豐富的想像,你會獲得很多的驚喜和許多鮮活的思想,...
遊戲角色設計師是電腦遊戲中角色形象的締造者。電腦遊戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的角色,在遊戲中的時間也就會越長。可以說,遊戲角色設計師在整個遊戲...
誠然,動畫角色設計最終都是以造型來呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術造型的範疇,僅僅局限於在角色造型的審美性上去下工夫,創造一個僅僅在外在的形式上有審美價值的角色形象,設計必然缺乏思想,所設計的角色必然缺乏靈魂與精神...
事實上,所有動漫人物基本都屬於架空概念的造型藝術角色,因此動漫角色的整體特性是由其所屬的故事內容決定。在文化藝術創作領域中,動漫角色是構築一個全虛擬藝術造型世界的基本元素,所以動漫角色具有很強的非現實性,設計時就會允許對現實...
《網路遊戲設計:角色設計》是2015年西安交通大學出版社出版的圖書。內容簡介 《網路遊戲設計:角色設計》是由師生共同合作編寫的。教師主要負責文字部分,學生則在老師的指導下,進行書中第一章所有圖例作品的設計與繪製,以及書中第二章...
《動畫角色設計》是2013年中國建築工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書包含了動畫角色設計的相關理論知識、學習方法及設計規範。從人物角色設計到動物角色設計再到怪物角色設計、機器人角色設計等,基本做到了講解細緻。全書共分8章,分別...
《遊戲動畫角色設計》是2011年1月1日中國青年出版社出版的圖書,作者是蘇海濤。本書從角色設計的概念入手,講解角色設計的流程、靈感來源、創意定位、草稿和定稿過程、與甲方討論方案以及可能用到的工具和電腦軟體等等。內容簡介 遊戲動畫...
《動畫角色設計》是2006年合肥工業大學出版社出版的圖書。內容簡介 動畫是一門具有獨特魅力的藝術,它能夠捕捉觀眾的興趣愛好,激發觀眾的想像力。它套用範圍很廣,從電影到 電視,乃至商業廣告、電腦遊戲和平面藝術。本書著重講述了各種...
《動畫角色設計(第三版)》是2018年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是李鐵、張海力、王京躍。內容簡介 動畫角色設計(第三版)細講述了影響角色設計定位的因素和動畫角色的產業鏈開發價值;講述了動畫劇本與角色設計之間的關係、角色...
《卡通角色設計》是2009年天津大學出版社出版的圖書,作者是李喜龍。作者簡介 李喜龍,曾任教於天津工業大學動畫系,是該系組建人之一,現為自由撰稿人及專業外聘教師。多年從事卡通角色設計領域的教學與研究,具有豐富的理論與實戰經驗。其...
《原創動畫短片角色設計》是2018年清華大學出版社出版的圖書,作者張克亮、李文鋒、戴敏宏、張艷釵、曾波霞、劉永寧、王佳藝。內容簡介 動畫藝術與所有的藝術形式一樣都來源於生活,取材於生活。生活中所見到的各種形體,不外乎有 兩種...
《Maya遊戲角色設計》整合了國內眾多資深遊戲製作人的開發經驗,將國內外遊戲製作領域中的最前沿技術系統地分布到每個具體章節中,讓學生真正體會到遊戲製作的內部流程。《Maya遊戲角色設計》沒有過多的理論知識講解,而是從遊戲角色製作的...
《遊戲美術角色設計》是2016年海洋出版社出版的圖書,作者是陳惟、游雪敏、陳曉軍。內容簡介 遊戲美術角色設計是高校動漫遊戲專業的必修基礎課程。本書從易教易學的實際目標出發,用豐富的范圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了遊戲美術角色...
《動漫遊戲角色設計動漫與媒體藝術》是2006年浙江大學出版社出版的圖書,作者是倪鑌。本書共分五部分四個章節,從遊戲角色的設計概念入手,就遊戲角色設計的前期準備,設計構思,具體設計手段以及完整的設計案例等多方面多角度進行講解和賞析,...
《遊戲角色設計教程》是2012年浙江人民美術出版社出版的圖書,作者是俞豐、任春。內容簡介 《新概念中國美術院校視覺設計教材:遊戲角色設計教程》講授的是遊戲美術設計,內容全面系統,涵蓋了遊戲美術設計的各個環節和所需的知識,從基礎到...
《動畫角色設計(第二版)》是2018年01月01日出版的圖書,作者是白潔。出版信息 圖書名:動畫角色設計(第二版)作者:白潔 定價:59.80元 印次:2-1 ISBN:9787302486466 出版日期:2018.01.01 印刷日期:2017.11.24 內容簡介 動...
《國際CG角色設計》是中國青年出版社出版的圖書,作者是度本圖書 內容簡介 探索來自全球20餘位頂尖數字藝術家場景設計的創作構思、技法和他們獨樹一幟的繪畫風格!書中沒有冗長的文字,只有一幅幅精彩的作品!! 《國際CG角色設計:...
遊戲角色設計師是電腦遊戲中角色形象的締造者。電腦遊戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的角色,在遊戲中的時間也就會越長。可以說,遊戲角色設計師在整個遊戲...
本書詳細講述了動畫劇本與角色設計之間的關係、動畫角色設計的流程,以及如何進行造型基本功的訓練;深入介紹了角色解剖原理,及表情的作用方式,並詳細講述了服裝、道具在動畫角色設計中的套用。從結構圖、效果圖、多角度轉面圖、頭部結構...
3DS MAX 4造型與角色設計 《3DS MAX 4造型與角色設計》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是凱雅創意工作室
《3ds max+Photoshop遊戲角色設計》是2010年機械工業出版社出版的圖書,共分4章:第1章分析了遊戲角色,講解了遊戲角色設計技法;第2章講解了簡單四足NPC動物的製作技巧;第3章講解了不具備換裝系統的一體化貼圖角色製作規範;第4章講解...
本書詳細講述了動畫劇本與角色設計之間的關係、動畫角色設計的流程,以及如何進行造型基本功的訓練;深入介紹了角色解剖原理,及表情的作用方式,並詳細講述了服裝、道具在動畫角色設計中的套用。從結構圖、效果圖、多角度轉面圖、頭部結構分解...
動漫人物的服飾造型會影響到人物個性的表現,為動漫角色設計合適的服裝時相關從業者經常會遇到的課題,也是動漫愛好者喜歡繪製的主題。本書可以幫助動漫、遊戲、影視從業者更流暢地完成人物服裝設計,讓其快速地捕捉和記錄靈感;也可以幫助...
角色設計 角色設計包括:人物、動物、怪物等設計(日語:キャラクターデザイン 英語:Character Design),主要負責設計動畫、遊戲等角色,或者直接的說不需要真人表演的,都需要設計角色。負責此職位的工作人員稱為角色設計師(日語:キ...