基本介紹
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《網路遊戲角色設計與製作實戰》是2016年03月電子工業出版社出版的圖書,作者是李瑞森、王星儒、鮑艷宇。內容簡介 本書是一本講解3D網路遊戲角色製作的專業教材,全書整體框架分為概論、基礎知識講解及實例製作三大部分。概論主要對當今遊戲...
《網路遊戲角色製作》是清華大學出版社於2015年7月1日出版的圖書,作者是遊藝網教育部。內容簡介 本書內容主要體現在網路遊戲角色製作上。書中大量的案例來自真實遊戲,通過解析其製作方法,讓讀者能夠比較好地學習並理解網路遊戲角色的製作...
製作一款網路遊戲需要的最核心人才是原畫、2D、3D、程式設計、策劃等5個方面的人才,這5個方面的人才到底會發揮哪些作用呢 一、原畫人才 在沒動筆之前,對於一個將要設定角色原畫人來說,他們對遊戲世界觀等大量信息是來自於遊戲策劃者...
1.1.2 遊戲角色的區分 6 1.2 遊戲角色設計技法 10 1.2.1 角色原畫概念設定 10 1.2.2 原畫和角色建模的關係 11 1.3 課後練習 12 第2章 網路遊戲中的NPC動物設計——犀牛的製作 14 2.1 原畫造型的設定分析 14 2.2 ...
1.1 Maya遊戲角色剖析 1.1.1 歐美人體解剖基礎 1.1.2 歐美遊戲角色(人物、動物、怪物)的風格特點 1.2 網路遊戲角色設計技法 1.2.1 角色原畫概念設定 1.2.2 原畫和角色建模的關係 1.3 網路遊戲角色製作流程 1.3.1 原畫...
劇本創作、故事板創作與角色設計製作技法的綜合套用;二維動畫製作技法的綜合套用;三維模型設計與製作的綜合套用;動畫特效的綜合套用;後期特效與合成技法的綜合套用等。培養目標與就業方向 培養高素質的動漫設計人才為目標,使學生不僅具有...
例如:對一款遊戲進行開發、推廣。課程體系 《遊戲策劃課》、《遊戲原畫設計課》、《遊戲界面設計課》、《遊戲場景設計與製作課》、《遊戲角色設計與製作課》、《動畫設計課》、《二維遊戲設計課》、《次時代遊戲角色製作課》、《遊戲...
第四章 網路遊戲場景製作 第一節驛站原畫分析與模型製作 第二節 驛站模型UV編輯、貼圖製作 思考與練習 第五章 3D網路遊戲美術角色製作 第一節角色設計及結構分析 第二節 角色頭部模型製作 第三節 角色身體模型製作 第四節 角色UVW...
動漫設計技能包括遊戲架構設計與策劃、原畫設計基礎、道具與場景設計、動漫角色設計、二維遊戲UI美術設計、二維動畫設計、3D遊戲角色動畫設計製作、3D基礎知識、3D道具與場景設計、動漫三維角色製作、三維動畫特效設計、三維動畫項目製作等等。職...
預計未來3—5年,中國遊戲美術人才缺口將高達60萬人。例如,網路遊戲設計職位的平均薪資要比網路IT行業的平均薪資高出20%—25%左右。遊戲美術設計師、角色動畫設計師、高級動漫遊戲造型設計師、3D多媒體設計師等職位發展空間廣闊。動漫遊戲...
該系列中的後續書籍將分別講述以下幾個方面的內容:遊戲情節和角色開發、遊戲項目管理、界面設計、等級設計、遊戲過程、聲效、人工智慧、玩家社區、線上遊戲、移動遊戲以及遊戲開發的歷史。本書對所有這些主題都進行了介紹,可以作為遊戲設計...
《動漫遊戲角色設計教程》是2007中國水利水電出版的圖書,作者房曉溪 內容簡介 本書全面講述遊戲角色製作理念、布線思路、模型製作技術、輔助軟體的使用、運動規律等內容,著重講述動漫遊戲角色設計技術。全書主要內容為:不同遊戲平台中角色的...
4.2.2 遊戲性與敘事法 4.2.3 多重章節的故事 小結4 5 角色發展 5.1 美術導向的角色設計 5.1.1 視覺設計 5.1.2 肉體設計與超感官 5.1.3 可愛的夥伴們 5.2 故事導向的人物設計 5.2.1 角色發展 5.2.2 角色原型 ...