《遊戲美術角色設計》是2016年海洋出版社出版的圖書,作者是陳惟、游雪敏、陳曉軍。
基本介紹
- 書名:遊戲美術角色設計
- 作者:陳惟 游雪敏 陳曉軍
- ISBN:9787502793708
- 頁數:306
- 出版社:海洋出版社
- 出版時間:2016-02-01
- 裝幀:平裝
內容簡介
作者簡介
游雪敏,1982年6月生於重慶市。2007年7月畢業於川音成都美術學院工業設計系產品設計專業,並獲得碩士學位。2008年赴義大利佛羅倫斯藝術設計學院進修。現為動漫遊戲周邊產品設計師,並任教於川音成都美術學院產品設計系。
陳曉軍,四川音樂學院美術學院數碼媒體藝術系講師,教研室主任。曾任深圳固有色數碼科技有限公司成都分公司總經理、成都彼索科技有限公司總經理等職,2015年創立成都貓里科技有限公司,專注數字媒體藝術設計教育產業化方向。
目錄
第一節遊戲美術的本質
第二節遊戲角色的表現形式
第三節遊戲角色基本職業的分類
第四節Q版人物研究
第五節繪製遊戲角色的工具與環境
第六節設計遊戲角色的軟體工具
第二章遊戲角色設計的基本思路
第一節創作思路
第二節CIN骨骼造型訓練法
第三節骨骼造型法訓練思路與方法
第四節遊戲角色設計線條的基本法則
第三章遊戲人物服飾設計
第一節服飾設計風格概述
第二節遊戲角色上半身服飾設計
第三節遊戲角色下半身服飾設計
第四節遊戲角色腰上飾品設計
第四章遊戲人物繪製軟體技法
第一節Photoshop筆刷功能詳解
第二節分層線稿上色技法
第三節黑白上色技法
第五章實戰繪製遊戲人物角色
第一節色彩基礎
第二節遊戲角色面部設計
第三節遊戲角色設計初級實踐案例
第四節遊戲角色設計中級實踐案例
第五節遊戲角色設計高級實踐案例
第六章遊戲美術就業考試
第一節為何要進入遊戲公司
第二節遊戲美術職業規劃
後記