《虛擬空間技術概論》是一本2022年中國電影出版社出版的圖書,作者是薄一航,劉言韜。
基本介紹
- 中文名:虛擬空間技術概論
- 作者:薄一航,劉言韜
- 出版社:中國電影出版社
- 出版時間:2022年4月
- 頁數:236 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787106053857
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,
內容簡介
疫情限制了人們的活動,卻阻擋不了學術的進行,一年的梳理和總結完成了書稿。
數位技術、5G技術、計算機技術發展到今天,虛擬空間已成為人們生活中一個熟悉的朋友,已經廣泛地出現在影視、工業、醫學、教育、軍事、航天、心理學等眾多領域。虛擬空間,可以是對現實空間環境的仿真,也可以是完全想像和虛構的現實中無法實現或存在的空間。可以指自然空間、文化空間、社會空間,也可以指心理空間。理想狀態下,人們在虛擬空間中所感受和感知到的一切與在真實環境中是完全一致的。人作為虛擬空間的靈魂,通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等各種輸入輸出設備與虛擬空間融為一體。虛擬空間的沉浸性、互動性不僅取決於其內容的真實性與藝術性,更受制於相關技術的發展,可以說,技術的進步是虛擬空間得以完善和成熟的支撐力量。
經過多年的教學實踐,筆者對虛擬空間設計相關的技術進行了梳理,如何將各種工科技術融人到虛擬空間藝術專業的教學和學習當中,如何讓藝術類學生更好地接受和掌握這些技術類知識是本書的初衷。
作者簡介
薄一航,北京電影學院美術學院,副教授,碩士生導師,工學博士,中國電影美術學會虛擬空間專委會副主任。北京交通大學與University of California,Irvine聯合培養博士,並於中科院自動化所模式識別國家重點實驗室與Boston College完成博士後研究。
劉言韜,北京電影學院美術學院,教授,博士,虛擬空間專業帶頭入,北京電影學院電影特效虛擬空間實驗中心主任,中國電影美術學會常務理事,虛擬空間專業委員會主任。
圖書目錄
緒論
一、虛擬空間
二、虛擬空間的系統構成
三、虛擬空間藝術設計中的技術問題
第一章 虛擬空間中的信息傳遞方式
第一節 人機互動
一、什麼是人機互動
二、人機互動的發展歷史
三、人機互動的主要研究內容
四、人機互動的心理學基礎
五、互動設計過程
六、互動界面
七、人機互動的套用領域
第二節 計算機視覺
一、人類視覺感知系統
二、低級視覺處理
三、中級視覺處理
四、高級視覺處理
第三節 計算機聽覺
一、人類的聽覺系統
二、計算機聽覺基本原理
第四節 自然語言處理
第五節 計算美學
一、計算美學的出現
二、計算美學的定義
三、計算美學的研究內容
第六節 數據可視化
一、可視化的概念
二、數據可視化
第二章 虛擬空間的內容設計
第一節 虛擬現實技術
一、虛擬現實概述
二、虛擬現實系統的硬體設備
三、虛擬現實系統關鍵軟體技術
四、虛擬現實系統相關製作軟體
第二節 增強現實技術
一、增強現實的概念
二、增強現實的歷史與發展前景
三、增強現實的關鍵技術
四、增強現實系統的類型
五、增強現實的系統組成
六、增強現實的套用領域
第三節 混合現實技術
一、混合現實的概念
二、混合現實的發展與現狀
三、混合現實的顯示分類
第四節 全景技術
一、全景的概念
二、全景的發展歷史
三、全景的分類
四、全景的實現
五、全景的套用領域
第五節 三維顯示技術
一、立體視覺
二、三維顯示技術的發展歷史
三、三維顯示的分類
……
第三章 虛擬空間的自適應性
參考文獻
後記