《遊戲美術設計》是2007年03月01日由海洋出版社出版的圖書,作者是葉櫓。
基本介紹
- 書名:遊戲美術設計
- 出版社:海洋
- 頁數:286頁
- 開本:0開
- 品牌:海洋出版社
- 作者:葉櫓
- 出版日期:2007年3月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787502760144, 7502760148
內容簡介
作者簡介
1999年畢業於美國薩瓦納藝術設計學院計算機藝術系,獲碩士學位,研習數碼動畫和遊戲設計。
曾先後擔任美國著名Acclaim公司、國際知名的美國藝電公司EA的遊戲美術主管。為索尼、微軟、THQ等客戶研發高端遊戲軟體。參加的項目有:《泰格伍茲高爾夫2005》《教父》,《職業摔跤傳奇》PS2,《羅馬戰車》XBOX/PS2,《英雄圖端克》。
現任教於北京電影學院動畫學院,主講:遊戲美術設計、遊戲概論、遊戲場景設計、遊戲動畫設計。
圖書目錄
第一節 遊戲美術概述
第二節 遊戲美術實踐
第三節 遊戲引擎
本章小結
思考與練習
第一節 遊戲原畫設計
第二節 角色原畫造型
第三節 遊戲環境原畫
本章小結
思考與練習
第一節 遊戲多邊形建模
第二節 生物體建模
第三節 建模調整階段
本章小結
思考與練習
第一節 貼圖設計
第二節 貼圖技術
第三節 UV編輯
本章小結
思考與練習
第一節 Photoshop相關知識
第二節 可重複貼圖
第三節 遊戲貼圖套用
本章小結
思考與練習
第一節 遊戲燈光原理
第二節 遊戲燈光套用
第三節 光照圖
本章小結
思考與練習
第一節 遊戲動畫基礎
第二節 骨骼設定
第三節 角色裝配與綁定
本章小結
思考與練習
第八章 遊戲美術最佳化