《製作Flas動畫》是2015年科學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:製作Flas動畫
- 作者:李鵬圖,陳友明編
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:2015年12月1日
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787030469892
《製作Flas動畫》是2015年科學出版社出版的圖書。
《製作Flas動畫》是2015年科學出版社出版的圖書。內容簡介 《製作Flash動畫》是一本以項目結合理論知識進行講解的製作Flash動畫的教程。從*簡單的動畫入手,逐步深入,按照系統、易學的原則,從實用的角度出發,並結合項目任務對FlashCS5進行...
flash動畫製作軟體是一個可視化的網頁設計和網站管理工具,支持最新的Web技術,包含HTML檢查、HTML格式控制、HTML格式化選項、HomeSite/BBEdit捆綁、可視化網頁設計、圖像編輯、全局查找替換、全FTP 功能、處理Flash和Shockwave等富媒體格式和動態...
Flash CS5是Adobe公司推出的一款全新的矢量動畫製作和多媒體設計軟體,廣泛套用於動畫製作、網站廣告、遊戲設計、MTV製作、電子賀卡、多媒體課件等領域。本書以培養職業能力為核心,以工作實踐為主線,以項目為導向,採用案例式教學,基於...
《Flash動畫製作標準教程(CS4版)》是2011年出版的圖書,作者是馬丹。內容提要 本書全面系統地介紹了Flash CS4的基本操作方法和網頁動畫的製作技巧,包括Flash CS4基礎入門、圖形的繪製與編輯、對象的編輯與操作修飾、文本的編輯、外部素材...
動畫製作 022 任務四 繪製機器貓 023 任務完成效果 023 任務描述 024 工具用法 024 一、鉛筆工具 024 二、鋼筆工具 024 三、刷子工具 025 四、組合圖形與分離圖形 025 五、改變圖形疊放次序 026 動畫製作 026 任務五 製作各種...
項目1骨骼動畫與反向運動 任務1骨骼動畫的概念 任務2為元件實例添加骨骼 任務3為形狀添加骨骼 項目2編輯骨骼 任務1編輯骨架和對象 任務2約束連線 任務3編輯IK形狀 任務4將骨骼綁定到形狀點 項目3製作骨骼動畫 任務1在時間軸中對骨架進行...
2.5.2 製作“空心字”動畫 34 2.6 練習與提高 35 第3章 編輯圖形和文字 37 3.1 選擇對象 38 3.1.1 選擇單個對象 38 3.1.2 選擇多個對象 38 3.1.3 選擇不規則對象 39 3.1.4 套用舉例——用魔術棒選擇圖形 40 3....
《如何用電腦製作Flash動畫》是由科學普及出版社出版編著的實體書。《如何用電腦製作Flash動畫》以流行動畫製作軟體Flash 8為工具,通過源自生活的具體範例,深入淺出地探討了在動畫製作過程中所涉及的時間軸與幀的關係、形狀與動作補間動...
Flash軟體是一個非常優秀的矢量動畫製作軟體,它製作的動畫短小精悍、縮放清晰,是當前網頁動畫設計最為流行的軟體之一。秒秒學Flash動畫製作教程介紹的是最新的Flash Professional CC版本,內容包括了Flash的套用、基本操作以及各種術語的介紹...
本書通過精選的實例,由淺入深地講述了MacromediaFlash8的使用方法和動畫製作技巧。介紹了Flash8的基礎知識,繪製靜態矢量圖形,編輯對象和套用點陣圖,動畫基本知識和製作技巧,層和元件在動畫中的套用,動作腳本知識,創建互動動畫,組件的...
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