虛擬現實概論

虛擬現實概論

《虛擬現實概論》是2019年蘇鳳凰科學技術出版社出版的圖書,作者是陶文源、翁仲銘、孟昭鵬 。

基本介紹

  • 中文名:《虛擬現實概論》
  • 作者:陶文源、翁仲銘、孟昭鵬
  • 出版社:蘇鳳凰科學技術出版社
  • ISBN:9787553792286
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

  本書分8個章節詳細介紹了虛擬現實技術(VR)和增強現實技術(AR)的發展套用,分別為虛擬現實概述、虛擬現實系統的輸入裝置、虛擬現實系統的輸出裝置、VR和AR的成像原理、虛擬世界與特徵定義、AR和MR的定位原理、把虛擬現實引入Web、AR案例介紹。虛擬現實基本上是將一套技術和計算機硬體結合起來,創建一個三維環境的沉浸式模擬,已套用於諸多領域,如視頻遊戲、工程、教育、心理治療、電子商務、行銷和藝術等。隨著科技的發展進步,VR和AR技術將在社交套用、通信、旅遊和教育等領域發揮更大作用。

圖書目錄

第1章.虛擬現實簡述……………………………………………………………………1
1.1虛擬現實發展史………………………………………………………………………2
1.2虛擬現實、增強現實和混合現實的概念………………………………………………7
1.3當今虛擬現實的技術及套用…………………………………………………………10
1.4虛擬現實的未來………………………………………………………………………17
1.5結論……………………………………………………………………………………18
第2章.虛擬現實系統的輸入裝置……………………………………………………19
2.1輸入裝置的特性………………………………………………………………………20
2.2手動輸入裝置…………………………………………………………………………23
2.3非手動輸入裝置………………………………………………………………………30
2.4體感輸入裝置…………………………………………………………………………32
2.5環境的動態數據輸入…………………………………………………………………34
2.6結論……………………………………………………………………………………37
第3章.虛擬現實系統的輸出裝置……………………………………………………39
3.1視覺上的輸出裝置……………………………………………………………………40
3.2聽覺上的輸出裝置……………………………………………………………………50
3.3觸覺上的輸出裝置……………………………………………………………………56
3.4其他感官上的輸出裝置………………………………………………………………60
3.5結論……………………………………………………………………………………61
第4章VR和AR的成像原理…………………………………………………………63
4.1原理與架構……………………………………………………………………………64
4.2視覺成像原理…………………………………………………………………………80
4.3平台選擇……………………………………………………………………………101
4.4結論…………………………………………………………………………………102
第5章.虛擬世界與特徵定義…………………………………………………………105
5.1計算機視覺與三維模型……………………………………………………………106
5.2什麼是計算機視覺…………………………………………………………………106
5.3圖像形成與處理……………………………………………………………………109
5.4特徵檢測與匹配……………………………………………………………………111
5.5特徵算法的始祖SIFT與SURF……………………………………………………112
5.6其他快速算法………………………………………………………………………118
5.7三維建模的拍攝方法………………………………………………………………119
5.8結論…………………………………………………………………………………124
第6章AR和MR的定位原理………………………………………………………125
6.1物件的追蹤和軌跡…………………………………………………………………126
6.2空間坐標系統………………………………………………………………………129
6.3物件追蹤……………………………………………………………………………130
6.4自然特徵……………………………………………………………………………132
6.5目標識別……………………………………………………………………………134
6.6感測器融合…………………………………………………………………………136
6.7結論…………………………………………………………………………………140
第7章.把虛擬現實引入Web………………………………………………………141
7.1WebVR簡介…………………………………………………………………………142
7.2WebVR框架…………………………………………………………………………143
7.3WebVR設備…………………………………………………………………………146
7.4A-Frame簡介………………………………………………………………………149
7.5構建虛擬現實內容…………………………………………………………………169
7.6結論…………………………………………………………………………………183
第8章AR案例介紹…………………………………………………………………185
8.1AR案例研討——Vuforia……………………………………………………………186
8.2AR案例研討——Projector…………………………………………………………202
8.3結論…………………………………………………………………………………223
參考文獻……………………………………………………………………………………224

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