Flash CS4網路動畫製作簡明教程

Flash CS4網路動畫製作簡明教程

《Flash CS4網路動畫製作簡明教程》是2009年4月1日清華大學出版社出版的書。

基本介紹

  • 書名:Flash CS4網路動畫製作簡明教程
  • ISBN:9787302196181 
  • 出版社:清華大學出版社
  • 正文語種:簡體中文
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 清華大學出版社; 第1版 (2009年4月1日)
叢書名: 計算機套用能力培養叢書
平裝: 310頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787302196181
條形碼: 9787302196181
尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.4 cm
重量: 440 g

內容簡介

《Flash CS4網路動畫製作簡明教程》循序漸進地介紹了Adobe公司的優秀矢量動畫製作軟體,也是當今最為流行的網路動畫製作工具—— Flash CS4中文版的操作方法和動畫製作技巧。《Flash CS4網路動畫製作簡明教程》共13章,分別介紹了Flash動畫的基礎知識,Flash CS4的基本操作,繪製動畫對象,編輯動畫對象,創建與編輯文本,使用元件、實例和庫,導入外部媒體檔案,Flash動畫製作基礎,使用圖層編排動畫,為動畫添加聲音,ActionScript編程基礎,使用Flash組件,測試與發布影片等內容。最後,讀者可以通過第13章實訓部分來進一步理解和套用所學的知識。
《Flash CS4網路動畫製作簡明教程》內容豐富,結構清晰,語言簡練,實例豐富,講解深入淺出,具有很強的可操作性和實用性,可作為高等院校、高職高專學校“Internet套用技術”、“網路動畫製作”和“網頁製作”課程的教材,也可作為社會培訓班的Flash課程教材,同時也是廣大初、中級Flash用戶很好的自學書籍。

目錄

第1章 Flash動畫製作基礎1
1.1 Flash動畫概述1
1.1.1 Flash動畫的特點1
1.1.2 Flash動畫的套用2
1.1.3 Flash CS4中的常用術語及概念5
1.2 Flash CS4的工作界面7
1.2.1 開始頁面7
1.2.2 選單欄8
1.2.3 工具箱9
1.2.4 時間軸10
1.2.5 舞台12
1.2.6 面板集12
1.3 自定義Flash CS4的工作環境15
1.3.1 設定首選參數15
1.3.2 設定快捷鍵15
1.4 創建Flash文檔16
1.4.1 創建與打開Flash文檔16
1.4.2 設定文檔屬性19
1.4.3 保存文檔19
本章小結20
習題20
第2章 繪製Flash動畫對象22
2.1 繪製基本圖形22
2.1.1 線條工具22
2.1.2 鋼筆工具24
2.1.3 鉛筆工具26
2.1.4 矩形、橢圓和多角星形工具27
2.1.5 橡皮擦工具32
2.1.6 刷子工具33
2.2 常用的繪圖輔助工具35
2.2.1 標尺35
2.2.2 格線線36
2.2.3 輔助線37
2.3 使用顏色填充圖形37
2.3.1 Flash CS4的色彩模式38
2.3.2 墨水瓶工具38
2.3.3 顏料桶工具39
2.3.4 滴管工具40
本章小結41
習題41
第3章 編輯Flash動畫對象43
3.1 選擇對象43
3.1.1 使用【選擇】工具選擇對象43
3.1.2 使用【部分選取】工具選擇對象44
3.1.3 使用【套索】工具選擇對象44
3.2 移動、複製和刪除對象47
3.2.1 移動對象47
3.2.2 複製對象48
3.2.3 刪除對象49
3.3 對象的自由變形50
3.3.1 任意變形對象50
3.3.2 扭曲對象51
3.3.3 翻轉對象52
3.3.4 還原變形的對象52
3.4 對象的填充變形53
3.4.1 線性漸變填充53
3.4.2 放射狀漸變填充54
3.4.3 點陣圖填充54
3.5 排列、組合和分離對象55
3.5.1 排列對象55
3.5.2 組合對象57
3.5.3 分離對象57
3.6 使用圖形編輯工具58
3.6.1 使用【選擇】工具改變形狀58
3.6.2 最佳化曲線59
3.6.3 修改形狀59
本章小結62
習題62
第4章 創建與編輯Flash文本64
4.1 創建文本64
4.1.1 認識Flash中的文本及類型64
4.1.2 創建靜態文本65
4.1.3 創建動態文本67
4.1.4 創建輸入文本68
4.2 設定文本屬性69
4.2.1 設定字型、字型大小、字型樣式和文本顏色70
4.2.2 設定字元間距和位置70
4.2.3 設定對齊、邊距、縮進和行距71
4.2.4 設定動態和輸入文本選項72
4.3 編輯文本73
4.3.1 選擇文本73
4.3.2 分離文本74
4.3.3 變形文本74
4.3.4 創建文本效果75
4.3.5 創建文字連結78
4.3.6 替換系統中的字型78
4.4 為文本設定濾鏡效果81
4.4.1 為文本添加濾鏡81
4.4.2 設定濾鏡效果81
本章小結86
習題86
第5章 使用元件、實例和庫88
5.1 創建與編輯元件88
5.1.1 Flash CS4的元件類型88
5.1.2 創建新元件90
5.1.3 將元素轉換為元件95
5.1.4 直接複製元件96
5.1.5 編輯元件97
5.2 創建與編輯實例98
5.2.1 創建實例98
5.2.2 編輯實例99
5.2.3 交換元件實例100
5.2.4 改變實例類型100
5.2.5 設定圖形實例動畫101
5.2.6 分離實例101
5.2.7 查看實例信息102
5.3 使用庫資源103
5.3.1 【庫】面板的組成103
5.3.2 處理庫項目104
5.3.3 編輯庫項目104
5.3.4 使用公用庫105
5.3.5 使用共享庫資源106
本章小結107
習題107
第6章 導入外部媒體檔案109
6.1 導入圖形圖像109
6.1.1 導入點陣圖110
6.1.2 導入Photoshop PSD檔案111
6.1.3 導入Illustrator AI檔案112
6.1.4 導入Fireworks PNG檔案113
6.2 編輯導入的點陣圖圖像115
6.2.1 交換點陣圖檔案115
6.2.2 設定點陣圖的屬性116
6.2.3 分離點陣圖118
6.2.4 矢量化點陣圖119
6.3 導入視頻檔案120
6.3.1 可導入到Flash CS4中的視頻檔案格式120
6.3.2 導入視頻剪輯檔案121
6.3.3 設定視頻檔案的屬性123
本章小結124
習題124
第7章 時間軸和幀127
7.1 時間軸和幀127
7.1.1 時間軸的構成127
7.1.2 幀的基本類型128
7.1.3 幀在時間軸中的表示方法129
7.2 創建和編輯幀129
7.2.1 創建幀129
7.2.2 編輯幀130
7.3 製作逐幀動畫133
7.3.1 逐幀動畫的基本原理133
7.3.2 製作簡單的逐幀動畫133
7.4 製作補間動畫135
7.4.1 製作動畫補間動畫135
7.4.2 製作形狀補間動畫138
本章小結140
習題140
第8章 使用圖層編排動畫142
8.1 圖層概述142
8.2 創建和編輯圖層143
8.2.1 新建圖層和圖層資料夾143
8.2.2 選擇圖層144
8.2.3 隱藏和顯示圖層144
8.2.4 鎖定和解除鎖定圖層144
8.2.5 重命名圖層145
8.2.6 更改圖層順序145
8.2.7 刪除圖層146
8.2.8 以輪廓線方式查看圖層146
8.2.9 修改圖層屬性147
8.2.10 複製與貼上圖層147
8.3 創建和使用引導層148
8.3.1 普通引導層148
8.3.2 運動引導層148
8.4 創建和使用遮罩層150
8.4.1 創建遮罩層150
8.4.2 遮罩層與普通層的關聯151
8.4.3 製作遮罩層動畫151
8.4.4 使用遮罩層應注意的
一些問題158
本章小結159
習題159
第9章 為動畫添加聲音160
9.1 聲音的基礎知識160
9.1.1 聲音的格式160
9.1.2 聲音的採樣率161
9.1.3 聲音的位深161
9.1.4 聲道162
9.2 導入和編輯聲音162
9.2.1 導入聲音162
9.2.2 向文檔添加聲音163
9.2.3 向按鈕添加聲音164
9.2.4 通過聲音對象使用聲音165
9.2.5 編輯聲音166
9.2.6 在關鍵幀中設定聲音的播放與停止168
9.2.7 設定聲音屬性168
9.3 壓縮並導出聲音169
9.3.1 使用ADPCM壓縮選項169
9.3.2 使用MP3壓縮選項170
9.3.3 使用【原始】壓縮選項171
9.3.4 使用【語音】壓縮選項171
9.3.5 導出Flash文檔聲音的
標準172
本章小結172
習題173
第10章 使用ActionScript編程175
10.1 ActionScript概述175
10.1.1 ActionScript簡介175
10.1.2 ActionScript與JavaScript176
10.1.3 【動作】面板176
10.1.4 ActionScript 中的常用術語177
10.2 數據類型180
10.2.1 字元串180
10.2.2 數值型182
10.2.3 布爾型182
10.2.4 影片剪輯182
10.2.5 對象182
10.2.6 空值和未定義183
10.3 語法183
10.3.1 點語法183
10.3.2 大括弧184
10.3.3 分號184
10.3.4 圓括弧184
10.3.5 大小寫字母185
10.3.6 注釋185
10.3.7 關鍵字和保留字186
10.3.8 常數186
10.4 ActionScript語句187
10.4.1 條件判斷語句187
10.4.2 循環控制語句192
10.5 變數196
10.5.1 變數的命名196
10.5.2 變數的作用域197
10.5.3 變數的聲明198
10.5.4 在ActionScript中使用變數199
10.6 函式200
10.6.1 調用內置函式200
10.6.2 自定義函式200
10.6.3 向函式傳遞參數201
10.6.4 從函式返回值201
10.6.5 調用自定義函式202
10.7 運算符203
10.7.1 運算符的優先權203
10.7.2 數值運算符203
10.7.3 比較運算符204
10.7.4 字元串運算符205
10.7.5 邏輯運算符205
10.7.6 按位運算符205
10.7.7 等於運算符206
10.7.8 賦值運算符206
10.7.9 點運算符和數組訪問運算符207
10.8 類208
10.8.1 認識類208
10.8.2 使用類209
10.8.3 創建自定義的類211
本章小結212
習題212
第11章 使用Flash組件214
11.1 組件概述214
11.2 組件的基本操作214
11.2.1 查看Flash組件214
11.2.2 添加或刪除組件215
11.2.3 安裝新組件216
11.3 UI組件216
11.3.1 UI組件簡介216
11.3.2 常用UI組件套用217
11.4 視頻組件230
11.4.1 視頻組件簡介230
11.4.2 視頻組件套用232
本章小結233
習題233
第12章 測試與發布Flash影片235
12.1 測試影片235
12.1.1 測試概述235
12.1.2 最佳化影片236
12.1.3 測試影片下載性能237
12.2 發布影片240
12.2.1 預覽和發布影片240
12.2.2 設定Flash發布格式241
12.2.3 設定HTML發布格式243
12.2.4 設定其他發布格式245
12.3 導出影片249
12.3.1 導出影片和圖像249
12.3.2 更新Flash影片用於
Dreamweaver250
本章小結251
習題251
第13章 實訓253
13.1 繪製茶具253
13.2 製作Flash網頁254
13.3 製作Flash課件266
13.4 製作勁舞團遊戲282
13.5 製作Flash光碟界面288
13.6 製作抽獎程式299

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