日本經典動漫技法教程:角色設計基礎

日本經典動漫技法教程:角色設計基礎

基本介紹

  • 書名:日本經典動漫技法教程:角色設計基礎
  • 頁數:173頁
  • 出版社: 中國青年出版社
  • 出版時間:2011年8月1日
圖書信息,作者簡介,內容簡介,目錄,

圖書信息

正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7515300701, 9787515300702
條形碼: 9787515300702
尺寸: 25.4 x 18.8 x 1.6 cm

作者簡介

作者:(日本)菅本順一 譯者:黃文娟
菅本順一,1969年,畢業於法政大學文學系英文專業。
歷任“小池一夫劇畫村塾”事務局成員、NHK學園漫畫講座的講師、代代木動畫學園漫畫專業特別講師。
現在是文星藝術大學的講師、大阪藝術大學角色造型學專業的教授、經濟產業省“動畫核心人才培育委員會”的委員。
以池本朗為筆名創作的主要作品有《漫畫茶會入門》等。以五島慎太郎為筆名創作的作品有《德川三代的野心》、《德川慶喜》(世界文化社出版)、《兩先生的野口英世》(集英社出版)等。
以菅本順一為名編寫過《漫畫的創作方式·故事篇》(Graphic社出版)等作品。

內容簡介

《日本經典動漫技法教程:角色設計基礎》是一本講解動漫角色設計與塑造的經典技法教程。其中收錄了創造角色的必要技巧以及實踐方法。旨在將實用的角色設計理論知識傳授給廣大有志於編創漫畫的讀者朋友。

目錄

前言
第1章 角色的誕生
連好萊塢都認可的大角色
目哪些角色是所謂的“超級角色”?
從“帥氣”到“可愛
二枚目與三枚目的角色
從頭身開始思考
好孩子、壞孩子和普通的孩子
想自己所想,做自己所做
第2章 用圖形塑造角色
基本形狀是○、△和口
從尺寸開始構思
大○和小○
第3章 對角色進行分類
角色的分類
神話角色中真正的超級大明星
神話中的惡魔也是重要角色
不同國家的大人物
具有共同的意識
第4章 角色創造實踐篇
任何東西都能變成角色
外貌要有獨特的個性
內在也要有特點
認真設定角色的家庭成員和日常生活
讓塑造的角色熠熠生輝
只有一個角色是無法活躍起來的
塑造兩個極端對立的角色
三人以上的角色
第5章 讓角色動起來
角色的日常生活
讓角色活躍起來的逸聞趣事
弗賴塔格曲線
角色的目標
角色的基本故事設定分為兩類
從創作簡單的故事開始
第6章 讓角色更具魅力
從“玩”開始構思
隱藏的道具
收集好點子
在角色的語言上動腦筋
角色的設定
第7章 讓角色進一步升級
讓角色有個性的方法
喬哈里資訊窗
來認識五感
抓住細節
讓角色具有超越人類智慧的野心
將角色的印象具體化
口是心非
第8章 全方位地了解角色
有靈氣的角色和卡里斯馬型角色
命運是創造角色的手段
當沒有什麼可寫的時候
當腦子-片空白時,從“早上醒來之後”開始構思
表里如一的角色很無趣
作者簡介/插圖畫家簡介
後記

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們