Flash CS4動畫製作

Flash CS4動畫製作

《FlashCS4動畫製作》是2010年清華大學出版社出版的圖書。本書主要介紹了如何輕鬆、快速地掌握FlashCS4動畫製作的實際套用技能。

基本介紹

  • 書名:Flash CS4動畫製作
  • ISBN:7302222363, 9787302222361
  • 頁數:320頁
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2010年4月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 正文語種:簡體中文
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《學以致用系列叢書:Flash CS4動畫製作》的內容是在分析初、中級用戶學用電腦的需求和困惑上確定的。它基於“快速掌握、即查即用、學以致用”的原則,根據日常工作和生活中的需要取材謀篇,以套用為目的,用任務來驅動,並配以大量實例。通過學習《Flash CS4動畫製作》,讀者可以輕鬆、快速地掌握FlashCS4動畫製作的實際套用技能,得心應手地使用FlashCS4製作動畫。
《學以致用系列叢書:Flash CS4動畫製作》共分13章,詳盡地介紹了:Flash繪圖和色彩工具、Flash文字特效、Flash快速入門、Flash對象的編輯和修飾、Flash幀和圖層的操作、Flash元件、實例和庫、Flash特效套用、Flash的各種動畫、AetionScript函式套用、Flash動畫的最佳化與發布、製作課件、製作動畫MTV、製作網頁Flash廣告等內容。
《學以致用系列叢書:Flash CS4動畫製作》及配套的多媒體光碟面向初、中級電腦用戶,適用於需要學習Flash的國中級用戶、Flash動畫愛好者以及Flash動畫從業人員,也可以作為大中專院校師生學習的輔導和培訓教材。

圖書目錄

第1章 旭日初升——Flash快速入門
1.1 初識FlashCS4
1.1.1 安裝FlashCS4
1.1.2 啟動FlashCS4
1.1.3 FlashCS4的工作界面
1.2 FlashCS4的新功能
1.2.1 基於對象的動畫
1.2.2 3D變形
1.2.3 使用[骨骼工具]進行反向運動
1.2.4 使用[Deco工具]進行裝飾性繪畫
1.2.5 [動畫編輯器]面板
1.2.6 補間動畫預設
1.2.7 增強的元數據支持
1.2.8 針對AdobeAIR進行創作
1.2.9 KULER面板
1.2.1 0示例聲音庫
1.2.1 1導入XFL
1.2.1 2其他新增功能
1.3 Flash CS4的文檔操作
1.3.1 新建FlashCS4文檔
1.3.2 打開FlashCS4文檔
1.3.3 保存FlashCS4文檔
1.3.4 關閉FlashCS4文檔
1.4 Flash CS4的基本設定
1.4.1 設定檔案參數
1.4.2 設定Flash參數
1.4.3 設定標尺、格線、輔助線
1.5 思考與練習
第2章 遊刃有餘——Flash繪圖和色彩工具
2.1 使用Flash CS4繪圖
2.2 使用選擇工具選取對象
2.2.1 選擇工具
2.2.2 部分選擇工具
2.2.3 套索工具
2.3 繪製線條路徑
2.3.1 線條工具
2.3.2 鉛筆工具
2.3.3 鋼筆工具
2.4 繪製簡單圖形
2.4.1 矩形工具
2.4.2 橢圓工具
2.4.3 多角星形工具
2.4.4 刷子工具
2.4.5 Deco工具
2.4.6 橡皮擦工具
2.5 使用色彩工具進行填充
2.5.1 顏料桶工具
2.5.2 墨水瓶工具
2.5.3 滴管工具
2.5.4 漸變變形工具
2.5.5 [顏色]面板
2.6 使用輔助工具
2.6.1 手形工具
2.6.2 縮放工具
2.7 繪製米老鼠頭像
2.8 思考與練習
第3章 自成一格——Flash文字特效
3.1 添加文本
3.1.1 創建文本
3.1.2 修改文本
3.1.3 設定文本屬性
3.2 分離與編輯文本
3.2.1 分離文本
3.2.2 編輯矢量文本
3.3 設定文本類型
3.3.1 靜態文本
3.3.2 動態文本
3.3.3 輸入文本
3.4 替換系統中的字型
3.5 製作特殊字型效果
3.6 思考與練習
第4章 步步深入——Flash對象的編輯和修飾
4.1 在FlashCS4中導入對象
4.1.1 導入圖像檔案
4.1.2 導入聲音檔案
4.1.3 導入視頻檔案
4.2 編輯圖形
4.2.1 任意變形工具
4.2.2 (變形)與(對齊)面板
4.2.3 組合與排列
4.3 修飾圖形
4.3.1 將線條轉換為填充
4.3.2 擴展填充
4.3.3 柔化填充邊緣
4.3.4 高級平滑和高級伸直
4.3.5 最佳化曲線
4.4 製作生曰卡片
4.5 思考與練習
第5章 有條有理——Flash幀和圖層的操作
5.1 FlashCS4中的幀
5.1.1 幀的類型
5.1.2 選擇幀
5.1.3 插入幀
5.1.4 複製和貼上幀
5.1.5 刪除幀
5.1.6 清除幀
5.1.7 移動幀
5.1.8 翻轉幀
5.1.9 幀的顯示模式
5.1.10 繪圖紙功能
5.1.11 設定幀頻
5.2 Flash CS4中的圖層
5.2.1 圖層的基本概念
5.2.2 圖層的基本操作
5.2.3 圖層的類型
5.3 製作美麗的瀘沽湖文本效果
5.4 思考與練習
第6章 秘籍攻略——Flash元件、實例和庫
6.1 元件的類型
6.1.1 圖形元件
6.1.2 按鈕元件
6.1.3 影片剪輯元件
6.2 創建元件
6.2.1 直接創建元件
6.2.2 創建元件實例
6.2.3 轉換為元件
6.3 編輯元件
6.3.1 在當前位置編輯元件
6.3.2 在新視窗中編輯元件
6.3.3 在元件編輯模式下編輯元件
6.4 實例
6.4.1 實例的編輯
6.4.2 實例的交換
6.5 元件庫
6.5.1 元件庫的基本操作
6.5.2 公用庫
6.6 製作星空效果
6.7 思考與練習
第7章 妙想天開——Flash特效套用
7.1 添加濾鏡效果
7.1.1 濾鏡的操作
7.1.2 濾鏡的類型
7.2 Flash CS4混合模式
7.2.1 套用混合模式
7.2.2 混合模式的效果
7.3 3D效果
7.3.1 在3D空間移動對象
7.3.2 在3D空間旋轉對象
7.3.3 調整透視角度
7.3.4 調整消失點
7.4 製作水滴效果
7.5 思考與練習
第8章 驚世絕俗——Flash的各種動畫
8.1 動畫製作基礎
8.1.1 動畫的基本類型
8.1.2 動畫幀標識
8.2 創建各種動畫
8.2.1 逐幀動畫
8.2.2 傳統補間動畫
8.2.3 補間形狀動畫
8.2.4 補間動畫
8.2.5 引導動畫
8.2.6 遮罩動畫
8.2.7 骨骼動畫
8.3 逼真的寫字效果
8.4 思考與練習
第9章 奇才異能——ActionScript函式套用
9.1 認識[動作]面板
9.1.1 打開[動作]面板
9.1.2 [動作]面板
9.2 添加函式的方法
9.2.1 為關鍵幀添加動作
9.2.2 為按鈕元件添加動作
9.2.3 為影片剪輯元件添加動作
9.3 ActionScript基本函式套用
9.3.1 控制影片的播放和停止
9.3.2 跳轉語句
9.3.3 停止所有聲音的播放
9.3.4 Flash播放器控制語句
9.3.5 控制連結跳轉語句
9.3.6 載入/卸載外部影片剪輯
9.4 ActionScript結構語句
9.4.1 條件控制
9.4.2 循環控制
9.5 百葉窗效果
9.6 思考與練習
第10章 更上層樓——Flash動畫的最佳化與發布
10.1 最佳化動畫
10.1.1 查閱檔案大小
10.1.2 最佳化動畫的方法
10.2 測試動畫
10.3 導出動畫
10.3.1 導出影片
10.3.2 導出圖像
10.3.3 EXE整合
10.4 發布動畫
10.4.1 發布設定
10.4.2 預覽發布格式和設定
10.4.3 動畫的發布
10.5 思考與練習
第11章 製作課件
11.1 課件的製作
11.1.1 自製課件
11.1.2 使用FlashCS4自帶功能製作課件
11.2 拓展與提高
11.2.1 設定場景中的命名錨記
11.2.2 編輯快捷鍵
11.2.3 調用系統時間
11.2.4 對齊不同關鍵幀中的對象
11.2.5 製作滑鼠跟隨效果
11.3 思考與練習
第12章 製作動畫MTV
12.1 動畫MTV的製作
12.1.1 創意
12.1.2 準備素材
12.1.3 製作MTV動畫的預載動畫
12.1.4 為MTV添加歌詞
12.1.5 製作MTV動畫
12.1.6 製作結束場景
12.1.7 保存檔案
12.2 拓展與提高
12.2.1 在Flash編輯環境中測試Flash影片
12.2.2 使用Flash中的腳本助手
12.2.3 查看Flash的歷史記錄
12.3 思考與練習
第13章 製作網頁F!ash廣告
13.1 製作網頁廣告
13.2 拓展與提高
13.2.1 創建個性按鈕
13.2.2 用Flash設計動態背景
13.2.3 添加組件
13.3 思考與練習

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