基本介紹
- 書名:動漫角色設計
- 作者:周宗凱
- 出版社:西南師範大學出版社
- 出版時間:2008-7-1
內容提要
目錄
動漫角色設計
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通常情況下,角色設計都容易被理解為角色造型設計,是美術性質的工作,這是一個很大的誤會。誠然,動畫角色設計最終都是以造型來呈現的,但如果我們的設計理念僅僅局限在...
作為動畫的一個基本技術,動漫人物設計為原本沒有生命力的形象創造了生命和個性。動畫的形象構成元素具有無窮的表現和想像空間,動畫通過多種技術手段為人們創造出另一...
《動漫角色設計與製作》是計算機套用專業動漫製作方向主幹課程教材,根據動漫製作專業教學指導方案編寫。...
《動漫角色造型設計基礎》是2016年電子工業出版社出版的圖書,作者是田鳳秋、周德富。...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。...
《日本動漫繪畫中的人物設計》是2018年電子工業出版社出版的圖書,作者是武晨曉。...... 《日本動漫繪畫中的人物設計》是2018年電子工業出版社出版的圖書,作者是武晨...
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,...
《超級動漫人物造型設計》是ZOE動漫社編著的一本書籍,該書為“動漫夢工場”系列圖書之一,從實用的角度出發,向讀者全面介紹了漫畫素描的常用技法,內容豐富而實用,...
《動漫角色造型與場景設計教程》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者是安向艷、彭大立。本書主要介紹了動漫角色造型設計和場景設計所需的基本知識。...
《動漫遊戲角色設計動漫與媒體藝術》是2006年浙江大學出版社出版的圖書,作者是倪鑌。本書共分五部分四個章節,從遊戲角色的設計概念入手,就遊戲角色設計的前期準備,...
《動漫遊戲角色設計》是2009年機械工業出版社出版的圖書,作者是房曉溪。本書介紹了遊戲角色的分類、製作角色的流程、以及角色製作過程中要用到的各種技巧。通過角色的...
《動漫遊戲角色設計教程》是2007中國水利水電出版的圖書,作者房曉溪...... 理念、布線思路、模型製作技術、輔助軟體的使用、運動規律等內容,著重講述動漫遊戲角色設計技...
動漫遊戲設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。而隨著政府對動漫產業的加大扶持,動漫...
《日本經典動漫技法教程:角色設計基礎》是2011年中國青年出版社出版的圖書,作者是(日本)菅本順一。...
遊戲動漫設計是針對中國遊戲人才極度匱乏的現狀,旨在培養遊戲設計與開發專業人才的新興課程。其中包括“遊戲動漫設計”“C++網遊程式開發”和“次世代遊戲設計”三個方向...
《動漫與媒體藝術動漫遊戲角色設計》是2006年浙江大學出版社出版的圖書。...... 《動漫與媒體藝術動漫遊戲角色設計》是2006年浙江大學出版社出版的圖書。...